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🔫Braquages / Prises d’otages 🔒👮‍♂️


Les braquages constituent un élément central de l’activité illégale sur Sensity. Ils permettent aux organisations criminelles, comme aux individus, de générer des revenus, de financer des projets, et de faire évoluer leur position sur la scène criminelle de Los Santos.

Qu’il s’agisse de braquages de commerces, de banques, de fourgons blindés ou d’attaques plus ciblées, ces opérations offrent de nombreuses opportunités, mais impliquent également des risques importants, tant en matière de stratégie que de conséquences RP.

Les braquages doivent être réalisés dans le respect du cadre roleplay, avec un minimum de préparation, de cohérence, et en veillant à ce que l’expérience soit équilibrée et immersive pour toutes les parties impliquées (victimes, forces de l’ordre, complices, etc.).

Braquage de joueurs

  • Tout braquage doit avoir une motivation roleplay claire et crĂ©dible. Voici quelques exemples de motifs valables :
  • Pour braquer un joueur ou un groupe armĂ©, vous devez obligatoirement ĂŞtre en supĂ©rioritĂ© numĂ©rique.
  • Si les personnes ciblĂ©es ne sont pas armĂ©es (armes non sorties), il suffit que le nombre de braqueurs soit Ă©gal Ă  celui des personnes braquĂ©es.
    (Exemple : 2 braqueurs peuvent braquer 2 civils non armés.)

Lors d’un braquage, les joueurs ciblés doivent vous remettre les clés de leur véhicule afin de permettre l’interaction avec le coffre.

Il est strictement interdit de ramener un véhicule braqué dans une villa, un quartier, un domicile ou un entrepôt personnel. (Se référer à cette page du règlement 🏠 Habitations & 🏭 Entrepôts.)

📌Il est strictement interdit de braquer un individu sans justification roleplay valable.
Cela inclut notamment le fait d'engager une action dans le seul but de le dépouiller de ses objets sans qu'aucun contexte RP crédible n'ait été mis en place au préalable. Ce comportement est qualifié de Freeloot et sera sanctionné.

Un tableau récapitulatif ci-dessous vous présente les quantités autorisées à être dérobées.

Type d'objet

Pourcentage maximum autorisé

Remarques spécifiques

Nourriture & Boissons 🍔🥤
Kit en général 🚑 🧰



Interdiction

N/A

Tout ce qu'il Ă  sur lui
Armes
Drogues
argent sale
argent propre

100%

📌Si un joueur commet un acte illégal, porte un masque, un gilet pare-balles ou est armé, vous êtes autorisé à lui prendre 100 % de ce qu’il a sur lui.

📌Aucune obligation de scène, simple raquette autorisée


📌Peut être utilisé comme otage


0%

Otage 🎭


Si vous prenez un otage pour une scène (supérette, banque, etc.), mais qu’il n’a commis aucune action illégale, vous n’êtes pas autorisé à le loot.

Il doit rester uniquement un otage.


Trop d’abus ont été constatés sous prétexte de “faire une superette” uniquement pour piller des joueurs.


đź”’ Interdictions formelles

Il est formellement interdit de prendre en otage ou de braquer un individu sur l'autoroute, sauf dans les cas suivants :

    • Convoi pĂ©nitentiaire
    • Convoi LSPD (type Brinks)
    • Convoi illĂ©gal (transport d’objets ou de substances illĂ©gales)
  • Il est strictement interdit d’appeler un employĂ© via l’appel entreprise dans le seul but de le tendre un guet-apens ou de le braquer. Cela constitue une utilisation abusive des mĂ©caniques RP.
  • Il est formellement interdit de forcer un joueur Ă  :
    • Retirer de l'argent Ă  un distributeur ou Ă  une banque.
    • CĂ©der des objets sans interaction cohĂ©rente (exemple : "donne tout" sans contexte RP)
  • Il est interdit de braquer un joueur alĂ©atoirement dans le but unique d'obtenir des informations. Ce comportement n’est ni crĂ©dible, ni tolĂ©rĂ© dans un cadre RP de qualitĂ©.
  • Il est Ă©galement interdit de reconnaĂ®tre un joueur uniquement par sa voix, surtout si ce dernier est masquĂ© ou dĂ©guisĂ©. Cela est considĂ©rĂ© comme un raccourci RP
  • Il est strictement interdit de braquer un EMS en service, sauf dans le cadre d’une scène roleplay cohĂ©rente ayant pour but de rĂ©animer ou soigner un otage ou autres dans un contexte d'urgence.

Prise d’otage

Afin d’éviter tout abus, une limite de rançon a été mise en place.
Vous trouverez ci-dessous les tableaux à respecter lors de vos prises d’otages pour la demande de rançon.

Pour les membres d’organisations, de gangs ou de groupes criminels.

Grade

Argent Sale

Associé

75.000 $

Soldat

100.000 $

Elite

200.000 $

Lieutenant

300.000 $

Bras Droit

500.000 $

Co-Patron

700.000 $

Patron

1.000.000 $

Pour les membres des entreprises publiques (ex. : Gouvernement, LSPD, EMS, etc.)


