🔪 Réglementation des activités illégales
Ce règlement constitue la base des activités illégales sur le serveur.
Il peut sembler contraignant de prime abord, mais il vise avant tout à garantir une expérience cohérente, équilibrée et immersive pour tous les joueurs. Son application rigoureuse est essentielle au bon déroulement du roleplay illégal.
Le non-respect de ces directives entraînera des sanctions à l'encontre de votre personnage ou de votre organisation, qu'elles soient en jeu (RP) ou hors jeu (hors-RP), sans possibilité de recours.
L’utilisation d’un modificateur vocal est autorisée uniquement si le personnage porte un masque couvrant entièrement le visage et que la voix demeure parfaitement compréhensible par les autres joueurs. Toute autre forme d’utilisation, notamment sans masque ou avec une voix déformée de manière excessive, est strictement interdite.
Il est interdit de retirer ses chaussures ou toute autre pièce vestimentaire dans le but de contourner une situation roleplay, en particulier lors de scènes de tension telles que les échanges de tirs.
Intégrer un groupe illégal ou en démissionner dans le seul but de lui nuire, de saboter ses activités, ou d’en extraire des informations dans une logique purement destructrice est strictement interdit. Toute infiltration doit être motivée par un véritable intérêt roleplay cohérent et construit dans le temps.
Il est formellement interdit de signaler un joueur en pleine scène avec pour objectif d’interrompre ou d’annuler le déroulement de celle-ci. Si un manquement grave est constaté, il convient de laisser la scène se dérouler puis d’ouvrir un ticket Discord avec les preuves nécessaires. Le staff traitera la situation de manière appropriée.
Les arnaques de toute nature, qu'elles soient économiques, matérielles ou contractuelles, sont formellement interdites. Aucune justification roleplay ne sera acceptée pour couvrir une arnaque intentionnelle dans le seul but de nuire à autrui.
Lorsqu’un téléphone est confisqué au cours d’une scène, celui-ci doit être restitué à la fin de ladite scène par esprit de fair-play, sauf si un réel intérêt roleplay motive sa rétention (par exemple : extraction de contacts liés à un trafic, filature, opérations criminelles, etc.). L’abus de cette règle pourra être sanctionné.
Il est autorisé de présumer qu’un individu appartient à un groupe illégal spécifique s’il arbore une tenue identifiable comportant un code couleur distinctif, un logo, ou tout autre élément visuel clairement associé à ce groupe. Cette reconnaissance visuelle ne doit toutefois pas être utilisée de manière abusive sans élément contextuel supplémentaire.
Toute transaction impliquant des objets ou services illégaux doit impérativement se dérouler sur un terrain neutre, c’est-à -dire dans un lieu ne favorisant aucune des parties impliquées, ni sur un territoire revendiqué. Cela garantit un équilibre roleplay et réduit les risques de conflits injustifiés.
Si vous souhaitez prendre en otage un joueur qui est déjà au sol (neutralisé), vous devez impérativement le déplacer vers un lieu discret et sécurisé avant d’engager toute négociation ou poursuite de la scène. Toute prise d’otage directement sur la voie publique sans tentative de mise à l’abri est interdite.
Il est strictement interdit de réanimer une personne sur le lieu même où elle a été mise à terre, que ce soit via un autre joueur ou un item médical. La réanimation doit obligatoirement se faire dans un cadre médicalisé (hôpital, intervention des secours), sauf en cas de scène encadrée par un membre du staff.
Lors de chaque scène impliquant une négociation (prise d’otage, braquage, interpellation, etc.), un seul négociateur doit obligatoirement être désigné par camp ou groupe.
Ce rôle est attribué dès le début de la scène et ne peut en aucun cas être modifié ou transféré en cours de route, sauf en cas d’interruption totale de la scène ou d’intervention directe du staff.
Le négociateur est le seul interlocuteur autorisé à échanger avec les forces de l’ordre ou le groupe adverse, afin de garantir une communication claire et cohérente tout au long de la scène.
Transport des marchandises illégales
Le transport d’objets ou de marchandises illégales est soumis à des règles strictes afin de garantir le réalisme et l’équilibre du serveur. Il est formellement interdit d’utiliser tout moyen de transport aérien, tel qu’un hélicoptère, un avion ou tout autre véhicule non terrestre, pour déplacer des éléments illicites, peu importe la provenance ou la destination sur le territoire de Los Santos.
Seuls les convois terrestres ou maritimes sont autorisés pour le transport de marchandises illégales. Les véhicules utilisés doivent être cohérents avec la nature de l’opération (camions, fourgons, bateaux, etc.) et s’inscrire dans une démarche roleplay crédible, en prenant en compte la sécurité du convoi, la dissimulation des objets et le contexte environnemental de la scène.
Exception : un transport aérien est toléré uniquement pour le trajet entre Cayo Perico et l’aéroport international de Los Santos, dans le cadre d’une transition logistique. En dehors de cette exception précise, tout usage d’hélicoptères, d’avions ou de tout autre véhicule non terrestre reste strictement interdit. (voir les conditions définies dans le règlement applicable à Cayo Perico)
Mort RP
La Mort RP correspond à la fin définitive de l’histoire de votre personnage. Elle entraîne l’abandon total de son identité, de ses relations, de ses possessions, et de tout lien avec ses anciennes activités. Ce type de mort doit être justifié par une situation cohérente, crédible et motivée par un contexte roleplay sérieux et construit.
