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Mise a jour - 2.0.5784

Bienvenue sur la mise à jour de Sensity* 2.0.5784 Vous trouverez ci-dessous la liste exhaustive des différents changements qui ont eu lieu.

Bienvenue sur Sensity 2025 !
Nous avons profité de cette nouvelle année pour repenser entièrement notre direction artistique.
L’année 2025 marque une nouvelle ère pour Sensity, et nous espérons que vous apprécierez autant que nous la nouvelle identité visuelle proposée par notre équipe.

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🔓 Cambriolages de domicile

Permettez-moi de vous introduire une nouvelle mécanique, désormais présente pour l'illégal de Sensity. Une mécanique qui, bien que non révolutionnaire, a été revisitée à notre manière, comme nous en avons l'habitude sur Sensity : les cambriolages de domicile !

Les braquages de domicile ne se déroulent pas n'importe où, ni n'importe comment. En effet, avec l'arrivée de l'entreprise Dynasty 8, qui permet à n'importe qui sur le serveur d'avoir un domicile, nous avons réimaginé les cambriolages. Nous avons décidé de lier ces deux fonctionnalités de manière étroite. Les maisons que vous cambriolerez seront celles d'autres joueurs. Mais pas de panique, nous restons un serveur roleplay et nous savons que nous ne pouvons pas pousser le réalisme à ce point.

Les cambrioleurs iront donc cambrioler à l'emplacement d'un domicile d'un joueur, avec le même intérieur que celui du joueur, agrémenté d'une décoration préfaite (merci à Djibril pour les décorations). Nous avons conçu des objectifs de vol bien différents les uns des autres.

En résumé, les objets volés seront "fictifs" et n'impacteront pas le titulaire de la maison en cours de cambriolage. Le seul inconvénient pour lui sera l'arrivée des forces de l'ordre devant chez lui pour arrêter le méchant cambrioleur !

Pour lancer un cambriolage, vous devrez d'abord trouver le PNJ Lester. Celui-ci vous proposera alors une mission de cambriolage à accomplir.

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Il est important de noter qu’un véhicule suffisamment grand sera nécessaire pour déposer les objets volés.

En effet, vous ne récupérez jamais physiquement les objets dans votre inventaire : le vol est fictif. Vous devez transporter l'objet vers votre véhicule, ou celui d’un de vos collègues.

Ce système a été mis en place afin de prévenir les déconnexions inopinées (ALT+F4) visant à éviter une interpellation par la LSPD et à sécuriser le butin sans prendre de risques.

Information utile : les forces de l’ordre ne sont prévenues que lorsque vous crochetez la serrure du domicile.

Sur la route 68, vous trouverez le prêteur sur gages, Celui-ci vous rachètera vos objets volés dans la plus grande discrétion.
Il s'agit du seul PNJ auprès duquel vous pourrez revendre le butin issu de vos cambriolages.

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🔄 Refonte du Système de Blanchiment d’Entreprise

Dans le cadre de notre volonté constante d’améliorer l’économie et la cohérence RP de notre serveur, nous avons procédé à une refonte complète du système de blanchiment d’argent lié aux entreprises.

🎯 Objectifs de la Refonte

De nombreuses entreprises bénéficiant jusqu’alors d’un accès au blanchiment ont été révoquées. Après analyse, ces structures ne remplissaient pas les critères attendus en termes d’implication RP et ne jouaient pas leur rôle dans le tissu économique et social du serveur. Nous souhaitons désormais réserver cette mécanique à des entités véritablement actives, investies, et ayant un impact positif sur l’écosystème social et légal du serveur.

Des exemples d’entreprises concernées par cette valorisation sont notamment Dynasty 8, ou encore le Bahamas / Vanilla Unicorn, qui participent activement à la vie nocturne, aux interactions civiles, et à la dynamique globale du serveur.

🧩 Modalités d’Attribution

Désormais, le blanchiment d’entreprise ne sera plus automatique. Il sera attribué manuellement par l’équipe GameMaster, en fonction de l’implication RP des dirigeants et de la valeur ajoutée que l’entreprise apporte au serveur, tant sur le plan légal que social. Les établissements à forte portée sociale, comme les boîtes de nuit ou agences immobilières, seront particulièrement ciblés par ce système.


