🔫Braquages / Prises d’otages 🔒👮‍♂️
Les braquages constituent un élément central de l’activité illégale sur Sensity. Ils permettent aux organisations criminelles, comme aux individus, de générer des revenus, de financer des projets, et de faire évoluer leur position sur la scène criminelle de Los Santos.
Qu’il s’agisse de braquages de commerces, de banques, de fourgons blindés ou d’attaques plus ciblées, ces opérations offrent de nombreuses opportunités, mais impliquent également des risques importants, tant en matière de stratégie que de conséquences RP.
Les braquages doivent être réalisés dans le respect du cadre roleplay, avec un minimum de préparation, de cohérence, et en veillant à ce que l’expérience soit équilibrée et immersive pour toutes les parties impliquées (victimes, forces de l’ordre, complices, etc.).
Braquage de joueurs
- Tout braquage doit avoir une motivation roleplay claire et crédible. Voici quelques exemples de motifs valables :
La nécessité de capturer unotagepour une scène criminelle en cours (ex : braquage de banque).La suspicion que le joueurcommet des actes illégaux: port d’un masque en dehors d’un contexte d’événement, port visible d’une arme, gilet pare-balles, comportement suspect, etc.- Pour braquer un joueur ou un groupe armé, vous devez obligatoirement être en supériorité numérique.
- Si les personnes ciblées ne sont pas armées (armes non sorties), il suffit que le nombre de braqueurs soit égal à celui des personnes braquées.
(Exemple : 2 braqueurs peuvent braquer 2 civils non armés.)
Lors d’un braquage, les joueurs ciblés doivent vous remettre les clés de leur véhicule afin de permettre l’interaction avec le coffre.
Il est strictement interdit de ramener un véhicule braqué dans une villa, un quartier, un domicile ou un entrepôt personnel. (Se référer à cette page du règlement 🏠Habitations & 🏠Entrepôts.)
Il est📌interdit de voler les objets liés à une entreprise de farm.- Il est strictement interdit de braquer un individu sans justification roleplay valable.
Cela inclut notamment le fait d'engager une action dans le seul but de le dépouiller de ses objets sans qu'aucun contexte RP crédible n'ait été mis en place au préalable. Ce comportement est qualifié de Freeloot et sera sanctionné.
Vous ne pouvez voler qu’un pourcentage limité des objets possédés par le joueur braqué. Un tableau récapitulatif ci-dessous vous présente les quantités autorisées à être dérobées.
Type d'objet | Pourcentage maximum autorisé | Remarques spécifiques | |
Nourriture & Boissons 🍔🥤 |
| N/A | |
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| 100% |
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đź”’ Interdictions formelles
Il est formellement interdit de prendre en otage ou de braquer un individu sur l'autoroute, sauf dans les cas suivants :
- Convoi pénitentiaire
- Convoi LSPD (type Brinks)
- Convoi illégal (transport d’objets ou de substances illégales)
Si l'individu se retrouve sur l'autoroute et que vous le poursuivez,vous en avez le droit.
- Il est strictement interdit d’appeler un employé via l’appel entreprise dans le seul but de le tendre un guet-apens ou de le braquer. Cela constitue une utilisation abusive des mécaniques RP.
- Il est formellement interdit de forcer un joueur Ă :
- Retirer de l'argent Ă un distributeur ou Ă une banque.
- Céder des objets sans interaction cohérente (exemple : "donne tout" sans contexte RP)
- Il est interdit de braquer un joueur aléatoirement dans le but unique d'obtenir des informations. Ce comportement n’est ni crédible, ni toléré dans un cadre RP de qualité.
- Il est également interdit de reconnaître un joueur uniquement par sa voix, surtout si ce dernier est masqué ou déguisé. Cela est considéré comme
deunlaraccourciméta-gamingRP - Il est strictement interdit de braquer un EMS en service, sauf dans le cadre d’une scène roleplay cohérente ayant pour but de réanimer ou soigner un otage ou autres dans un contexte d'urgence.
VousneCependant, vous pouvezplus utiliser un otage dès lors que plus de 1h30 se sont Ă©coulĂ©es depuis sa capture,sauf si une scène active estprendre encours(nĂ©gociation, Ă©change, poursuite, etc.).Cette règle vise ĂĂ©viter de bloquer l’expĂ©rience RPde l’otageet ĂprĂ©server la fluiditĂ© des interactionspour l’ensembledes joueursimpliquĂ©s.qui se trouvent en dehors du champ de vision du nĂ©gociateur.📌
- Vous devez utiliser votre otage dans un délai maximum de 30 minutes. Il est interdit de prendre en otage des joueurs plusieurs heures avant une scène, afin de ne pas bloquer le RP des autres joueurs inutilement.
