🔫Braquages / Prises d’otages 🔒👮‍♂️
Les braquages constituent un élément central de l’activité illégale sur Sensity. Ils permettent aux organisations criminelles, comme aux individus, de générer des revenus, de financer des projets, et de faire évoluer leur position sur la scène criminelle de Los Santos.
Qu’il s’agisse de braquages de commerces, de banques, de fourgons blindés ou d’attaques plus ciblées, ces opérations offrent de nombreuses opportunités, mais impliquent également des risques importants, tant en matière de stratégie que de conséquences RP.
Les braquages doivent être réalisés dans le respect du cadre roleplay, avec un minimum de préparation, de cohérence, et en veillant à ce que l’expérience soit équilibrée et immersive pour toutes les parties impliquées (victimes, forces de l’ordre, complices, etc.).
Braquage de joueurs
Tout braquage doit avoir une motivation roleplay claire et crédible. Voici quelques exemples de motifs valables :
- La nécessité de capturer un otage pour une scène criminelle en cours (ex : braquage de banque).
- La suspicion que le joueur commet des actes illégaux : port d’un masque en dehors d’un contexte d’événement, port visible d’une arme, gilet pare-balles, comportement suspect, etc.
- Pour braquer un joueur ou un groupe armé, vous devez obligatoirement être en supériorité numérique.
- Si les personnes ciblées ne sont pas armées (armes non sorties), il suffit que le nombre de braqueurs soit égal à celui des personnes braquées.
(Exemple : 2 braqueurs peuvent braquer 2 civils non armés.) - Lors d’un braquage, les joueurs ciblés doivent vous remettre les clés de leur véhicule afin de permettre l’interaction avec le coffre.
- Il est strictement interdit de ramener un véhicule braqué dans une villa, un quartier, un domicile ou un entrepôt personnel. (Se référer à cette page du règlement si nécessaire.)
- Il est interdit de voler les objets liés à une entreprise de farm.
- Vous ne pouvez voler qu’un pourcentage limité des objets possédés par le joueur braqué. Un tableau récapitulatif ci-dessous vous présente les quantités autorisées à être dérobées.
- Lors d’un braquage, les joueurs ciblés doivent vous remettre les clés de leur véhicule afin de permettre l’interaction avec le coffre.
- Il est strictement interdit de ramener un véhicule braqué dans une villa, un quartier, un domicile ou un entrepôt personnel. (Se référer à cette page du règlement 🏠Habitations & 🏠Entrepôts.)
- Il est interdit de voler les objets liés à une entreprise de farm.
- Il est strictement interdit de braquer un individu sans justification roleplay valable.
Cela inclut notamment le fait d'engager une action dans le seul but de le dépouiller de ses objets sans qu'aucun contexte RP crédible n'ait été mis en place au préalable. Ce comportement est qualifié de Freeloot et sera sanctionné.
Vous ne pouvez voler qu’un pourcentage limité des objets possédés par le joueur braqué. Un tableau récapitulatif ci-dessous vous présente les quantités autorisées à être dérobées.
Type d'objet | Pourcentage maximum autorisé | Remarques spécifiques |
Nourriture & Boissons | 50% | N/A |
Argent (Propre) | 30% | N/A |
Argent (Sale) | 50% | N/A |
Armes | 50% | N/A |
Munitions | 50% | Cela inclut les différents types de munitions (perforantes, à tête creuse, etc.) |
Objets de craft | 100% | Uniquement les objets ne provenant pas d’une entreprise de farm. |
Drogues | 100% | N/A |
đź”’ Interdictions formelles
- Il est formellement interdit de prendre en otage ou de braquer un individu sur l'autoroute, sauf dans les cas suivants :
- Convoi pénitentiaire
- Convoi LSPD (type Brinks)
- Convoi illégal (transport d’objets ou de substances illégales)
- Il est strictement interdit d’appeler un employé via l’appel entreprise dans le seul but de le tendre un guet-apens ou de le braquer. Cela constitue une utilisation abusive des mécaniques RP.
- Il est formellement interdit de forcer un joueur Ă :
- Retirer de l'argent Ă un distributeur ou Ă une banque.
- Ouvrir son coffre-fort personnel ou celui de son véhicule.
- Céder des objets sans interaction cohérente (exemple : "donne tout" sans contexte RP)
- Il est interdit de braquer un joueur aléatoirement dans le but unique d'obtenir des informations. Ce comportement n’est ni crédible, ni toléré dans un cadre RP de qualité.