💰 Nouvelle Configuration Économique

Afin de renforcer l’intérêt de cette fonctionnalité tout en conservant une logique équilibrée, les seuils de blanchiment ont été réévalués à la hausse :

⚠️ Ancienne configuration :

Période Minimum blanchi Maximum blanchi Gain min (60%) Gain max (60%)
1h 200 $ 17 000 $ 120 $ 10 200 $
24h 4 800 $ 408 000 $ 2 880 $ 244 800 $

✅ Nouvelle configuration :

Période Minimum blanchi Maximum blanchi Gain min (60%) Gain max (60%)
1h 20 000 $ 30 000 $ 12 000 $ 18 000 $
24h 480 000 $ 720 000 $ 288 000 $ 432 000 $

📝 Conclusion

Cette refonte vise à récompenser l’implication réelle des structures RP, tout en offrant un système économique plus équilibré et cohérent avec notre vision du serveur. Le blanchiment d’entreprise devient ainsi une récompense et un levier de croissance, plutôt qu’un outil systématique.

🌿 Système de culture

Laissez-nous vous présenter notre système de plantation.

Ce dernier offre bien plus de liberté aux organisations et permet de résoudre plusieurs problématiques, notamment l'impossibilité pour les forces de l'ordre d'intervenir efficacement sur les points de drogue actuels.

Mais ce n'est pas tout ! Nous allons vous exposer nos idées, vous expliquer en détail notre système et partager notre vision afin d'améliorer cette situation.

Nous souhaitons faire évoluer Sensity, aussi bien dans le légal que dans l'illégal, en vous proposant ce système qui vous offrira plus de liberté dans vos actions. Le système de plantation ne se limite pas uniquement aux substances illicites, comme vous l’aurez compris. Il permet de cultiver et d’entretenir une grande variété de plantations, allant du tabac aux légumes, en passant par des fruits et autres ressources utiles.

  • 🌿 Illégal
    • Graine de pavot
    • Graine de coca
    • Graine de cannabis
  • 🥦 Légal
    • Graine de tomate
    • Graine d’oignon
    • Graine d’ananas
    • Graine de carotte
    • Pomme de terre
    • Graine de fraise
    • Graine de melon
    • Épi de maïs
    • Graine de tournesol
    • Graine de petit pois
    • Graine de tabac
    • Graine d’aubergine
    • Graine de concombre
    • Graine de myrtille

Pour le moment, nous n'avons pas prévu d'intégrer le système de plantation aux entreprises légales, mais cela devrait arriver progressivement avec le temps.

Passons maintenant au sujet principal :

🌱 [Culture] les plantations illégales !

Comme vous l’aurez compris, ces trois éléments seront désormais récoltables uniquement via la culture. Voici les récompenses possibles obtenues avec ces graines ainsi que leur taux de drop :

  • Graine de pavot 🌿

    • Latex d'opium → 🟢 100%
  • Graine de coca 🍃

    • Erythroxylum coca → 🟢 100%
  • Graine de cannabis 🌱

    • Fleurs résineuses → 🔴 5%
    • Fleurs de cannabis riches en trichomes → 🟠 15%
    • Fleurs de cannabis → 🟡 80%

Toutes les plantations ont 10 % de chance de vous donner entre 1 et 3 nouvelles graines dans votre inventaire

🔍 [Culture] Comment ça fonctionne ?

Une fois que vous avez rassemblé les différents éléments nécessaires pour mener à bien votre plantation (pot de plantation, terreau), vous pourrez commencer à cultiver.

🧪 [Culture] Éléments optionnels :

  • Jerrican d’eau 💧 (favorise la croissance des plantes)
  • Engrais phosphate d'ammonium 🌿 (accélère le développement et améliore le rendement)

🎥 [Culture] Démonstration du système

Pour commencer, rien de plus simple ! Une fois muni d’un pot, il vous suffit de faire un clic droit sur l’objet pour le placer. Celui-ci se positionnera automatiquement et correctement en face de vous.

