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đŸ”«Braquages / Prises d’otages đŸ”’đŸ‘źâ€â™‚ïž


Les braquages constituent un Ă©lĂ©ment central de l’activitĂ© illĂ©gale sur Sensity. Ils permettent aux organisations criminelles, comme aux individus, de gĂ©nĂ©rer des revenus, de financer des projets, et de faire Ă©voluer leur position sur la scĂšne criminelle de Los Santos.

Qu’il s’agisse de braquages de commerces, de banques, de fourgons blindĂ©s ou d’attaques plus ciblĂ©es, ces opĂ©rations offrent de nombreuses opportunitĂ©s, mais impliquent Ă©galement des risques importants, tant en matiĂšre de stratĂ©gie que de consĂ©quences RP.

Les braquages doivent ĂȘtre rĂ©alisĂ©s dans le respect du cadre roleplay, avec un minimum de prĂ©paration, de cohĂ©rence, et en veillant Ă  ce que l’expĂ©rience soit Ă©quilibrĂ©e et immersive pour toutes les parties impliquĂ©es (victimes, forces de l’ordre, complices, etc.).

Braquage de joueurs

  • Tout braquage doit avoir une motivation roleplay claire et crĂ©dible. Voici quelques exemples de motifs valables :
  • Pour braquer un joueur ou un groupe armĂ©, vous devez obligatoirement ĂȘtre en supĂ©rioritĂ© numĂ©rique.
  • Si les personnes ciblĂ©es ne sont pas armĂ©es (armes non sorties), il suffit que le nombre de braqueurs soit Ă©gal Ă  celui des personnes braquĂ©es.
    (Exemple : 2 braqueurs peuvent braquer 2 civils non armés.)

Lors d’un braquage, les joueurs ciblĂ©s doivent vous remettre les clĂ©s de leur vĂ©hicule afin de permettre l’interaction avec le coffre.

Il est strictement interdit de ramener un vĂ©hicule braquĂ© dans une villa, un quartier, un domicile ou un entrepĂŽt personnel. (Se rĂ©fĂ©rer Ă  cette page du rĂšglement 🏠 Habitations & 🏭 EntrepĂŽts.)

📌Il est strictement interdit de braquer un individu sans justification roleplay valable.
Cela inclut notamment le fait d'engager une action dans le seul but de le dépouiller de ses objets sans qu'aucun contexte RP crédible n'ait été mis en place au préalable. Ce comportement est qualifié de Freeloot et sera sanctionné.

Un tableau rĂ©capitulatif ci-dessous vous prĂ©sente les quantitĂ©s autorisĂ©es Ă  ĂȘtre dĂ©robĂ©es.

Type d'objet

Pourcentage maximum autorisé

Remarques spécifiques

Nourriture & Boissons đŸ”đŸ„€
Kit en gĂ©nĂ©ral 🚑 🧰



Interdiction

N/A

Tout ce qu'il Ă  sur lui
Armes
Drogues
argent sale
argent propre

100%

📌Si un joueur commet un acte illĂ©gal, porte un masque, un gilet pare-balles ou est armĂ©, vous ĂȘtes autorisĂ© Ă  lui prendre 100 % de ce qu’il a sur lui.

📌Aucune obligation de scĂšne, simple raquette autorisĂ©e


📌Peut ĂȘtre utilisĂ© comme otage


0%

Otage 🎭


Si vous prenez un otage pour une scĂšne (supĂ©rette, banque, etc.), mais qu’il n’a commis aucune action illĂ©gale, vous n’ĂȘtes pas autorisĂ© Ă  le loot.

Il doit rester uniquement un otage.


Trop d’abus ont Ă©tĂ© constatĂ©s sous prĂ©texte de “faire une superette” uniquement pour piller des joueurs.


