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🔫Braquages / Prises d’otages 🔒👮‍♂️


Les braquages constituent un élément central de l’activité illégale sur Sensity. Ils permettent aux organisations criminelles, comme aux individus, de générer des revenus, de financer des projets, et de faire évoluer leur position sur la scène criminelle de Los Santos.

Qu’il s’agisse de braquages de commerces, de banques, de fourgons blindés ou d’attaques plus ciblées, ces opérations offrent de nombreuses opportunités, mais impliquent également des risques importants, tant en matière de stratégie que de conséquences RP.

Les braquages doivent être réalisés dans le respect du cadre roleplay, avec un minimum de préparation, de cohérence, et en veillant à ce que l’expérience soit équilibrée et immersive pour toutes les parties impliquées (victimes, forces de l’ordre, complices, etc.).

Braquage de joueurs

  • Tout braquage doit avoir une motivation roleplay claire et crĂ©dible. Voici quelques exemples de motifs valables :

    • La nĂ©cessitĂ© de capturer un otage pour une scène criminelle en cours (ex : braquage de banque).
    • La suspicion que le joueur commet des actes illĂ©gaux : port d’un masque en dehors d’un contexte d’évĂ©nement, port visible d’une arme, gilet pare-balles, comportement suspect, etc.
    • Pour braquer un joueur ou un groupe armĂ©, vous devez obligatoirement ĂŞtre en supĂ©rioritĂ© numĂ©rique.
    • Si les personnes ciblĂ©es ne sont pas armĂ©es (armes non sorties), il suffit que le nombre de braqueurs soit Ă©gal Ă  celui des personnes braquĂ©es.
      (Exemple : 2 braqueurs peuvent braquer 2 civils non armés.)

    Lors d’un braquage, les joueurs ciblés doivent vous remettre les clés de leur véhicule afin de permettre l’interaction avec le coffre.

  • Il est strictement interdit de ramener un vĂ©hicule braquĂ© dans une villa, un quartier, un domicile ou un entrepĂ´t personnel. (Se rĂ©fĂ©rer Ă  cette page du règlement 🏠 Habitations & 🏭 EntrepĂ´ts.)

  • Il est 📌interdit de voler les objets liĂ©s Ă  une entreprise de farm.

  • Il est strictement interdit de braquer un individu sans justification roleplay valable.
    Cela inclut notamment le fait d'engager une action dans le seul but de le dépouiller de ses objets sans qu'aucun contexte RP crédible n'ait été mis en place au préalable. Ce comportement est qualifié de Freeloot et sera sanctionné.

Vous ne pouvez voler qu’un pourcentage limité des objets possédés par le joueur braqué. Un tableau récapitulatif ci-dessous vous présente les quantités autorisées à être dérobées.

Type d'objet

Pourcentage maximum autorisé

Remarques spécifiques

Nourriture & Boissons đźŤ”đźĄ¤
Kit en général 🚑 🧰



50%Interdiction

N/A

ArgentTout (Propre)

30%

N/A

Argentce (Sale)

50%

N/A

Armes

50%

N/A

Munitions

50%

Cela inclut les différents types de munitions (perforantes,qu'il à têtesur creuse,lui
Armes etc.)

Objets
Drogues de
argent craftsale
argent propre

100%

Uniquement📌Si lesun objetsjoueur necommet provenantun pasacte d’uneillégal, entrepriseporte un masque, un gilet pare-balles ou est armé, vous êtes autorisé à lui prendre 100 % de farm.ce qu’il a sur lui.

📌Aucune obligation de scène, simple raquette autorisée



Drogues0%

100%

N/AOtage 🎭


Si vous prenez un otage pour une scène (superette, banque, etc.), vous n’êtes pas autorisé à le loot. Il doit rester uniquement otage. Trop d’abus ont été constatés sous prétexte de “faire une superette” uniquement pour piller des joueurs.


đź”’ Interdictions formelles

  • Il est formellement interdit de prendre en otage ou de braquer un individu sur l'autoroute, sauf dans les cas suivants :

      • Convoi pĂ©nitentiaire
      • Convoi LSPD (type Brinks)
      • Convoi illĂ©gal (transport d’objets ou de substances illĂ©gales)
      • Si l'individu se retrouve sur l'autoroute et que vous le poursuivez, vous en avez le droit.
    • Il est strictement interdit d’appeler un employĂ© via l’appel entreprise dans le seul but de le tendre un guet-apens ou de le braquer. Cela constitue une utilisation abusive des mĂ©caniques RP.
    • Il est formellement interdit de forcer un joueur Ă  :
      • Retirer de l'argent Ă  un distributeur ou Ă  une banque.
      • CĂ©der des objets sans interaction cohĂ©rente (exemple : "donne tout" sans contexte RP)
    • Il est interdit de braquer un joueur alĂ©atoirement dans le but unique d'obtenir des informations. Ce comportement n’est ni crĂ©dible, ni tolĂ©rĂ© dans un cadre RP de qualitĂ©.
    • Il est Ă©galement interdit de reconnaĂ®tre un joueur uniquement par sa voix, surtout si ce dernier est masquĂ© ou dĂ©guisĂ©. Cela est considĂ©rĂ© comme deun laraccourci mĂ©ta-gamingRP
    • Il est strictement interdit de braquer un EMS en service, sauf dans le cadre d’une scène roleplay cohĂ©rente ayant pour but de rĂ©animer ou soigner un otage ou autres dans un contexte d'urgence.

    En cas de non-respect de ces règles, des sanctions pourront être appliquées à votre organisation, que ce soit en jeu (RP) ou hors jeu (hors-RP), sans possibilité de contestation.