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Une fois cela fait, il vous faudra ajouter du terreau dans le pot afin d’accueillir votre future plante.

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Une fois cela fait, lorsque vous interagirez avec le pot, une liste des graines disponibles dans votre inventaire s'affichera. Vous pourrez alors sélectionner celle que vous souhaitez planter, sachant qu'une graine correspond à une seule plantation.

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🌾 [Culture] Système de croissance et entretien des plantations

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Une fois votre graine plantée, différentes informations apparaîtront, telles que :

  • L’hydratation
  • Les nutriments
  • La progression en pourcentage
  • Une estimation du temps de pousse

Le temps de pousse peut varier en fonction de plusieurs paramètres.

⏱️ [Culture] Temps de pousse selon la localisation

  • Cayo Perico : Un buff automatique est appliqué grâce aux conditions météorologiques favorables.
    • La plante mettra 10 minutes à pousser sans entretien.
  • Los Santos : Pas de buff climatique.
    • La plante mettra 15 minutes à pousser sans entretien.

Le buff de Cayo Perico (-5 minutes) est propre à l’île en raison de son climat plus humide.

💧 [Culture] Hydratation et buff de croissance

Vous avez la possibilité d’hydrater votre plante en utilisant un bidon d’eau.

  • Effet : Applique un buff de croissance de 40 %.
  • Dégressif : Si l’hydratation atteint 100 %, le buff de 40 % diminue progressivement au fur et à mesure que l’hydratation baisse.

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🧬 [Culture] Nutriments et buff de croissance

Le phosphate d’ammonium est un engrais puissant, mais il n’est pas récoltable directement.

Comment l’obtenir ?

  • Réservé aux métiers légaux nécessitant des plantations.
  • Peut être volé par d’autres joueurs.
  • Disponible via des méthodes illégales : marché noir, airdrops, revente entre joueurs, etc.

Contrairement à l’eau, le phosphate d’ammonium n’est pas rechargeable.

  • Effet : Applique un buff de croissance de 50 %, fonctionnant de la même manière que l’hydratation.

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🧠 [Culture] Combinaison des buffs et réduction du temps de pousse

Vous pouvez cumuler les buffs d’hydratation et de nutriments, en prenant également en compte le buff climatique de Cayo Perico.

Exemples de temps de pousse optimisés :

  • Cayo Perico (10 minutes sans entretien) → 3 à 4 minutes avec entretien.
  • Los Santos (15 minutes sans entretien) → 6 à 7 minutes avec entretien.


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Concernant l’objet Jerrican d’eau, celui-ci est réutilisable à l’infini puisqu’il peut être rempli à nouveau une fois vidé.

Pour cela, il vous suffit de vous rapprocher d’un cours d’eau, puis d’ouvrir votre inventaire et de cliquer sur "Remplir" pour récupérer de l’eau.

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📍 [Culture] - Territoire

Bien que Cayo Perico offre un buff de -5 minutes sur le temps de pousse et un avantage stratégique grâce à sa végétation dense, qui permet de cacher facilement vos plantations, il présente néanmoins un inconvénient.

En effet, seules les plantations illégales permettent désormais d’obtenir ou de retirer des points sur les territoires. Laisse-moi vous expliquer cette nouvelle méthode unique pour gagner de l’expérience.

  • Si vous plantez une culture illégale sur un territoire qui ne vous appartient pas et que vous réussissez à la récolter, votre organisation gagne 30 points sur ce territoire, tandis que l’organisation titulaire perd 50 points.
  • Si vous récoltez votre propre plantation illégale sur un territoire que vous contrôlez, votre organisation gagne 30 points si vous êtes le planteur, ou 20 points si un autre membre de votre organisation la récupère.
  • Si une autre organisation vole votre plantation illégale, elle gagne 30 points, tandis que votre organisation perd 50 points.
  • Si un LSPD détruit votre plantation illégale sur l'un de vos territoires, cela vous retire 40 points de territoire.

Ce système introduit une dimension stratégique où les plantations illégales deviennent un levier d’influence territoriale. Les organisations doivent sécuriser leurs cultures et surveiller celles de leurs rivaux pour conserver ou étendre leur domination.