- Il est également interdit de reconnaître un joueur uniquement par sa voix, surtout si ce dernier est masqué ou déguisé. Cela est considéré comme de la méta-gaming
- Il est strictement interdit de braquer un EMS en service, sauf dans le cadre d’une scène roleplay cohérente ayant pour but de réanimer ou soigner un otage dans un contexte d'urgence.
En cas de non-respect de ces règles, des sanctions pourront être appliquées à votre organisation, que ce soit en jeu (RP) ou hors jeu (hors-RP), sans possibilité de contestation.
Prise d’otage
Afin d’éviter tout abus, une limite de rançon a été mise en place.
Vous trouverez ci-dessous les tableaux à respecter lors de vos prises d’otages pour la demande de rançon.
Pour les membres d’organisations, de gangs ou de groupes criminels.
Grade | Argent Sale |
Associé | 75.000 $ |
Soldat | 90.000 $ |
Elite | 125.000 $ |
Lieutenant | 250.000 $ |
Bras Droit | 500.000 $ |
Co-Patron | 700.000 $ |
Patron | 1.000.000 $ |
Pour les membres des entreprises publiques (ex. : Gouvernement, LSPD, EMS, etc.)
Profession | Grade | Argent Propre |
Citoyen lambda | N/A | 50.000 $ |
L.S.P.D | Tous les grades sont concernés. | 125.000 $ |
L.S.M.C | Tous les grades sont concernés | Interdiction |
Gouvernement | Tous les grades sont concernés. | 200.000 $ |
❌ Interdictions Spécifiques
- Il est strictement interdit de prendre en otage le négociateur lors d’une scène de prise d’otage ou de braquage.
- Vous ne pouvez plus utiliser un otage dès lors que plus de 1h30 se sont écoulées depuis sa capture, sauf si une scène active est en cours (négociation, échange, poursuite, etc.).
Cette règle vise à éviter de bloquer l’expérience RP de l’otage et à préserver la fluidité des interactions pour l’ensemble des joueurs impliqués. - Il est interdit de transporter un otage en le portant à la main dans le but de le faire monter dans un véhicule. Chaque otage doit pouvoir être transporté de manière crédible, avec un véhicule disponible pour le recevoir. Si vous ne disposez pas d’assez de véhicules, vous n’êtes pas autorisé à évacuer les otages.
✅ Autorisations Spécifiques
- Il est autorisé de braquer des individus situés à une distance raisonnable, et en dehors du champ de vision direct de la négociation, à condition que cela serve à obtenir un avantage stratégique dans le cadre des négociations en cours.
Règles générales des braquages
Afin de garantir une expérience équilibrée et immersive pour tous les joueurs, chaque braquage réalisé sur Sensity doit respecter un minimum de participants (côté braqueurs et otages) en fonction du type d'action envisagée. Ces règles permettent d’assurer une gestion réaliste des scènes et d’éviter les abus.
Braquages | Braqueurs | Otages | Qui est autorisé ? |
Supérette | 2 minimum | 0 ou 1 maximum | Civils/Gangs/Organisations |
Fleeca | 4 minimum | 2 maximum | Gangs/Organisations |
Maze Bank | 10 minimum | 5 maximum | Gangs/Organisations |
- Les otages extérieurs à la scène sont strictement interdits.
Seuls les individus présents dans le lieu de braquage peuvent être considérés comme otages.
⚠️ Les PNJ ne sont pas considérés comme des otages valides. - Il est interdit, pour un braqueur, de se faire passer pour un otage afin de tenter d’échapper à l’intervention policière.
- Il est strictement interdit de fuir avec un otage à l’issue d’un braquage. L’otage doit impérativement être libéré sur place avant toute tentative de fuite.
- Lors de la préparation de votre braquage, vous êtes autorisé à mettre en place des stratégies spécifiques telles que :
- Plan mule (détournement ou fausse fuite),
- Plan récupération (véhicule caché pour extraction),
- Plan pneu (distraction ou ralentissement),
- Ou toute autre stratégie cohérente et crédible.
- RĂ©partition des forces de l'ordre :
- Lors d’un braquage classique, les forces de police peuvent utiliser jusqu’à deux fois plus de véhicules que les braqueurs.
- En cas de prise d’otage dans un commissariat ou impliquant le LSPD directement, les forces de l'ordre sont autorisées à intervenir avec jusqu’à trois fois plus de véhicules que les braqueurs.
- Les alliances entre groupes ou organisations ne sont pas autorisées lors de braquages majeurs, tels que ceux de la Maze Bank, de la Banque du Pacifique, ou tout autre établissement à haute valeur stratégique.