Les demandes de Mort RP sans fondement roleplay ou sans justification claire ne seront pas prises en compte.
Lors d’une scène où une Mort RP est engagée, toute personne présente sur les lieux, alliée ou non, s’expose également à une Mort RP si elle est neutralisée durant la scène. Cela inclut aussi les personnes venues en renfort.
Après avoir subi une Mort RP, vous ne pourrez pas rejoindre le même groupe (ou toute organisation liée à celui-ci) avant un délai de 3 jours minimum, et ce, quel que soit le nouveau personnage incarné.
De plus, tout personnage qui divulgue volontairement des informations sensibles (lieux d’activités illégales, noms de membres d’un groupe, réseaux criminels, etc.) aux forces de l’ordre (LSPD) s’expose à une Mort RP, si des preuves concrètes sont apportées pour justifier cette sanction.
Pour effectuer une demande ou suivre un exemple de mise en forme, veuillez consulter le modèle suivant :
Lien vers le dossier : Dossier Mort RP
Alliances entre gangs ou organisations
Les alliances entre gangs ou organisations lors d’une scène impliquant les forces de l’ordre (LSPD ou autre entité légale) sont autorisées, sous les conditions suivantes :
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Une alliance ne peut exister que si elle vient compléter les effectifs manquants de votre groupe, dans un cadre roleplay logique, par exemple pour atteindre un objectif commun.
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Le nombre total de participants (membres du groupe + alliés) ne doit jamais dépasser la limite maximale autorisée pour votre groupe.
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Toute alliance doit être établie exclusivement en RP, par le biais de rencontres, négociations et contrats joués en jeu.
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Il est strictement interdit d’être allié à plus d’un groupe à la fois. Une alliance est unique et exclusive.
(Il est interdit de réanimer les personnes de votre groupe avant de porter les joueurs adverses, seuls les survivants peuvent récupérer des personnes blessées pour continuer la scène avec eux)
Les conducteurs ne peuvent pas porter de blessĂ©Â
- Lorsqu'un membre des forces l'ordres, du gouvernement ou de toutes organisations/gangs est pointé par une arme, il doit obligatoirement révéler son grade et le nom de son groupe sans mentir. Si vous ne respectez pas cette règle vous vous exposez à la mort RP.
- Tout acte ripoux est strictement interdit du côté légal.
Règles avec les Forces de l’ordre et les EMS :
- Il est Possible de Prendre en otage un LSPD afin de faire sortir un individu de cellules (ce qui n'est pas sans risque)
- Il est interdit de voler un véhicule d’entreprise ou de service public (LSPD / LSMC) excepté si cela est justifié par l’action de la scène.
Descentes :
- Après une descente avec dossier , l'équipe " Gagnante " aura également la possibilité de prendre en otage des membre de l'équipe perdante en respectant les conditions des prises d'otage et réanimation.
(Porter les personnes blessĂ©es, le plus rapidement possible, fuir la zone de la descente et rejoindre un autre mapping adĂ©quat avant de rĂ©animer les joueurs blessĂ©s) - Sur une descente de villa/quartier, le groupe qui gagne la descente prend 100K XP sur le groupe perdant.Â
- Les descentes sans dossier sont strictement interdites et lourdement punissables mĂŞme si les personnes dans leur villa / quartier vous tirent dessus vous ne devez pas rĂ©pliquer contacter un membre de l'Ă©quipe de modĂ©ration , si vous rĂ©pliquer vous serez considĂ©rĂ© comme seul fautif.Â
- Lien modèle dossier descente : Dossier Descente
Droits Organisation/Gang :Â
- Vous n'avez aucunement le droit de tirer sur une personne ou un groupe, 1 sommation orale ensuite 3 sommations avec 15Â secondes d'intervalle doivent ĂŞtre faites avant de pouvoir tirer.
- Tout tir non justifié sera lourdement sanctionné.
En tant que citoyen :
- Vous ne pouvez pas sortir d'armes sur les points chauds.
- Vous avez le droit de farm et de vendre votre propre drogues.
- Il vous est interdit de prendre en otage un membre d'un gang ou d'une organisation dans le but d'obtenir une rançon. Vous avez un fear à avoir face à ces criminels. Le seul motif de prise d'otage pour un citoyen est de braquer une supérette.
Classement Organisation/Gang:
- Un classement sera fait tous les 2 mois le 30, le top 3 se verra rĂ©compensĂ©Â
- Ce classement sera fait par votre dévouement envers le serveur, votre rp, votre activité et vos scènes
- Du hrp comme des freekill, alt f4... Ou tout autre acte néfaste au rp vous fera perdre des points dans le classement a l'inverse, montrez vous motivés et sérieux et vous vous verrez récompenser par des points de classement.
- Refusez les missions Game Master pour ne prendre aucun risque de perdre des places dans le classement est interdit. Tout refus sans raison valable d'une mission qui vous est donnée vous fera perdre 200K points au classement
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