🧪 Laboratoires Illégaux

Nous avons le plaisir de vous dévoiler une toute nouvelle mécanique illégale centrale de notre serveur : les laboratoires de transformation de drogue. Pensé pour renforcer la stratégie, le conflit entre organisations et l’économie noire, ce système immersif introduit une véritable guerre de territoire pour le contrôle de la production de stupéfiants.


⚗️ [Laboratoire] Acquisition d’un Laboratoire

Chaque organisation peut acquérir un unique laboratoire. Ce choix est stratégique et définitif :

  • Lors de l'achat, le patron de l’organisation choisit le type de drogue que le laboratoire transformera :

    • Weed

    • Opium

    • Cocaine

⚠️ Ce choix est irréversible pour le moment et fait partie intégrante de la stratégie long terme.


🛡️ [Laboratoire] Protection et Limites

  • Lors de l’achat, le laboratoire bénéficie d’une protection automatique de 7 jours pour éviter tout conflit prématuré.

  • Une organisation ne peut posséder qu’un seul laboratoire. Si elle souhaite en obtenir un second, elle devra impérativement organiser un raid contre un autre groupe.


🗺️ [Laboratoire] Visibilité

  • Les laboratoires ne sont pas visibles globalement
  • Chaque organisation ne peut voir que les laboratoires situés dans les territoires qu’elle contrôle ou qu’elle possède directement.

🔥 [Laboratoire ] Mécanique de Conflit : Système de Raid

Un système d’attaque structuré et validé par le staff (Game Masters) est mis en place pour garantir l’équité et l’immersion.

Conditions d’Attaque :
  • Le groupe attaquant doit :

    • Soit posséder déjà un laboratoire niveau 2 ou plus

    • Soit ne posséder aucun laboratoire

  • 5 membres connectés minimum par groupe

  • Validation obligatoire du Game Master

  • 10 minutes de préparation, durant lesquelles une zone de sécurité est active autour du laboratoire


Déroulement du Raid :
  • Durée maximale du raid : 30 minutes

  • Si aucune faction ne remporte la victoire, aucune conséquence n’est appliquée


[Laboratoire] Conséquences de l’Issue du Combat :

✅ Si le groupe attaquant gagne :

  • Le laboratoire visé change de propriétaire

  • Il devient niveau 1, même si le groupe possédait un laboratoire de niveau supérieur

  • Tout le contenu du laboratoire est effacé

  • Protection de 3 jours sur ce laboratoire

  • Interdiction d’attaquer tout autre laboratoire pendant 3 jours

❌ Si le groupe défenseur gagne :

  • Si le groupe attaquant possède un laboratoire :

    • Le laboratoire avec le niveau le plus élevé du groupe attaquant perd 1 niveau

  • Protection de 3 jours sur le laboratoire défendu

  • Interdiction pour le groupe attaquant d’engager d’autres raids pendant 3 jours


🧠 [Laboratoire] Un Système Stratégique et Évolutif

Ce système est conçu pour créer des tensions durables entre organisations, encourager les alliances temporaires, les trahisons, et surtout : l’investissement de chaque groupe dans sa progression illégale. Il incite à la prise de risque, à la défense de son territoire et à la conquête réfléchie de celui des autres.


💰 [Laboratoire] Rentabilité de la Transformation

Les drogues transformées via les laboratoires peuvent être revendues à un prix variant entre 14 000$ et 17 000$ par unité, hors bonus ou malus.

Ces prix peuvent être modifiés dynamiquement en fonction des éléments suivants :

  • Bonus de territoire : +10% par territoire contrôlé par l’organisation

  • Malus de fluctuation économique :

    • Drogue la moins vendue : +0% (prix de base)

    • Drogue la plus vendue : jusqu’à -50%

    • Les autres drogues suivent une logique de réduction intermédiaire jusqu’à -50%

Ce système rend la gestion de la production et la stratégie commerciale encore plus déterminante dans la réussite à long terme de votre organisation.

🗺️ Carte interactive et territoires

Tout d’abord, qui dit mise à jour illégale dit réinitialisation des territoires : ces derniers sont désormais totalement vierges, ce qui nous permet d’intégrer plus facilement les nouvelles fonctionnalités.