🔒 Interdictions formelles

Il est formellement interdit de prendre en otage ou de braquer un individu sur l'autoroute, sauf dans les cas suivants :

    • Convoi pĂ©nitentiaire
    • Convoi LSPD (type Brinks)
    • Convoi illĂ©gal (transport d’objets ou de substances illĂ©gales)
  • Il est strictement interdit d’appeler un employĂ© via l’appel entreprise dans le seul but de le tendre un guet-apens ou de le braquer. Cela constitue une utilisation abusive des mĂ©caniques RP.
  • Il est formellement interdit de forcer un joueur Ă  :
    • Retirer de l'argent Ă  un distributeur ou Ă  une banque.
    • CĂ©der des objets sans interaction cohĂ©rente (exemple : "donne tout" sans contexte RP)
  • Il est interdit de braquer un joueur alĂ©atoirement dans le but unique d'obtenir des informations. Ce comportement n’est ni crĂ©dible, ni tolĂ©rĂ© dans un cadre RP de qualitĂ©.
  • Il est Ă©galement interdit de reconnaĂźtre un joueur uniquement par sa voix, surtout si ce dernier est masquĂ© ou dĂ©guisĂ©. Cela est considĂ©rĂ© comme un raccourci RP
  • Il est strictement interdit de braquer un EMS en service, sauf dans le cadre d’une scĂšne roleplay cohĂ©rente ayant pour but de rĂ©animer ou soigner un otage ou autres dans un contexte d'urgence.

Prise d’otage

Afin d’éviter tout abus, une limite de rançon a Ă©tĂ© mise en place.
Vous trouverez ci-dessous les tableaux à respecter lors de vos prises d’otages pour la demande de rançon.

Pour les membres d’organisations, de gangs ou de groupes criminels.

Grade

Argent Sale

Associé

75.000 $

Soldat

100.000 $

Elite

200.000 $

Lieutenant

300.000 $

Bras Droit

500.000 $

Co-Patron

700.000 $

Patron

1.000.000 $

Pour les membres des entreprises publiques (ex. : Gouvernement, LSPD, EMS, etc.)


Profession

Action possible

Argent Sale

Citoyen lambda

Otage sur scĂšne

100.000 $

L.S.P.D

📌Sur scĂšne, vous pouvez utiliser comme moyen de pression pour rĂ©cupĂ©rer ce que vous ĂȘtes venu chercher
📌Un LSPD pris en otage peut ĂȘtre loot Ă  100 %

1 000 000 $ pour les grades les plus élevés.

L.S.M.C

Tous les grades sont concernés

Interdiction

Gouvernement

📌Sur scĂšne, vous pouvez utiliser comme moyen de pression pour rĂ©cupĂ©rer ce que vous ĂȘtes venu chercher
📌Un membre du gouvernement pris en otage peut ĂȘtre loot Ă  100 %

1 000 000 $ pour les grades les plus élevés.


Spécification

📌Il est interdit de braquer un LSPD avant le dĂ©but d’une scĂšne. Ils doivent ĂȘtre pris en otage directement pendant la scĂšne. Cela dit, ce n’est pas la seule maniĂšre possible de crĂ©er une interaction : d’autres approches plus RP sont tout Ă  fait envisageables. Nous vous encourageons Ă  dĂ©velopper cet aspect pour enrichir le roleplay

📌Il est interdit de braquer des LSPD pour s’en servir comme otage lors d’un braquage de banque ou de supĂ©rette. Vous devez utiliser des citoyens.

📌 Il est strictement interdit de prendre en otage le nĂ©gociateur lors d’une scĂšne de prise d’otage ou de braquage. Cependant, vous pouvez prendre en otage des joueurs qui se trouvent en dehors du champ de vision du nĂ©gociateur.

📌 Vous devez utiliser votre otage dans un dĂ©lai maximum de 30 minutes. Il est interdit de prendre en otage des joueurs plusieurs heures avant une scĂšne, afin de ne pas bloquer le RP des autres joueurs inutilement.

