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🌱Plantations

Le système de plantation est un élément majeur dans la production de drogues.
Les drogues utilisant ce système sont : Cannabis, Cocaïne et Opium.

Les plantations ne peuvent être installées que dans des zones prédéfinies, appelées champs de plantation.

(Ces champs sont reconnaissables grâce à un drapeau de revendication, permettant à toute organisation suffisamment ambitieuse de protéger et de revendiquer cette production de drogue.)

Pour planter, vous aurez bien sĂ»r besoin de graines, que vous placerez dans le sol, puis vous devrez entretenir vos plantations.

(Ces graines peuvent être obtenues lors de la récolte d’une plantation précédente. Un taux de réapparition aléatoire est en place, ce qui signifie que vous n’obtiendrez pas forcément une graine. Dans le cas contraire, il vous faudra vous adresser au PNJ revendeur de graines illicites.)

Vous pouvez hydrater et nourrir vos plantes afin d’accélérer leur croissance et optimiser votre production.

Revendication des champs de plantation

Le système de revendication est simple mais efficace. Il repose sur un drapeau que n’importe quelle organisation peut rĂ©cupĂ©rer.
Une fois le drapeau en votre possession, et si aucune autre organisation ne conteste la zone, vous devez faire progresser votre jauge jusqu’à atteindre 100 %.
Lorsque ce seuil est atteint, le drapeau vous appartient et le champ est officiellement revendiqué par votre organisation.

DĂ©tenir une revendication vous permet de bĂ©nĂ©ficier d’une rĂ©colte passive automatique dans le coffre de votre organisation.
Ainsi, lorsqu’un joueur récolte une plante, une partie de la récolte est directement transférée dans votre coffre, vous assurant un revenu passif en échange de votre protection et des règles que vous imposez sur votre champ.

Cependant, si une autre organisation tente de rĂ©cupĂ©rer le point, le RP s’applique : elle s’approche du drapeau et lance une contestation.
À partir de ce moment, plusieurs choix s’offrent à vous :

  • Abandonner le territoire et laisser votre champ Ă  la nouvelle organisation, si vous ĂŞtes certain de perdre le combat.

  • Tenter le tout pour le tout et dĂ©fendre votre position, au risque de dĂ©clencher un affrontement si aucun accord n’est trouvĂ© entre les deux camps.