Patchnote de juillet C.6716
Disponible lors du redémarrage prévu à 08:00 le 30/07/2025.
🛠️ Corrections diverses et variées
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Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de lancer des attaques de laboratoire durant les horaires prévus à cet effet.
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Ajout de la possibilité pour les Game Masters de créer des interventions LSPD dans le cadre d’événements.
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Les patrons d’entreprise peuvent désormais attribuer un véhicule à un joueur, à condition que celui-ci soit classé comme employé secondaire (c’est-à-dire exerçant un second emploi).
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Les patrons d’entreprise peuvent également effectuer des virements vers les joueurs répertoriés dans la catégorie « Gestion des affectations ».
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Correction d’un problème d’affichage de texte lié à l’activité de chasse.
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Modification du type de munitions requis pour l’AWP Orange Gate.
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Correction d’un bug qui, en cas de déconnexion dans un laboratoire, faisait réapparaître le joueur dans un intérieur vide. Désormais, la reconnexion se fera directement dans le laboratoire.
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Les sonnettes des domiciles Dynasty 8 sont désormais transmises sous forme de notifications. Cela permet une gestion plus fluide en cas de nombreuses demandes pour accéder à votre propriété.
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Correction d’un bug qui empêchait la reprise de l’activité de chasse après une déconnexion pendant une session active.
Disponible lors du redémarrage prévu à 04:20 le 28/07/2025.
🌿 Refonte du système de drogue et de plantation
Après deux mois de mise en service du nouveau système de drogue, nous avons pris le temps d’analyser vos retours.
Il en ressort que, si ce système plaît à une grande partie des joueurs, il a également suscité certaines critiques.
Le principal point négatif soulevé concerne la liberté totale de plantation : de nombreux joueurs installaient leurs plants illégaux n’importe où, dans le seul but de générer un maximum de profit, sans aucune interaction RP ni implication avec les autres organisations ou avec la LSPD.
🎯 Notre décision : une fusion entre l’ancien système et le nouveau
Après réflexion et de nombreuses discussions en interne, nous avons décidé de proposer un système hybride, combinant les avantages des deux approches afin de renforcer l’immersion, l’équilibrage et l’intérêt RP autour de l’économie illégale.
🧪 Fonctionnement du nouveau système de drogue
Les trois drogues principales du serveur – cocaïne, cannabis et opium (pavo) – disposent désormais chacune d’un champ unique sur la carte.
Chaque champ contient environ 100 plants, garantissant une répartition équitable entre les différentes drogues.
Il n’est plus possible de planter ces drogues ailleurs que dans ces champs désignés, marquant ainsi le retour de la monopolisation des points de plantation, une fonctionnalité longtemps réclamée par la communauté.
Attention : cela signifie également le retour des descentes de la LSPD sur les points de drogue.
🏴 Système de revendication par drapeaux
Comme certains s’en souviennent, l’ancien système de monopolisation fonctionnait à l’aide de drapeaux permettant à une organisation de revendiquer un territoire.
Ce système est désormais repris pour les champs de plantation.
Lorsqu’un champ est revendiqué, l’organisation titulaire reçoit automatiquement une unité de drogue à chaque fois qu’un joueur récolte une plante, directement dans le coffre de l’organisation (si l’espace de stockage le permet).
Revendiquer un champ permet donc de bénéficier d’une production passive de drogue, en contrepartie du risque de devoir défendre ce territoire et maintenir l’ordre sur la zone.
Ce système renforce la compétition entre organisations, valorise l’aspect stratégique du trafic, et favorise les interactions RP entre groupes criminels et forces de l’ordre.
Nous espérons que cette modification sera à la hauteur de vos attentes et que vous l’apprécierez autant que nous.
🛂 Système de visa pour Cayo Perico / Los Santos
Nous avons décidé d’introduire un système de visa pour les zones de Cayo Perico et Los Santos.
Pour le moment, ce système n’est pas encore sélectionnable lors de la création de personnage, mais il le sera dans un futur proche.
