Règlement Gang
GénéGénéral :
- Les aides entre Gangs sont strictement interdites, sans accord des GI.
- Les membres de gangs doivent avoir une touche de leur code couleur obligatoirement sur eux (
àà parts’s’ils sont en service entreprise), en ce qui concernent de leursvévéhiculesd’opéd’opérations oud’d’actesilléillégaux, elles doivent avoir lemêmême code couleur. - Les gangs peuvent utiliser des
vévéhiculesimportéimportés, mais il est important de maintenir lacohécohérence rp en ce qui concerne le groupe, ainsi que la correspondance entre les voitures et la couleur distinctive du gang. - Les gangs
n’n’ont pasl’l’autorisationd’d’utiliser les batteuses, les snipers (hors mousquet). - Les gangs peuvent
êêtremissionnémissionnés par les Organisations. - Jouer le fear LSPD est obligatoire, vous
êêtescensécensé fuir la LSPD et non la combattre - Un accent ou un langage
adéadéquatàà votre groupe estdédésormais obligatoire pour les PATRON / CO-PATRON. (àà vous de vous renseignez sur votre Lore) - Les quartiers ne sont plus des zones interdites aux autres joueurs mais des zones dangereuses
oùoù vous pouvez vous faire braquer par lesdédétenteurs du quartier, donc chaque joueur pourra rentrer dans les quartiers avec ses risques etpépérils
frezfrezfze
Reprise de Gangs :
- Pour reprendre un Gang, vous devez soumettre un dossier de candidature en respectant
prépréalablement toutes les conditions requises dans ce gdoc : DOSSIER DE REPRISE DE GANG. Ensuite, lesgégérantsilléillégaux voteront pour approuver ou rejeter votre candidature.. - Les Gangs peuvent compter jusqu'
àà un maximum de 22 membres. - Sensity se
réréserve le droit de supprimer un Gangàà tout moment s'il devient inactif ou pose desproblèproblèmes. - Une fois votre candidature
validévalidée, unréféréférent seraàà votre disposition pour vous guider dans le monde des groupesilléillégaux. - En cas de conflit avec un autre groupe, vous devrez obligatoirement faire appel
àà votreréféréférent. - Seuls les leaders ont le droit de communiquer avec leur
référéférent en cas de plainte ou autresproblèproblèmes. - En tant que leader, vous
êêtes soumisàà des sanctions en cas de non-respect desrèrègles. - Veillez
àà maintenir une gestionadéadéquate de votre groupe etààééviter autant que possible les conflits inutiles. - Il est
impéimpératif de maintenir un environnement de jeu respectueux envers les autres joueurs, le staff et les autres groupes, enéévitant les conflits en dehors du jeu. - Quand vous reprenez un gang, vous vous exposez
à unàbannissement d'1 semaine, ouun Black Listdédéfinitif, si vous ne tenez pas au minimum 1 mois avec votre groupe (biensûsûr avec uneactivitéactivitérégulièrégulière). Aucune excuse sera valable.
Guerres :
Une guerre dure au minimum 7 jours avant qu'un des 2 groupes puisse demander une armistice
- Une guerre peut-
êêtredéclenchédéclenchée par les gangs avec un ticketilléillégal expliquant les raisons RP de la guerre. Il n'y a plus besoin de l'accord des deux patrons, le2è2ème patron sera mis au courant par les GI de la Guerre (Aucun refus ne sera possible). - Lors d'une Guerre, les alliances sont interdites que ce soit avec les milices ou les autres groupes.
- En cas de mort du patron durant la Guerre, le co-patron doit reprendre la Guerre. En cas de mort du Co-patron et du Patron le groupe se voit delete.
- Le gagnant d'une guerre remporte 500.000 XP.
- Lors d'une Guerre vous pouvez tirer sur l'
ééquipe ennemie sans passer ni parnénégociation ni par sommation hors zone de Mass RP. En cas d'otage sur lascèscène vous devez respecter le Fear RP.
- Tous les 3 jours une Mort RP sera
acceptéacceptée (les GI devrontêêtre au courantgrâgrâceàà un ticket explicatif, cela vous permet de continueràà mettre la pression sur le gang adverse afin qu'il signe unetrêtrêve, qu'il accepte leurdédéfaite en vous payant, en vouscécédant des points ou autre.
AprèAprès 3 jours de Guerre, vous pouvez effectuer une descenteààl’l’arme de point tous les 3 jours dans le quartier adverse. Le vainqueur de la descente prend 100k XP sur l'ééquipe perdante. Il auraéégalement lapossibilitépossibilité de prendre en otage l'ééquipe perdante En respectant les conditions des prises d'otage etréréanimation.
- Une guerre de Gangs permet d'effectuer des Drive By. Toutes les 4h il est possible de tirer en passant en
vévéhicule (non exclu et nonblindéblindé) dans le quartier adversaire. Vous avez lapossibilitépossibilité de passerààcôtécôté ou dans le quartier, vous avezéégalement l'autorisation de tirer et de tuer les membre du groupe adverse, puis vous avez aussi lapossibilitépossibilité qu'un membre de votre groupe descende de la voiture pourrécupérécupérer un membre du groupe adverse avant de remonter dans la voiture (àà vos risques etpépérils), si dans le cas contraire, le gang adverseréréussiàà vousarrêarrêter dans votre action, vous en subirez lesconséconséquences. Les membres du groupe ont le droit de tirer sur la voiture ou d'abattre ses occupants, pour lesrécupérécupérer ensuite comme otage.
- Sur les points chauds, si le groupe avec qui vous
êêtes en guerredédétient le point, vous n'êêtes pasobligéobligé de passer par desnénégociations, vous pouvez prendre le point de force avec les armes.
Pendant votre guerre, vous serez amenéamené àà nénégocier, àà discuter, contrôcontrôler des territoires, contrôcontrôle des points chauds prises en otages qui pourraient êêtre de bons moyens de pression afin d'avoir un avantage considéconsidérable lors de votre guerre.
Points Chauds :
- Il est interdit pour les Gangs
d’d’aller sur laCocaïCocaïne et l'Ecstasy. En revanche, si vous voulez tout demêmême farm sur laCocaïCocaïne, il vous faudra faire un contrat d'alliance pour avoirl’l’autorisation et lasécuritésécuritéd’d’une Organisation. - Sur les points de
CocaïCocaïne, vous avez lesmêmêmes droits que les citoyens, donc vous n'aurez pas le droit de sortird’d’armes, les personnes qui pourront vous aider seront doncl’l’organisation qui vousdédéfend. - Vous pouvez avoir
l’l’autorisation et lasécuritésécuritéd’d’une seule organisation - Pour cela, il vous faudra faire une demande de contrat qui sera lu et
approuvéapprouvé par lesGéGérantsIlléIllégaux DOSSIER DE CONTRAT - Pendant une guerre vous avez le droit de tirer sur un point de drogue. (seulement avec le groupe avec lequel vous
êêtes en guerre)
Limites Quartiers :
Marabunta :
Families :
Ballas :
Vagos :
Crips :
Bloods :
Le rèrèglement est susceptible de recevoir plusieurs modifications, merci de vous tenir àà jour !
Vous êêtes dans l'obligation de respecter ce rèrèglement, sous peine de lourdes sanctions !