Cargaisons 🛬
Les cargaisons constituent un système de type joueur contre joueur (PvP) mis en place sur le serveur.
Elles ont pour objectif de distribuer des récompenses de grande valeur aux organisations à la recherche de sensations fortes et d'adrénaline.
Cependant, ces cargaisons sont soumises à un ensemble de règles strictes, établies dans le but de préserver l’équilibre et le bon fonctionnement du serveur. Tout manquement à ces règles pourra entraîner des sanctions à l’encontre de votre organisation, que ce soit en jeu (RP) ou hors jeu (hors-RP), sans aucune possibilité de recours.
📦 Système de Cargaisons – Informations Utiles
- Fréquence et Horaire : Un largage de cargaison survient trois fois par jour, à des horaires aléatoires entre 17h et 23h.
- Contenu : Chaque largage contient divers équipements et objets de valeur.
- Déclenchement : Une fumée visible signale l’arrivée du colis. À partir de ce moment, la zone devient une zone de combat, où les affrontements sont autorisés.
- But du système : Ce système a pour vocation d’offrir une activité intense et compétitive, permettant aux participants de se défouler tout en tentant de remporter un butin convoité.
- Rôle de la LSPD :
- La LSPD ne peut pas capturer le largage.
- Elle peut cependant intervenir après la capture, notamment pour sécuriser la zone ou enquêter.
❌ Interdictions Spécifiques
- Règles de comportement :
- Il est strictement interdit de prendre en otage un joueur abattu lors de la scène.
- Toutes les armes sont autorisées, sans restriction, pour tous les groupes impliqués.
- Interdiction d’utiliser des moyens de transport aériens :
- L’utilisation de véhicules non terrestres, tels que les hélicoptères, avions ou tout autre moyen de déplacement aérien, est formellement interdite pour : se rendre sur le lieu d’une cargaison, quitter la zone après l’événement, ou transporter le butin récupéré lors d’une cargaison.
- Interdiction de participation malveillante :
- Il est interdit de participer à un événement de cargaison dans le seul but de tuer des joueurs sans tenter de capturer le colis ou prendre part à l’objectif de l’événement.
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