📌 Il est interdit de transporter un otage en le portant à la main dans le but de le faire monter dans un véhicule. Chaque otage doit pouvoir être transporté de manière crédible, avec un véhicule disponible pour le recevoir. Si vous ne disposez pas d’assez de véhicules, vous n’êtes pas autorisé à évacuer les otages.
En cas de non-respect de ces règles, des sanctions pourront être appliquées à votre organisation, que ce soit en jeu (RP) ou hors jeu (hors-RP), sans possibilité de contestation.
Prise d’otage
Afin d’éviter tout abus, une limite de rançon a été mise en place.
Vous trouverez ci-dessous les tableaux à respecter lors de vos prises d’otages pour la demande de rançon.
Pour les membres d’organisations, de gangs ou de groupes criminels.
Grade | Argent Sale |
Associé | 75.000 $ |
Soldat |
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Elite |
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Lieutenant |
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Bras Droit | 500.000 $ |
Co-Patron | 700.000 $ |
Patron | 1.000.000 $ |
Pour les membres des entreprises publiques (ex. : Gouvernement, LSPD, EMS, etc.)
Profession |
| Argent | |
Citoyen lambda |
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L.S.P.D |
| 1 000 000 $ pour les grades |
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L.S.M.C | Tous les grades sont concernés | Interdiction | |
Gouvernement |
| 1 000 000 $ pour les grades |
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❌
Interdictions Spécifiquescification
📌Il est interdit de braquer un LSPD avant le début d’une scène. Ils doivent être pris en otage directement pendant la scène. Cela dit, ce n’est pas la seule manière possible de créer une interaction : d’autres approches plus RP sont tout à fait envisageables. Nous vous encourageons à développer cet aspect pour enrichir le roleplay
📌 Il est strictement interdit de prendre en otage le négociateur lors d’une scène de prise d’otage ou de braquage.
✅ Autorisations Spécifiques
Il estautorisĂ© de braquer des individussituĂ©s Ă unedistance raisonnable, eten dehors du champ de vision direct de la nĂ©gociation,Ă conditionque cela serve Ăobtenir un avantage stratĂ©giquedans le cadre des nĂ©gociations en cours.
Règles générales des braquages
Afin de garantir une expérience équilibrée et immersive pour tous les joueurs, chaque braquage réalisé sur Sensity doit respecter un minimum de participants (côté braqueurs et otages) en fonction du type d'action envisagée. Ces règles permettent d’assurer une gestion réaliste des scènes et d’éviter les abus.
Braquages | Braqueurs | Otages | Qui est autorisé ? |
Supérette | 2 minimum | 1 minimum | 2 maximum | Civils/Gangs/Organisations |
Fleeca | 4 minimum | 1 minimum | 2 maximum | Gangs/Organisations |
Maze Bank | 10 minimum | 5 minimum | 10 maximum | Gangs/Organisations |
- Les otages extérieurs à la scène sont strictement interdits.
Seuls les individus présents dans le lieu de braquage peuvent être considérés comme otages.
⚠️ Les PNJ ne sont pas considérés comme des otages valides. - Il est interdit, pour un braqueur, de se faire passer pour un otage afin de tenter d’échapper à l’intervention policière.
- Il est strictement interdit de fuir avec un otage à l’issue d’un braquage. L’otage doit impérativement être libéré sur place avant toute tentative de fuite.
- Lors de la préparation de votre braquage, vous êtes autorisé à mettre en place des stratégies spécifiques telles que :
- Plan mule (détournement ou fausse fuite),
- Plan récupération (véhicule caché pour extraction),
- Plan pneu (distraction ou ralentissement),
- Ou toute autre stratégie cohérente et crédible.
- Répartition des forces de l'ordre :
- Lors d’un braquage classique, les forces de police peuvent utiliser jusqu’à deux fois plus de véhicules que les braqueurs.
- En cas de prise d’otage impliquant le LSPD, les forces de l'ordre sont autorisées à intervenir avec jusqu’à trois fois plus de véhicules que les braqueurs.
- Les alliances entre groupes ou organisations ne sont pas autorisées lors de braquages majeurs, tels que ceux de la Maze Bank, de la Banque du Pacifique, ou tout autre établissement à haute valeur stratégique.