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Mise a jour - 2.0.3500

Mise a jour - 2.0.3500

05-10-2023

Informations

Nous avons décidé de changer à nouveau la direction artistique du serveur dans le but d'améliorer la convivialité. Nous avons pris en compte vos retours très négatifs concernant notre ancienne direction artistique, et nous espérons que celle-ci vous plaira.

Cette mise à jour apportera son lot de modifications importantes aux divers règlements de Sensity, tant du côté légal que du côté illégal. Nous vous informerons dans les différents secteurs, qu'ils soient légaux ou illégaux, dès que les modifications du règlement seront appliquées.

🐛 Corrections

  • Désormais, lorsque votre arme atteint 0 munitions dans le chargeur, celle-ci ne se range plus automatiquement.
  • Correction d'un souci avec la prise de service lors d'une déconnexion simultanée.
  • Nous avons résolu un problème lié aux messages d'entreprise pour la LSPD et la BCSO, qui utilisaient l'ancien système de notifications et ne s'affichaient donc pas correctement.
  • Correction d'un problème sur les notifications d'annonce qui les empêchait de s'afficher si plusieurs étaient envoyées avec un petit intervalle, désormais, elles sont dans une file d'attente.
  • Nous avons corrigé un problème d'actualisation survenant lorsque qu'un joueur était expulsé ou quittait un métier / une organisation, pour l'information de notre équipe.
  • Nous avons corrigé un problème lié à l'expulsion des membres via le menu dédié de l'organisation/entreprise. Lorsque le membre était licencié, le menu indiquait une erreur survenue ; ce n'est désormais plus le cas.
  • Correction d'un problème de collision avec les entités affichées dans l'inventaire.
  • Nous avons appliqué un correctif (en attente de retour d'information) concernant le chargement des objets des joueurs. Parfois, ces derniers n'étaient pas visibles à l'écran des autres joueurs, bien qu'ils aient été correctement positionnés sur le sol.

✍️ Modifications

  • Il est désormais possible de sprinter et de sauter tout en naviguant dans l'inventaire.
  • Nous avons modifié les prix et les quantités de balles disponibles dans l'armurerie afin d'équilibrer légèrement les choses avec l'arrivée de nouvelles fonctionnalités.

🙌 Ajouts

  • Nous avons intégré des animations lors de l'équipage des vêtements pour renforcer l'immersion.
  • Les raccourcis peuvent désormais être utilisés pour les gilets pare-balles. Vous avez la possibilité d'assigner un gilet pare-balles à vos raccourcis, facilitant ainsi son utilisation en combat ou dans d'autres situations.
  • Ajout d'une sécurité pour éviter qu'une personne ayant un ping élevé sorte plusieurs fois son véhicule.
  • Un délai de X minutes est appliqué lorsque vous êtes ranimé par un membre du staff, un EMS ou via un objet. Ce délai vous empêche de sortir une arme pendant cette période, et cela s'applique dans tous les contextes de ranimation.
  • Nous avons intégré un système d'attente obligatoire et automatique lorsque vous êtes expulsé d'une organisation ou que vous la quittez. Une période d'attente de 2 jours vous sera appliquée, vous empêchant de quitter et rejoindre des organisations en boucle.

 

Organisation et criminalité

Gilet pare-balle

Les gilets pare-balles font leur grand retour sur le serveur avec la sortie de la version 2.0. Après la fermeture de la version 1.5, nous avions décidé de ne plus les intégrer dans le RP. Cependant, grâce à nos efforts acharnés pour améliorer le serveur, nous avons revu cette décision. Ils seront désormais disponibles pour les organisations les plus importantes et déterminées.

Explication importante

Avant d'aller plus loin, laissez-moi vous présenter notre prochain système de saison. Nous avons récemment introduit un nouveau système d'expérience pour les organisations. Il fonctionnera par étapes, et au fur et à mesure de l'évolution du serveur, nous ajouterons de nouvelles étapes avec de nouveaux objectifs pour offrir un contenu de plus en plus dynamique et exceptionnel. Actuellement, les saisons ne sont pas encore actives, mais elles le seront probablement dans 1 à 2 mois. Nous ne pouvons pas préciser une date exacte à ce sujet.

Saison

Les saisons réinitialiseront l'expérience des organisations ainsi que les récompenses obtenues grâce à cette expérience. Cela permettra de renouveler les objectifs et donnera à chacun la possibilité de se battre pour la première place au classement et de montrer sa suprématie dans la ville. Chaque saison aura probablement une durée de 2 à 4 mois, et cette période sera déterminée en fonction de la rapidité d'évolution des organisations à travers le nouveau système de classement.

Système d'expérience

En ce qui concerne le système d'expérience des organisations, il fonctionnera en partie grâce à l'expérience (XP) et en partie par paliers. Une fois que vous aurez atteint un palier, vous devrez continuer à accumuler de l'expérience pour votre organisation en participant à des activités illégales mises en place sur le serveur. Cela débloquera du contenu que seuls les chefs d'organisation pourront acheter et distribuer à leur équipe.

Marchés des organisations 

Les marchés privés des organisations demanderont bien entendu de l'expérience pour débloquer certains objets. Les marchés proposeront, entre autres, les gilets pare-balles, les kits de réanimation, et bien plus encore, pour ne citer que les plus attendus. Ces objets ne pourront être achetés que par les organisations et leurs chefs. L'objectif sera, bien sûr, de proposer du contenu débloquable via diverses activités illégales telles que les points de récolte, le traitement de la drogue, les nouvelles missions illégales de Trevor, ou encore grâce au nouveau système de vente de drogue et de revendication de points de drogue que nous appelons CTF pour plus de simplicité.

Introduction des CTF

Les CTF, qu'est-ce que c'est ? Les CTF sont simplement les points de vente de drogue, qui sont revendiquables par n'importe quelle organisation. La revendication vous apporte divers avantages dans la rapidité de revente de vos drogues. Contrairement aux gens qui ne sont pas dans l'organisation titulaire du point de vente, vous avez la possibilité de personnaliser le drapeau présent au milieu de la zone parmi de nombreux choix de pays disponibles dans le menu d'organisation. Cependant, lancer une conquête ne vous fera gagner de l'expérience que si vous gagnez. Dans le cas où vous perdez votre conquête, votre organisation en subira les conséquences et perdra beaucoup d'expérience. Bien que les zones de CTF soient prévues pour se battre, elles peuvent rester des zones neutres où vous pourrez bien entendu collecter des ressources sans soucis. Cependant, il est important de prendre en compte que en dehors des captures, il reste interdit de tuer des gens sans motif RP valable, et cela sera sanctionné sévèrement. Le système de CTF est encore un prototype, il nécessitera des modifications que nous apporterons rapidement dans les jours qui suivent.

 

The Diamonds Casino

L'arrivée tant attendue du Diamond Casino est enfin là. Celui-ci vous propose diverses fonctionnalités très proches de ce que vous pouvez trouver sur le casino officiel de GTA Online. Permettez-moi de vous les présenter.

Lucky Wheel

La Roue de la Chance vous permettra d'obtenir diverses récompenses gratuites toutes les 24 heures. Cela comprend bien sûr de l'argent, des jetons, de la nourriture, ou encore le véhicule du podium que nous choisissons avec soin et personnalisons nous-mêmes.

Une multitude de jeux à votre disposition.

Blackjack
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