Nous en avons profité pour renommer l’ensemble des territoires avec des appellations plus cohérentes et en adéquation avec leur position réelle sur la carte.

Alpha Fête Foraine
Bravo Le Port
Charlie Zone Industrielle
Delta Maze Bank Arena
Echo The Diamond Casino
Foxtrot Route 68
Golf Sandy Shore
Hotel Grapeseed
Indian Paleto Bay

Par ailleurs, tous les territoires ont été recréés avec de nouvelles délimitations et des zones repensées de manière plus logique, afin de vous offrir des opportunités de conquête plus vastes et plus stratégiques.

Enfin, nous avons intégré une carte interactive, qui vous permettra de visualiser les organisations présentes ainsi que le nombre de points qu’elles détiennent sur chaque territoire. Cet outil vous offrira une meilleure lecture de la situation géopolitique et ouvrira la voie à davantage de conflits et de contestations territoriales.

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🧰 Mécanicien illégal - Nitro

Nous avons amélioré le système de nitro sur les véhicules.

Désormais, la nitro pourra supporter un système de niveaux, vous offrant ainsi une plus grande capacité dans votre réservoir de protoxyde d'azote. Cela pourra vous sauver lors de nombreuses courses-poursuites et bien plus encore !

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🚧 Zone sécurisée / Zone de mort RP

Nous avons procédé à une amélioration visuelle considérable des zones sécurisées et des zones de mort RP afin de les rendre plus modernes et intuitives. Fini les messages 'Zone sécurisée, mort RP actif' affichés à l'écran ! Désormais, un indicateur visuel sur la carte prendra le relais : le contour de la carte changera de couleur en fonction de la zone dans laquelle vous vous trouvez.

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🔔 Notifications

Les notifications sont désormais interactives et permettent d'effectuer des actions directement dessus. Pour les utiliser, il suffit de rester appuyé sur la touche du menu contextuel (ALT par défaut) et de cliquer sur le bouton souhaité dans la notification.

Par exemple, les messages envoyés depuis le menu d'entreprise afficheront directement la localisation, ainsi que des boutons "Participer" et "GPS".

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🧠 Refonte du système de sélection automatique du personnage

Précédemment, nous avions mis en place un système de sélection automatique du personnage pour les VIP.

Nous avons décidé d'améliorer cette fonctionnalité. Désormais, si vous possédez un abonnement, la liste de vos personnages s'affichera dès votre connexion.

Il vous suffira alors de sélectionner le personnage avec lequel vous souhaitez jouer, ce qui vous connectera automatiquement en passant directement l'étape scénarisée de sélection du personnage.

Cette amélioration vous fera gagner énormément de temps, particulièrement lorsque vous jouez plusieurs personnages.

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🧊 Réfrigérateur

Après de nombreuses demandes, les réfrigérateurs sont désormais fonctionnels pour prolonger la durée de conservation des aliments, pouvant l'étendre jusqu'à 3 jours. Chaque tranche de 15 minutes passée à l'intérieur ajoute 15 minutes supplémentaires à cette durée.

Attention : cette fonctionnalité n’a pas été conçue pour être attribuée aux entreprises de restauration. En effet, celles-ci risqueraient d’en abuser en vous vendant des aliments proches de la date de péremption. Or, ce sont les joueurs qui doivent profiter de cette mécanique. Les entreprises de restauration, quant à elles, doivent vous proposer des produits "frais".

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🗺️ Refonte de la carte et des blips

Nous avons procédé à une refonte complète des blips sur la minimap, en tirant parti d’une nouvelle fonctionnalité actuellement disponible sur la version Canary de FiveM.

Désormais, les blips sont organisés par catégorie, afin d’améliorer la lisibilité de la carte et de rendre votre navigation plus rapide et efficace.

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🎶 Boîte de nuit

🎥 [Boîte de nuit] - Média

Nous avons mis en place une fonctionnalité très attendue par les propriétaires de boîtes de nuit : la restriction des médias.