📌 Il est interdit de transporter un otage en le portant Ă  la main dans le but de le faire monter dans un vĂ©hicule. Chaque otage doit pouvoir ĂȘtre transportĂ© de maniĂšre crĂ©dible, avec un vĂ©hicule disponible pour le recevoir. Si vous ne disposez pas d’assez de vĂ©hicules, vous n’ĂȘtes pas autorisĂ© Ă  Ă©vacuer les otages.


Braquage de vĂ©hicule – Zones autorisĂ©es et restrictions

Il est autorisé de braquer un véhicule de maniÚre rapide et propre, à condition que cela se déroule dans un lieu cohérent et crédible sur le plan RP.

En revanche, il est strictement interdit d’effectuer un braquage dans les zones Ă  forte densitĂ© de population, notamment :

  • Les autoroutes
  • Les commissariats (LSPD, ShĂ©rif)
  • Les services de secours (EMS)
  • La place des Cubes
  • Le bĂątiment du Gouvernement
  • Binco
  • FourriĂšre ect..

📌Tout braquage rĂ©alisĂ© dans ces zones sensibles sera considĂ©rĂ© comme non-rp, irrĂ©aliste et donc sanctionnĂ©.

📌 Il est Ă©galement important de prendre connaissance des rĂšgles en vigueur concernant les braquages et les prises d’otages, disponibles Ă  l’adresse suivante :
👉 https://wiki.sensityliferp.io/books/regles-vrw/page/braquages-prises-dotages


RÚgles générales des braquages

Afin de garantir une expĂ©rience Ă©quilibrĂ©e et immersive pour tous les joueurs, chaque braquage rĂ©alisĂ© sur Sensity doit respecter un minimum de participants (cĂŽtĂ© braqueurs et otages) en fonction du type d'action envisagĂ©e. Ces rĂšgles permettent d’assurer une gestion rĂ©aliste des scĂšnes et d’éviter les abus.

Braquages

Braqueurs

Otages

Qui est autorisé ? 

Supérette

2 minimum

1 minimum | 2 maximum

Civils/Gangs/Organisations

Fleeca

4 minimum

1 minimum | 2 maximum

Gangs/Organisations

Maze Bank

📌Votre groupe doit avoir deux semaines d'anciennetĂ© sur le serveur

10 minimum

5 minimum | 10 maximum

Gangs/Organisations

  • Les otages extĂ©rieurs Ă  la scĂšne sont strictement interdits.
    Seuls les individus prĂ©sents dans le lieu de braquage peuvent ĂȘtre considĂ©rĂ©s comme otages.
    ⚠ Les PNJ ne sont pas considĂ©rĂ©s comme des otages valides.
  • Il est interdit, pour un braqueur, de se faire passer pour un otage afin de tenter d’échapper Ă  l’intervention policiĂšre.
  • Il est strictement interdit de fuir avec un otage Ă  l’issue d’un braquage. L’otage doit impĂ©rativement ĂȘtre libĂ©rĂ© sur place avant toute tentative de fuite.
  • Lors de la prĂ©paration de votre braquage, vous ĂȘtes autorisĂ© Ă  mettre en place des stratĂ©gies spĂ©cifiques telles que :
    • Plan mule (dĂ©tournement ou fausse fuite),
    • Plan rĂ©cupĂ©ration (vĂ©hicule cachĂ© pour extraction),
    • Plan pneu (distraction ou ralentissement),
    • Ou toute autre stratĂ©gie cohĂ©rente et crĂ©dible.
  • RĂ©partition des forces de l'ordre :
    • Lors d’un braquage classique, les forces de police peuvent utiliser jusqu’à deux fois plus de vĂ©hicules que les braqueurs.
    • En cas de prise d’otage impliquant le LSPD, les forces de l'ordre sont autorisĂ©es Ă  intervenir avec jusqu’à trois fois plus de vĂ©hicules que les braqueurs.
  • Les alliances entre groupes ou organisations ne sont pas autorisĂ©es lors de braquages majeurs, tels que ceux de la Maze Bank, de la Banque du Pacifique, ou tout autre Ă©tablissement Ă  haute valeur stratĂ©gique.