Le visa pour Cayo Perico est délivré par le gouvernement de Cayo Perico, tandis que le visa pour Los Santos est attribué par défaut à tous les joueurs.
Dans un second temps, vous pourrez choisir, lors de la création de votre personnage, la zone où vous souhaitez apparaître. En fonction de cette sélection (Cayo Perico ou Los Santos), le visa correspondant vous sera automatiquement attribué.
Les raids de laboratoire ne nécessitent plus de validation par le staff.
Désormais, lorsqu’un raid est lancé, celui-ci se déclenche automatiquement, sans intervention extérieure.
Cependant, afin d’éviter tout débordement et de préserver l’équilibre du gameplay, une plage horaire spécifique a été instaurée :
🕘 Les raids de laboratoire ne peuvent être lancés qu'entre 21h00 et 23h00.
Merci de respecter cette règle afin de garantir une expérience de jeu fluide et équitable pour tous.
🦌 Chasse
Une nouvelle activité d’intérim liée à la chasse vient d’être réintroduite !
Cette version corrige les dérives de l’ancien système, qui s’appuyait sur les PNJ du jeu. Ces derniers pouvaient malheureusement se régénérer à l’infini dans certaines conditions, ce qui créait un déséquilibre important dans l’économie du serveur. Ce précédent système a donc été définitivement retiré pour des raisons d’équilibrage.
🎯 Présentation du nouveau système de chasse :
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Vous retrouverez un PNJ intérimaire sur l’ancien site de chasse. Celui-ci vous permettra de revendre la viande récupérée sur les animaux que vous aurez chassés pendant votre session. (Les prix affichés sur le screen ne correspondent pas aux prix réels en jeu.)
Les anciennes peaux d’animaux ne sont plus utilisées. Si vous en possédez encore dans votre inventaire, merci de les jeter à la poubelle : elles ne seront plus acceptées ni utiles sur le serveur.
🗺️ Déroulement de l’activité :
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Rendez-vous auprès de Lucas Bichet, le garde forestier de Los Santos. Il vous proposera de démarrer l’activité de chasse.
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Une fois l’activité lancée, un point de repérage apparaîtra sur votre carte.
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Rendez-vous sur place : si vous êtes suffisamment proche, la bête apparaîtra.
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Un blip sera visible sur l’animal pour faciliter sa traque. Une fois l’animal abattu, le blip deviendra rouge.
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Approchez-vous de la carcasse pour récolter la viande, que vous pourrez ensuite revendre à Lucas Bichet.
🧪 Laboratoire
À la suite d’une étude approfondie du gameplay, nous avons estimé qu’il serait plus cohérent et intéressant que les tables de craft d’organisation, utilisées pour réaliser diverses créations liées aux blueprints, soient désormais situées dans les laboratoires de drogue des organisations.
Par conséquent, les tables de craft d’organisation ne sont plus accessibles à Los Santos, mais uniquement dans les laboratoires de drogue de chaque organisation.
⚠️ Attention : une organisation ne peut pas partager son laboratoire avec une autre organisation afin de lui permettre d’utiliser sa table de craft d’organisation. Seul le propriétaire du laboratoire (et donc de l’organisation) peut y accéder, ainsi que les membres de l’organisation disposant de la permission d’utiliser la table de craft illégal.
🛠️ Corrections diverses et variées
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Il n’est désormais plus possible d’effectuer un virement vers son propre compte bancaire.
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Correction d’un problème où l’inflation n’était pas correctement prise en compte dans le prix affiché sur l’interface des stations-service.
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Les clés des véhicules sont désormais automatiquement supprimées de l’ancien propriétaire lorsqu’un véhicule est vendu à un autre joueur.
Auparavant, si le nouveau propriétaire n’effaçait pas manuellement les anciennes clés, l’ancien propriétaire pouvait toujours accéder au véhicule et en dérober le contenu du coffre, à condition de le retrouver en jeu. Ce comportement n’est désormais plus possible.