Profession

Action possible

Argent Sale

Citoyen lambda

Otage sur scène

100.000 $

L.S.P.D

📌Sur scène, vous pouvez utiliser comme moyen de pression pour récupérer ce que vous êtes venu chercher
📌Un LSPD pris en otage peut être loot à 100 %

1 000 000 $ pour les grades les plus élevés.

L.S.M.C

Tous les grades sont concernés

Interdiction

Gouvernement

📌Sur scène, vous pouvez utiliser comme moyen de pression pour récupérer ce que vous êtes venu chercher
📌Un membre du gouvernement pris en otage peut être loot à 100 %

1 000 000 $ pour les grades les plus élevés.


Spécification

📌Il est interdit de braquer un LSPD avant le début d’une scène. Ils doivent être pris en otage directement pendant la scène. Cela dit, ce n’est pas la seule manière possible de créer une interaction : d’autres approches plus RP sont tout à fait envisageables. Nous vous encourageons à développer cet aspect pour enrichir le roleplay

📌Il est interdit de braquer des LSPD pour s’en servir comme otage lors d’un braquage de banque ou de supérette. Vous devez utiliser des citoyens.

📌 Il est strictement interdit de prendre en otage le négociateur lors d’une scène de prise d’otage ou de braquage. Cependant, vous pouvez prendre en otage des joueurs qui se trouvent en dehors du champ de vision du négociateur.

📌 Vous devez utiliser votre otage dans un délai maximum de 30 minutes. Il est interdit de prendre en otage des joueurs plusieurs heures avant une scène, afin de ne pas bloquer le RP des autres joueurs inutilement.

📌 Il est interdit de transporter un otage en le portant à la main dans le but de le faire monter dans un véhicule. Chaque otage doit pouvoir être transporté de manière crédible, avec un véhicule disponible pour le recevoir. Si vous ne disposez pas d’assez de véhicules, vous n’êtes pas autorisé à évacuer les otages.


Braquage de véhicule – Zones autorisées et restrictions

Il est autorisé de braquer un véhicule de manière rapide et propre, à condition que cela se déroule dans un lieu cohérent et crédible sur le plan RP.

En revanche, il est strictement interdit d’effectuer un braquage dans les zones à forte densité de population, notamment :

  • Les autoroutes
  • Les commissariats (LSPD, ShĂ©rif)
  • Les services de secours (EMS)
  • La place des Cubes
  • Le bâtiment du Gouvernement

Tout braquage réalisé dans ces zones sensibles sera considéré comme non-rp, irréaliste et donc sanctionné.

📌 Il est également important de prendre connaissance des règles en vigueur concernant les braquages et les prises d’otages, disponibles à l’adresse suivante :
👉 https://wiki.sensityliferp.io/books/regles-vrw/page/braquages-prises-dotages


Règles générales des braquages

Afin de garantir une expérience équilibrée et immersive pour tous les joueurs, chaque braquage réalisé sur Sensity doit respecter un minimum de participants (côté braqueurs et otages) en fonction du type d'action envisagée. Ces règles permettent d’assurer une gestion réaliste des scènes et d’éviter les abus.

Braquages

Braqueurs

Otages

Qui est autorisé ? 

Supérette

2 minimum

1 minimum | 2 maximum

Civils/Gangs/Organisations

Fleeca

4 minimum

1 minimum | 2 maximum

Gangs/Organisations

Maze Bank

10 minimum

5 minimum | 10 maximum

Gangs/Organisations

  • Les otages extĂ©rieurs Ă  la scène sont strictement interdits.
    Seuls les individus présents dans le lieu de braquage peuvent être considérés comme otages.
    ⚠️ Les PNJ ne sont pas considérés comme des otages valides.
  • Il est interdit, pour un braqueur, de se faire passer pour un otage afin de tenter d’échapper Ă  l’intervention policière.
  • Il est strictement interdit de fuir avec un otage Ă  l’issue d’un braquage. L’otage doit impĂ©rativement ĂŞtre libĂ©rĂ© sur place avant toute tentative de fuite.
  • Lors de la prĂ©paration de votre braquage, vous ĂŞtes autorisĂ© Ă  mettre en place des stratĂ©gies spĂ©cifiques telles que :
    • Plan mule (dĂ©tournement ou fausse fuite),
    • Plan rĂ©cupĂ©ration (vĂ©hicule cachĂ© pour extraction),
    • Plan pneu (distraction ou ralentissement),
    • Ou toute autre stratĂ©gie cohĂ©rente et crĂ©dible.
  • RĂ©partition des forces de l'ordre :
    • Lors d’un braquage classique, les forces de police peuvent utiliser jusqu’à deux fois plus de vĂ©hicules que les braqueurs.
    • En cas de prise d’otage impliquant le LSPD, les forces de l'ordre sont autorisĂ©es Ă  intervenir avec jusqu’à trois fois plus de vĂ©hicules que les braqueurs.
  • Les alliances entre groupes ou organisations ne sont pas autorisĂ©es lors de braquages majeurs, tels que ceux de la Maze Bank, de la Banque du Pacifique, ou tout autre Ă©tablissement Ă  haute valeur stratĂ©gique.