    Prise d’otage

    Afin d’éviter tout abus, une limite de rançon a été mise en place.
    Vous trouverez ci-dessous les tableaux à respecter lors de vos prises d’otages pour la demande de rançon.

    Pour les membres d’organisations, de gangs ou de groupes criminels.

    Grade

    Argent Sale

    Associé

    75.000 $

    Soldat

    90.100.000 $

    Elite

    125.200.000 $

    Lieutenant

    250.300.000 $

    Bras Droit

    500.000 $

    Co-Patron

    700.000 $

    Patron

    1.000.000 $

    Pour les membres des entreprises publiques (ex. : Gouvernement, LSPD, EMS, etc.)


    Profession

    GradeAction possible

    Argent PropreSale

    Citoyen lambda

    N/AOtage sur scène

    50.100.000 $

    L.S.P.D

    TousSur scène, vous pouvez utiliser comme moyen de pression pour récupérer ce que vous êtes venu chercher

    1 000 000 $ pour les grades sontles concernéplus élevés.

    125.000 $

    L.S.M.C

    Tous les grades sont concernés

    Interdiction

    Gouvernement

    TousSur scène, vous pouvez utiliser comme moyen de pression pour récupérer ce que vous êtes venu chercher

    1 000 000 $ pour les grades sontles concernéplus élevés.

    200.000 $


    ❌

    Interdictions Spécifiquescification

    • 📌Il est interdit de braquer un LSPD avant le dĂ©but d’une scène. Ils doivent ĂŞtre pris en otage directement pendant la scène. Cela dit, ce n’est pas la seule manière possible de crĂ©er une interaction : d’autres approches plus RP sont tout Ă  fait envisageables. Nous vous encourageons Ă  dĂ©velopper cet aspect pour enrichir le roleplay

      📌 Il est strictement interdit de prendre en otage le négociateur lors d’une scène de prise d’otage ou de braquage.

    • Vous neCependant, vous pouvez plus utiliser un otage dès lors que plus de 1h30 se sont Ă©coulĂ©es depuis sa capture, sauf si une scène active estprendre en cours (nĂ©gociation, Ă©change, poursuite, etc.).
      Cette règle vise Ă  Ă©viter de bloquer l’expĂ©rience RP de l’otage et Ă  prĂ©server la fluiditĂ© des interactions pour l’ensemble des joueurs impliquĂ©s.qui se trouvent en dehors du champ de vision du nĂ©gociateur.

      📌

    • Vous devez utiliser votre otage dans un dĂ©lai maximum de 30 minutes. Il est interdit de prendre en otage des joueurs plusieurs heures avant une scène, afin de ne pas bloquer le RP des autres joueurs inutilement.

      📌 Il est interdit de transporter un otage en le portant Ă  la main dans le but de le faire monter dans un vĂ©hicule. Chaque otage doit pouvoir ĂŞtre transportĂ© de manière crĂ©dible, avec un vĂ©hicule disponible pour le recevoir. Si vous ne disposez pas d’assez de vĂ©hicules, vous n’êtes pas autorisĂ© Ă  Ă©vacuer les otages.

    ✅ Autorisations Spécifiques

    • Il est autorisĂ© de braquer des individus situĂ©s Ă  une distance raisonnable, et en dehors du champ de vision direct de la nĂ©gociation, Ă  condition que cela serve Ă  obtenir un avantage stratĂ©gique dans le cadre des nĂ©gociations en cours.

    Règles générales des braquages

    Afin de garantir une expérience équilibrée et immersive pour tous les joueurs, chaque braquage réalisé sur Sensity doit respecter un minimum de participants (côté braqueurs et otages) en fonction du type d'action envisagée. Ces règles permettent d’assurer une gestion réaliste des scènes et d’éviter les abus.

    Braquages

    Braqueurs

    Otages

    Qui est autorisĂ© ? 

    Supérette

    2 minimum

    1 minimum | 2 maximum

    Civils/Gangs/Organisations

    Fleeca

    4 minimum

    1 minimum | 2 maximum

    Gangs/Organisations

    Maze Bank

    10 minimum

    5 minimum | 10 maximum

    Gangs/Organisations

    • Les otages extĂ©rieurs Ă  la scène sont strictement interdits.
      Seuls les individus présents dans le lieu de braquage peuvent être considérés comme otages.
      ⚠️ Les PNJ ne sont pas considérés comme des otages valides.
    • Il est interdit, pour un braqueur, de se faire passer pour un otage afin de tenter d’échapper Ă  l’intervention policière.
    • Il est strictement interdit de fuir avec un otage Ă  l’issue d’un braquage. L’otage doit impĂ©rativement ĂŞtre libĂ©rĂ© sur place avant toute tentative de fuite.
    • Lors de la prĂ©paration de votre braquage, vous ĂŞtes autorisĂ© Ă  mettre en place des stratĂ©gies spĂ©cifiques telles que :
      • Plan mule (dĂ©tournement ou fausse fuite),
      • Plan rĂ©cupĂ©ration (vĂ©hicule cachĂ© pour extraction),
      • Plan pneu (distraction ou ralentissement),
      • Ou toute autre stratĂ©gie cohĂ©rente et crĂ©dible.
    • RĂ©partition des forces de l'ordre :
      • Lors d’un braquage classique, les forces de police peuvent utiliser jusqu’à deux fois plus de vĂ©hicules que les braqueurs.
      • En cas de prise d’otage impliquant le LSPD, les forces de l'ordre sont autorisĂ©es Ă  intervenir avec jusqu’à trois fois plus de vĂ©hicules que les braqueurs.
    • Les alliances entre groupes ou organisations ne sont pas autorisĂ©es lors de braquages majeurs, tels que ceux de la Maze Bank, de la Banque du Pacifique, ou tout autre Ă©tablissement Ă  haute valeur stratĂ©gique.