Désormais, il sera nécessaire d’exercer le métier affilié au club pour pouvoir utiliser les médias de manière conforme. Sans cela, il ne sera plus possible de lancer ou d’arrêter la musique.

Nous comprenons que cela puisse être frustrant pour certaines personnes souhaitant s’improviser DJ. Cependant, le manque de civisme notamment l’ajout de musiques sur d'autres téléviseurs ou dispositifs causait de nombreux désagréments et nuisait à l’ambiance des soirées organisées par ces établissements.

Cette mesure vise donc à préserver l’expérience et la qualité des événements proposés par les clubs.

💃 [Boîte de nuit] - Pôle dance

Nous avons mis en place des PNJ danseurs sur les différentes scènes de pole dance des établissements tels que le Bahama Mamas et le Vanilla Unicorn.

Si cela s’avère nécessaire, nous avons désormais la possibilité d’en placer librement dans n’importe quel intérieur disposant de barres de pole dance.

Cette nouveauté a pour objectif d’apporter davantage de vie et d’animation dans ces lieux, notamment lorsque aucun danseur ou danseuse joueur n’est présent.

image.pngPar ailleurs, une fonctionnalité vous permet désormais de prendre la place d’un PNJ en train de danser.

Concrètement, cela signifie que n’importe quel joueur (aucune restriction de métier n’est actuellement appliquée) peut interagir avec la scène, remplacer un PNJ et danser à sa place, s’il le souhaite.

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Fonctionnalité entre joueurs Mesdames et Messieurs, laissez place à vos meilleurs shows !

Offrez vos plus belles danses, et recevez des pourboires directement dans votre poche… ou dans tout autre endroit capable de contenir de l’argent !

Cette fonctionnalité permet à n’importe quel joueur d’envoyer de l’argent au danseur ou à la danseuse présent(e) sur le bar. Les dons sont illimités : l’individu qui se produit peut recevoir autant d’argent que les autres sont prêts à lui offrir !

À noter que cette mécanique ne prend pas en compte le poids de l'inventaire.

Alors, que le spectacle commence — et devenez riche grâce à votre talent sur scène !

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🕳️ Marché noir - Nouveauté au marché noir !

La tenue Hazmat est désormais disponible : elle vous sera particulièrement utile dans vos futures activités illégales.

Cette tenue Hazmat est unisexe, c’est-à-dire qu’elle peut être portée indifféremment par un homme ou une femme.
Le système a été conçu pour que les visuels s’adaptent automatiquement en fonction du genre du personnage, selon nos prédéfinitions internes.

Nous avons également considérablement réduit les prix des composants nécessaires au crafting d’armes.
Alors que certains "crops" d’armes pouvaient auparavant atteindre jusqu’à 20 000 000 $, le plus coûteux est désormais plafonné à 4 140 000 $.

Nous en avons également profité pour mettre à jour les véhicules disponibles à l'achat sur le marché noir. Ces nouveaux modèles apporteront un vent de fraîcheur et de renouveau sur le serveur, au bénéfice de vos organisations !