- Les braquages de Fleeca ne nécessitent désormais plus de validation par le staff. Cela signifie que dès que vous lancez un braquage de Fleeca, celui-ci débutera automatiquement, sans intervention manuelle.
- Les plantations situées sur le territoire de Roxwood ne bénéficient désormais plus du bonus de croissance automatique.
- Un mode passif a été introduit pour les EMS afin de limiter les incidents et interférences dans les zones de gunfight.
Ce mode permet aux membres du service médical d’intervenir en toute sécurité, sans être affectés par les tirs ou les agressions des autres joueurs.
Disponible lors du redémarrage prévu à 08:00 le 25/07/2025.
🛠️ Corrections diverses et variées
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📈 Pêche améliorée :
Nous avons augmenté la quantité de poissons vendables au PNJ afin de rendre l’activité plus rentable.
La limite journalière est passée de 50 à 150 poissons par jour, pour toutes les espèces. -
🧭 Ajout d’un compas :
Un nouvel outil de navigation et de communication a été ajouté. Le compas est désormais disponible, extrêmement utile aussi bien pour les activités légales qu’illégales. -
🚗 Correction – Vente de véhicules d’occasion :
Un problème affectant la vente de véhicules d’occasion par certaines entreprises disposant de cette fonctionnalité (ex. : O’Kase Auto) a été corrigé. -
🔫 Territoires de guerre – Notifications :
Les notifications de coups de feu sur les territoires de guerre ne sont désormais plus transmises au LSPD. -
🧹 Correction – Perte de second métier après un wipe :
Lorsqu’un joueur était wipe, il conservait un second métier auquel il ne devrait plus avoir accès.
Ce problème est désormais corrigé : le second métier est bien réinitialisé comme prévu. -
🧑🔧 Correction – Perte de véhicules lors d’un changement de métier :
Un bug faisait perdre les véhicules attribués lors d’un changement de métier.
Désormais, lorsque vous changez de métier (ex. : passage de LSMC à Unicorn), les véhicules liés à l’ancien emploi (ex. : ambulance LSMC) ne seront plus désattribués définitivement. Vous pourrez les retrouver et les utiliser de nouveau si vous reprenez ce métier plus tard.
Disponible lors du redémarrage prévu à 08:00 le 23/07/2025.
🛠️ Corrections diverses et variées
- Amélioration de l’interface pour les doubles jobs.
- Vous pouvez re-sélectionner votre job secondaire si vous quittez votre premier job.
- Ajout de deux permissions pour de futures entreprises, leur permettant d’acheter les véhicules des joueurs qui iront dans leur garage, et de pouvoir vendre les véhicules de leur garage à des joueurs (vente de véhicules d’occasion).
- Les crews sont désormais affichés dans toutes les logs staff.
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Ajout de la date de fin d’une capture de territoire de guerre au-dessus des progressions.
- Il n’est plus possible de tirer en dehors de la zone de capture afin de concentrer tout le combat dans la zone dédiée. Cette modification vise à dynamiser les combats à l’intérieur de la zone (voir règlement).
Disponible lors du redémarrage prévu à 03:00 le 21/07/2025.
🏢 Double Jobs : Une nouvelle dynamique pour le rôleplay civil !
Cela faisait longtemps que vous l’attendiez : nous avons donc décidé de concrétiser cette fonctionnalité dans le but de redynamiser les entreprises légales. Le système de double jobs permettra une augmentation significative du rôleplay civil, grâce à la possibilité pour chaque joueur de posséder désormais deux métiers.
Comment cela fonctionne ?
Vous avez désormais la possibilité, à tout moment, de sélectionner l’un de vos deux emplois via une interface dédiée.
⚠️ Important : Le LSPD (Los Santos Police Department) n’est pas éligible au système de double emploi, afin de préserver l'équilibre du gameplay côté forces de l’ordre.
Aperçu de l’interface
À tout moment, vous pouvez changer l’une de vos deux entreprises. Pour prendre votre service ou accéder aux fonctionnalités de l’entreprise de votre choix, vous devrez impérativement être hors service afin de pouvoir changer de job.
