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Règlement Gang


GénéGénéral : 


  • Les aides entre Gangs sont strictement interdites, sans accord des GI.
  • Les membres de gangs doivent avoir une touche de leur code couleur obligatoirement sur eux (àà part s’s’ils sont en service entreprise), en ce qui concernent de leurs hicules d’opéd’opérations ou d’d’actes illéillégaux, elles doivent avoir le me code couleur.
  • Les gangs peuvent utiliser des hicules importéimportés, mais il est important de maintenir la cohécohérence rp en ce qui concerne le groupe, ainsi que la correspondance entre les voitures et la couleur distinctive du gang.
  • Les gangs n’n’ont pas l’l’autorisation d’d’utiliser les batteuses, les snipers (hors mousquet).
  • Les gangs peuvent êêtre missionnémissionnés par les Organisations.
  • Jouer le fear LSPD est obligatoire, vous êêtes censécensé fuir la LSPD et non la combattre
  • Un accent ou un langage adéadéquat àà votre groupe est sormais obligatoire pour les PATRON / CO-PATRON. (àà vous de vous renseignez sur votre Lore)
  • Les quartiers ne sont plus des zones interdites aux autres joueurs mais des zones dangereuses vous pouvez vous faire braquer par les tenteurs du quartier, donc chaque joueur pourra rentrer dans les quartiers avec ses risques et rils

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Reprise de Gangs :


  • Pour reprendre un Gang, vous devez soumettre un dossier de candidature en respectant prépréalablement toutes les conditions requises dans ce gdoc : DOSSIER DE REPRISE DE GANG. Ensuite, les rants illéillégaux voteront pour approuver ou rejeter votre candidature..
  • Les Gangs peuvent compter jusqu'àà un maximum de 22 membres.
  • Sensity se serve le droit de supprimer un Gang àà tout moment s'il devient inactif ou pose des problèproblèmes.
  • Une fois votre candidature validévalidée, un référéférent sera àà votre disposition pour vous guider dans le monde des groupes illéillégaux.
  • En cas de conflit avec un autre groupe, vous devrez obligatoirement faire appel àà votre référéférent
  • Seuls les leaders ont le droit de communiquer avec leur référéférent en cas de plainte ou autres problèproblèmes.
  • En tant que leader, vous êêtes soumis àà des sanctions en cas de non-respect des gles.
  • Veillez àà maintenir une gestion adéadéquate de votre groupe et àà ééviter autant que possible les conflits inutiles.
  • Il est impéimpératif de maintenir un environnement de jeu respectueux envers les autres joueurs, le staff et les autres groupes, en éévitant les conflits en dehors du jeu.
  • Quand vous reprenez un gang, vous vous exposez à unà bannissement d'1 semaine, ou un Black List finitif, si vous ne tenez pas au minimum 1 mois avec votre groupe (bien r avec une activitéactivité régulièrégulière). Aucune excuse sera valable.

Guerres :

Une guerre dure au minimum 7 jours avant qu'un des 2 groupes puisse demander une armistice

  • Une guerre peut-êêtre déclenchédéclenchée par les gangs avec un ticket illéillégal expliquant les raisons RP de la guerre. Il n'y a plus besoin de l'accord des deux patrons, le me patron sera mis au courant par les GI de la Guerre (Aucun refus ne sera possible).
  • Lors d'une Guerre, les alliances sont interdites que ce soit avec les milices ou les autres groupes.
  • En cas de mort du patron durant la Guerre, le co-patron doit reprendre la Guerre. En cas de mort du Co-patron et du Patron le groupe se voit delete.
  • Le gagnant d'une guerre remporte 500.000 XP. 

  • Lors d'une Guerre vous pouvez tirer sur l'ééquipe ennemie sans passer ni par gociation ni par sommation hors zone de Mass RP. En cas d'otage sur la scèscène vous devez respecter le Fear RP.

  • Tous les 3 jours une Mort RP sera acceptéacceptée (les GI devront êêtre au courant grâgrâce àà un ticket explicatif, cela vous permet de continuer àà mettre la pression sur le gang adverse afin qu'il signe une trêtrêve, qu'il accepte leur faite en vous payant, en vous dant des points ou autre.

  • AprèAprès 3 jours de Guerre, vous pouvez effectuer une descente àà l’l’arme de point tous les 3 jours dans le quartier adverse. Le vainqueur de la descente prend 100k XP sur l'ééquipe perdante. Il aura éégalement la possibilitépossibilité de prendre en otage l'ééquipe perdante En respectant les conditions des prises d'otage et animation.

  • Une guerre de Gangs permet d'effectuer des Drive By. Toutes les 4h il est possible de tirer en passant en hicule (non exclu et non blindéblindé) dans le quartier adversaire.  Vous avez la possibilitépossibilité de passer àà côtécôté ou dans le quartier, vous avez éégalement l'autorisation de tirer et de tuer les membre du groupe adverse, puis vous avez aussi la possibilitépossibilité qu'un membre de votre groupe descende de la voiture pour récupérécupérer un membre du groupe adverse avant de remonter dans la voiture (àà vos risques et rils), si dans le cas contraire, le gang adverse ussi àà vous arrêarrêter dans votre action, vous en subirez les conséconséquences. Les membres du groupe ont le droit de tirer sur la voiture ou d'abattre ses occupants, pour les récupérécupérer ensuite comme otage. 

  • Sur les points chauds, si le groupe avec qui vous êêtes en guerre tient le point,  vous n'êêtes pas obligéobligé de passer par des gociations, vous pouvez prendre le point de force avec les armes. 

Pendant votre guerre, vous serez amenéamené àà gocier, àà discuter, contrôcontrôler des territoires, contrôcontrôle des points chauds prises en otages qui pourraient êêtre de bons moyens de pression afin d'avoir un avantage considéconsidérable lors de votre guerre.

Points Chauds :


  • Il est interdit pour les Gangs d’d’aller sur la CocaïCocaïne et l'Ecstasy. En revanche, si vous voulez tout de me farm sur la CocaïCocaïne, il vous faudra faire un contrat d'alliance pour avoir l’l’autorisation et la sécuritésécurité d’d’une Organisation. 
  • Sur les points de CocaïCocaïne, vous avez les mes droits que les citoyens, donc vous n'aurez pas le droit de sortir d’d’armes, les personnes qui pourront vous aider seront donc l’l’organisation qui vous fend. 
  • Vous pouvez avoir l’l’autorisation et la sécuritésécurité d’d’une seule organisation
  • Pour cela, il vous faudra faire une demande de contrat qui sera lu et approuvéapprouvé par les rants IlléIllégaux DOSSIER DE CONTRAT
  • Pendant une guerre vous avez le droit de tirer sur un point de drogue. (seulement avec le groupe avec lequel vous êêtes en guerre)

Limites Quartiers :

Marabunta :

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Families :

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Ballas :

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Vagos :

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Crips :

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Bloods :

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Le glement est susceptible de recevoir plusieurs modifications, merci de vous tenir àà jour !

Vous êêtes dans l'obligation de respecter ce glement, sous peine de lourdes sanctions !