Système de points des groupes
La hiérarchie.
Le système de panel en jeu à été créer pour remettre une hiérarchie dans les groupes illégaux, du plus fort et respecté au moins fort.
Ce système inclus qu'un gang peut très bien être au dessus d'une organisation. Le fonctionnement de ce panel servira autant aux groupes et au rp, qu'aux Game Master. Les points vous seront donnés ou retirés vis à vis de vôtre rp essentiellement.
Pour vous tenir au courant du classement, vous trouverez tout sur le F6.
Le tableau sera de A à E.
A étant les plus haut et si vous arrivez à E vous risquez un delete immédiat.
Les gains et pertes de point.
Vous démarrez tous avec 100 000 points qui sont déjà attribué et êtes donc au palier D.
Il vous faudra donc faire en sorte dans votre rp et dans votre comportement de monter au palier A.
E. 0 à 100 000 points
D. 100 000 à 250 000 points
C. 250 000 à 400 000 points
B. 400 000 à 550 000 points
A. + de 550 000 points
| Gain de point |
Perte de point |
| Maze Bank - Vangelico réussit*. | +15 000 | Maze Bank - Vangelico échoué*. | -15 000 |
| Grande Serona Bank | +15 000 | Grande Serona Bank échoué. | -15 000 |
| Descente réussi. | +10 000 | Descente échoué. | -10 000 |
| Détention de business. | +20 000 | Perte de business. | -20 000 |
| Apport/scène RP | entre +500 et +5 000 | Avertissement. | -50 000 |
| Innovation rp | entre +500 et +20 000 | Toxicité. | -10 000 |
| Proposition de trame | +20 000 | Sanction (jail excessif, plaintes) | -20 000 |
| Mission GM | entre +500 et +50 000 | Mission GM raté. | entre -500 et -50 000 |
| Gagner un conflit/une guerre | +35 000 | Perdre un conflit/une guerre | -35 000 |
| Inactivité - Rp QG | entre -500 et -10 000 |
échoué*: si vous vous faites prendre par la LSPD et que vous perdez le butin du braquage.
réussit*: quand le butin est en lieu sûr
📌 Nous tenons à rappeler que même si vous êtes niveau A vous pouvez être delete en cas de réel soucis avec votre groupe. C'est un classement surtout pour le respect et la hiérarchie en jeu.