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🛠️ Améliorations diverses

  • Le niveau d'abonnement est désormais affiché au-dessus de la tête du joueur pour les membres du staff et se met à jour correctement lorsqu'il est défini ou expiré.
  • Un label "Nouveau" apparaît désormais à côté du pseudonyme du joueur, ce qui nous permettra de savoir plus facilement lorsqu'un joueur est nouveau ou non.
  • L'option garage n'est désormais plus visible lors de l'interaction avec la porte d'entrée de votre propriété si vous n'en avez pas.
  • Il n'est désormais plus possible de ranger une voiture dans le garage d'une propriété sans en être le titulaire ou sans en avoir les clés.
  • Les véhicules subissent désormais une réduction de leur accélération et de leur vitesse maximale en fonction du contenu de leur coffre.
  • Les garages d'entreprise disposent désormais d'un filtre. Par défaut, seuls les véhicules que l'individu peut sortir seront affichés, masquant ainsi ceux qui sont déjà utilisés ou stationnés. En manipulant ce nouveau filtre, il pourra afficher les véhicules selon ses besoins, ce qui est particulièrement utile pour les patrons.
  • Désormais, la faim et la soif n'affichent plus d'écran orange et bleu. Cependant, vous tomberez dans le coma si vous ne vous alimentez pas. Des messages vous seront affichés pour vous avertir que votre estomac gargouille.
  • Les bannières des menu de customisation des véhicules sont désormais dynamiques en fonction de l'entreprise.
  • Nous avons ajouté un message qui s'enregistre dans vos paramètres → Messages lorsqu'une entreprise ayant la permission de supprimer le contenu illégal de votre coffre effectue cette action sur l'un de vos véhicules. (Cette option fonctionne uniquement pour les véhicules personnels ; les véhicules d'entreprise ou d'organisation ne possèdent pas cette fonctionnalité.)
  • Vous pouvez désormais utiliser les clignotants de votre véhicule via les flèches gauche et droite de votre clavier. Cette fonctionnalité est maintenant opérationnelle et synchronisée pour tous les joueurs.
  • Ajout d'un indicateur visuel à côté de la vie pour connaître votre niveau de respiration sous l'eau.
  • Désormais, les mécaniciens ne paieront que 10$, peu importe le type d'entretien qu'ils effectuent sur leur véhicule de service.
  • Vous ne pouvez désormais plus appeler les EMS ou effectuer un report lorsque vous vous trouvez dans un laboratoire ou une propriété. Veuillez utiliser les kits prévus à cet effet.
  • Les véhicules stationnés prennent désormais en compte leur rotation. Si votre véhicule est retourné, il le restera lorsque vous le récupérerez.
  • Il n’est désormais plus possible de stationner des véhicules sur les autoroutes ou les voies rapides.
  • Nous pouvons désormais activer des zones de sécurité en mode passif, comme dans GTA Online. Cela a pour conséquence de désactiver les collisions entre les joueurs ainsi qu’entre les véhicules des joueurs. Ce système permettra de corriger de nombreux problèmes, notamment ceux liés à la mutuelle Morse
  • Les sacs peuvent désormais être équipés par tous les personnages, indépendamment de leur genre.
  • Les membres du staff peuvent désormais vous téléporter à eux lorsque vous vous trouvez dans une propriété ou un laboratoire.
  • Lorsque vous réapparaissez à l’hôpital après être mort dans votre propriété, toutes les données instanciées en lien avec votre maison sont désormais correctement supprimées. Vous n’aurez plus besoin de vous déconnecter puis de vous reconnecter.
  • Vous pouvez désormais déposer les gilets pare-balles dans l'armurerie de vos propriétés, de même pour les kits d'armes.

🧹 Corrections diverses

  • Nous avons corrigé un souci concernant les mises en isolation. Ces dernières apparaissaient dans l'ancien intérieur, désormais, elles apparaissent à l'extérieur.
  • Les phrases complètes et les phrases normales sont désormais à nouveau utilisables après avoir verrouillé/déverrouillé votre véhicule.
  • Nous avons résolu un problème de synchronisation concernant l'animation de verrouillage/déverrouillage de votre véhicule. Désormais, celle-ci sera correctement synchronisée et visible par les joueurs présents dans votre "scope"
  • Désormais, après avoir effectué une animation en tenant une arme, si vous attendez plus de 4 secondes avant de la ressortir, vous ne recevrez plus le message indiquant que l'arme n'a pas été rangée de façon illégitime.
  • Il n'est désormais plus possible de faire des animations partagées avec plusieurs personnes en même temps, par exemple pour porter plusieurs personnes.
  • Lorsque vous passez une porte en effectuant une animation, celle-ci se rejouera automatiquement.
  • Correction d'un problème d'affichage dans le classement des organisations qui n'affichait pas la bonne expérience.
  • Il n'est plus possible d'escorter un individu lorsque vous êtes menotté.
  • Le temps pour rebraquer une supérette qui vient d’être braquée passe de 10 minutes à 1 heure.
  • Le temps pour rebraquer une Fleeca qui vient d’être braquée passe de 20 minutes à 2 heures.
  • Il n'est désormais plus possible de courir ou de se battre à mains nues à l'intérieur des propriétés.