Gestion pour les patrons
Les patrons disposent des mêmes permissions envers les employés disposant d’un double job :
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Promouvoir,
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Rétrograder,
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Expulser,
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etc.
Ces actions restent indépendantes du fait qu’un joueur soit dans deux entreprises distinctes.
Limitation du nombre d'employés
Pour rejoindre une entreprise, le nombre maximum d'employés défini pour cette dernière doit impérativement être respecté.
Exemple :
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Si une entreprise est limitée à 50 employés, mais que vous comptez déjà 100 employés en tout (en considérant les doubles emplois), seuls 50 membres actifs peuvent être enregistrés simultanément dans cette entreprise.
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Si la capacité maximale est atteinte, il vous sera impossible de rejoindre cette entreprise, tant que des places ne seront pas libérées.
🛠️ Corrections diverses et variées
- Vous pouvez désormais placer des objets rapidement en les équipant depuis votre barre d'interaction, comme pour les armes ou les gilets pare-balles. L'objet sera alors placé automatiquement devant vous, à courte distance. Nous espérons que cette nouveauté encouragera une utilisation plus fréquente des objets dans vos scènes RP.
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Le délai de récupération des props est réduit de 1,3 seconde à 300 millisecondes, améliorant significativement la réactivité du système.
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Correction d'un bug empêchant l'utilisation des raccourcis clavier pour les kevlar et la nourriture : ils fonctionnent à nouveau correctement.
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Lorsque votre personnage n'est plus blessé, la démarche précédemment sélectionnée est correctement réappliquée, au lieu d'être remplacée par la démarche par défaut.
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L'animation de blessé est désormais automatiquement attribuée lorsque votre santé passe sous 60%. L'utilisation de bandages permet de désactiver cette démarche.
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Ajout d'un bouton permettant d’activer ou de désactiver le bip sonore de la radio.
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Il n’est désormais plus possible de lancer une émote en étant à bord d'un véhicule.
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La radio se réactive automatiquement après votre réanimation si elle était activée avant votre état critique.
Disponible lors du redémarrage prévu à 13:45 le 16/07/2025.
🛠️ Corrections diverses et variées
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Augmentation de la distance de réanimation des EMS : la portée passe de 100 mètres à 250 mètres lorsqu'un véhicule est à proximité.
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Améliorations EMS : les EMS disposent désormais automatiquement d'un gilet pare-balles lors de leur prise de service. Leur tenue est également harmonisée avec un style visuel propre au corps médical.
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Nouvelle démarche automatique de blessé : si votre santé descend sous les 30%, votre personnage adoptera automatiquement une démarche ralentie et blessée. Ce comportement se désactive dès que votre vie repasse au-dessus du seuil des 30%.
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Déplacement du Premium Deluxe Motorsport : le concessionnaire a été relocalisé à un emplacement plus proche de la zone de départ, afin de faciliter son accès aux nouveaux joueurs.
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Ajustement de l'examen du permis de conduire : la vitesse limite pendant l'examen est désormais fixée à 120 km/h au lieu de 90 km/h. De plus, un simple accrochage ne provoquera plus l’échec automatique de l’épreuve.
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Ajout d'un outil administratif : mise en place d'un nouvel outil interne destiné aux membres des crews et aux Game Masters pour faciliter la gestion et le suivi administratif.
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Uniformisation des tenues unisexes : lorsqu’une tenue est utilisable par les deux sexes (comme celles des laboratoires), un message d’information vous précisera désormais qu’elle est unisexe et donc accessible aux personnages masculins comme féminins.
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Amélioration des menus : les descriptions des options dans nos menus RageUI ont été retravaillées pour une meilleure lisibilité, avec un espacement plus clair entre les éléments.
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Correction sur les laboratoires : un problème a été résolu concernant l'envoi de données inutiles par les laboratoires, ce qui permet une optimisation de leur fonctionnement.
- Correction d'un problème qui empêchait l'interaction avec les véhicules pour les mécaniciens.
