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Règlement Organisation

GénéGénéral :

  • Les aides entre organisations sont strictement interdites, sans accord des GI.

  • Il vous est interdit de faire une OP ou des actes illéillégaux sans porter votre tenue d’d’organisation (Porter la me tenue est obligatoire pour tout le monde.)

  • En cas de conflit avec un autre groupe, vous devrez obligatoirement faire appel à un gérant illégal. 

  • Seuls les leaders ont le droit de communiquer avec un rant illéillégal en cas de plainte ou autres problèproblèmes.

  • Les organisations ont le droit de missionner les gangs
  • Jouer le fear LSPD est obligatoire, vous êêtes censécensé fuir la LSPD et non la combattre.combattre

Achat Orga :

  • Voici le dossier de candidature pour l'acquisition d'un groupe illégal. Vous y trouverez les éléments que nous vous demandons de respecter. Il est libre à vous de personnaliser la présentation ou d'ajouter des éléments supplémentaires. Si votre dossier est accepté par nos GI, vous aurez la possibilité d'acheter le pack gang et de débuter votre aventure. Une fois votre dossier finalisé, merci d'ouvrir un ticket dans la catégorie illégal et de fournir votre dossier. Vous recevrez une réponse sous 24 heures pour savoir si votre candidature est acceptée ou non.

  • Une fois votre groupe accepté, un référent sera à votre disposition pour vous guider dans le monde des groupes illégaux.

  • Les organisations peuvent compter jusqu'à un maximum de 20 membres.

  • Sensity se serve le droit de supprimer une Organisation àà tout moment si le groupe devient inactif ou pose des problèmes,problèmes. ce n'est pas parce que vous avez payé que votre groupe ne peut pas être supprimé. (aucun remboursement de Sensity est prévu si vous êtes delete).

  • Les organisations bénébénéficient de plusieurs avantages, notamment un coffre de groupe, un espace de stationnement dans leur villa, un menu de gestion organisationnelle.

  • En tant que leader, vous êêtes soumis àà des sanctions en cas de non-respect des gles.

  • Veillez àà maintenir une gestion adéadéquate de votre groupe et àà ééviter autant que possible les conflits inutiles.
    Il est impéimpératif de maintenir un environnement de jeu respectueux envers les autres joueurs, le staff et les autres groupes, en éévitant les conflits en dehors du jeu.

Guerres :

Une guerre dure au minimum 7 jours avant qu'un des 2 groupes puisse demander uneun armistice

  • Une guerre peut-êêtre déclenchédéclenchée par une organisation avec un ticket illéillégal expliquant les raisons RP de la guerre. Il n'y a plus besoin de l'accord des deux patrons, le me patron sera mis au courant par les GIGM de la Guerre (Aucun refus ne sera possible).
  • Lors d'une Guerre, les alliances sont interdites que ce soit avec les milices ou les autres groupes.
  • En cas de mort du patron durant la Guerre, le co-patron doit reprendre la Guerre. En cas de mort du Co-patron et du Patron le groupe se voit delete.
  • Le gagnant d'une guerre remporte 500.000 XP. 

  • Lors d'une Guerre vous pouvez tirer sur l'ééquipe ennemie sans passer ni par gociation ni par sommation hors zone de Mass RP. En cas d'otage sur la scèscène vous devez respecter le Fear RP.

  • Tous les 3 jours une Mort RP sera acceptéacceptée (les GIGM devront êêtre au courant grâgrâce àà un ticket explicatif, cela vous permet de continuer àà mettre la pression sur le gang adverse afin qu'il signe une trêtrêve, qu'il accepte leur faite en vous payant, en vous dant des points ou autre.

 

  • AprèAprès 3 jours de Guerre, vous pouvez effectuer une descente tous les 3 jours dans la villa adverse. Le vainqueur de la descente prend 100K XP sur l'ééquipe perdante. Il aura éégalement la possibilitépossibilité de prendre en otage l'ééquipe perdante En respectant les conditions des prises d'otage et animation.

  • Sur les points chauds, si le groupe avec qui vous êêtes en guerre tient le point,  vous n'êêtes pas obligéobligé de passer par des gociations, vous pouvez prendre le point de force avec les armes. 

Pendant votre guerre, vous serez amenéamené àà gocier, àà discuter, contrôcontrôle de territoire, contrôcontrôle des points chauds prises en otages qui pourraient êêtre de bons moyens de pression afin d'avoir un avantage considéconsidérable lors de votre guerre.


Le glement est susceptible de recevoir plusieurs modifications, merci de vous tenir àà jour !

Vous êêtes dans l'obligation de respecter ce glement, sous peine de lourdes sanctions !