Disponible lors du redémarrage prévu à 08:00 le 14/07/2025.
🛠️ Corrections diverses et variées
- Augmentation du temps pour récupérer un drapeau sur les territoires de guerre : passage de 15 minutes à 20 minutes.
- Le cooldown pour relancer une capture de drapeau après avoir remporté une capture sur un territoire de guerre passe de 30 minutes à 45 minutes. Ce cooldown s’applique également après les 20 minutes si personne n’a réussi à le prendre.
- Ajout d’un PNJ au spawn pour aider les nouveaux joueurs à trouver facilement les activités d’intérim.
- Les activités d’intérim ont toutes bénéficié de diverses améliorations visuelles ou économiques afin de mieux guider les personnes ayant du mal avec ces systèmes.
- Modification de la vente de pêche : désormais, chaque personne dispose de sa propre limite par jour et par poisson.
- Les poissons pêchés disposent désormais d’une date de péremption de 2 heures. S’ils sont vendus après ce délai, ils ne seront rachetés que pour 5 $ l’unité.
Disponible lors du redémarrage prévu à 08:00 le 10/07/2025.
🛠️ Corrections diverses et variées
- L’expérience de crew à atteindre passe de 500 000 à 250 000.
- Augmentation des zones pour voir les statistiques des combats sur les territoires de guerre : passage de 140 à 300 mètres.
- Pour capturer et récupérer un territoire de guerre, il faut désormais être 4, contre 8 auparavant.
- Pour récupérer un territoire de guerre, il faudra désormais 10 minutes sans présence ennemie dans la zone rouge, contre 3 minutes auparavant.
- Ajout d’un message indiquant que la capture est terminée si aucun groupe n’a réussi à capturer le territoire en moins de 15 minutes.
Disponible lors du redémarrage prévu à 05:00 le 09/07/2025.
🗺️ Modification des territoires
- Fusion de plusieurs territoires : nous passons de 11 territoires à 5 afin de favoriser les combats sur ces 5 zones.
- Chaque organisation ne peut désormais disposer que d’un seul territoire, contre deux auparavant.
- Modification des récompenses sur les territoires, à découvrir directement en jeu.
🪖 Territoires de guerre
Un tout nouveau type de territoire fait son apparition : les territoires de guerre. Trois zones spécifiques, indépendantes des territoires classiques, sont désormais disponibles. Ces territoires peuvent être capturés individuellement et contrôlés simultanément par une seule organisation, en plus d’un territoire standard.
Pour en prendre le contrôle, il vous suffira de lancer une attaque sur le drapeau situé dans la zone ciblée. Vous devrez alors faire face aux autres organisations qui tenteront de vous en empêcher. Seule l'organisation victorieuse remportera la conquête.
Système de points
- ✅ +1000 points : si vous gagnez le drapeau en ayant lancé l'attaque
- ✅ +600 points : si vous remportez le drapeau sans avoir lancé l'attaque
- ❌ -500 points : si vous perdez le drapeau en ayant lancé l'attaque
- ❌ -200 points : si vous avez participé sans remporter la victoire
Récompense d'expérience
🏆 L’organisation victorieuse obtient 40 000 points d’expérience.
🛠️ Corrections diverses et variées
- Le prix de revente des drogues aux PNJ a été légèrement diminué.
- Il est désormais possible de pratiquer l’activité mine, même en faisant partie d’une entreprise.
- Les machines à laver blanchissent désormais à 35 % contre 40 % auparavant (vous gagnez 5 %).
- Ajout d’un délai de 30 jours sur le bannissement pour "Mod Menu" afin d’appliquer correctement la sanction nécessaire.
- Il est désormais possible d’effectuer des braquages simples, de type supérette, Binco, etc., sans qu’un nombre minimum de L.S.P.D soit en service. Cependant, vos gains d’argent et d’expérience seront réduits à 40 % de ce que vous auriez dû obtenir.
- Déplacement de la table de craft illégal.
- Modification des paliers d’expérience pour les organisations.
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