Règles
Retrouver tous les règlements de Sensity !
Lexique RP
Le RP Trans: Le fait de jouer un personnage féminin alors que vous êtes un homme ou l'inverse.
Le Free-Kill: Tuer une personne sans raison Rôle play.
Le NLR: Le New Life Rule veut qu'on ne se souvienne pas de sa vie passée, donc on ne fonce pas là où on a été tué pour se venger (les retours sur scène après le coma).
Le FreeTase: Taser une personne sans raison Rôle play.
Le Free-Shot: Tirer sur une personne sans raison Rôle play.
Le Free-Jail: Mettre une personne en prison sans raison Rôle play.
Le Free-Arrest: Arrêter quelqu'un sans raison rôle play.
Le Cop Bait: Il est interdit de mettre au défi la police pour "rigoler". Le fait de provoquer intentionnellement la police pour rien.
Le HRP: Parler hors contexte du rôle play.
NoPain RP: Le fait de ne pas avoir mal. (Accident, balle dans le corp, réveil d'un coma, se faire frapper etc.)
Free-Punch: Frapper quelqu'un sans raison valable.
NoFear RP: Le fait de ne pas avoir peur lors de différentes actions RP (se faire braquer, menacer, torturer, arrêter par les forces de l'ordre etc.)
PowerGaming: Faire des actions qui sont irréalisables dans la vie réelle.
ForceRP: Forcer quelqu'un à faire quelque chose qu'il ne veut pas faire.
MétaGaming: Le fait d'utiliser des informations qu'on s'est procuré hors rôle play (discord, steam ou autres.)
Free-Loot: Fouiller quelqu'un sans accord ou sans raison valable.
MassRP: Prendre en compte l’environnement qui vous entoure (vous n’êtes pas seul en ville).
CarKill: Le fait d'écraser des personnes sans avoir de raison valable pour le faire.
Win RP: Le Win RP représente le fait de vouloir “gagner” à tout prix, faisant usage de moyens interdits ou non RP.
Raccourcis RP: Comme l’indique la règle du Mass RP, Los Santos est bondée de monde. Il est interdit d'accuser un citoyen habillé en jaune de faire partie du gang des Vagos. En d'autres termes, ne faites pas de raccourcis rapides puisqu'il faut toujours prendre en compte la diversité des possibilités.
Chicken Run : Cela consiste à courir dans tous les sens, changeant de direction rapidement, afin d'éviter des coups de feu par exemple. Ce n'est pas quelque chose de possible dans la vraie vie, ce qui en fait donc une action strictement interdite.
Bunny Hopping : Il s'agit de courir tout en sautant afin d'aller plus vite. Le RP impose de ne pas faire dans le jeu ce que vous ne pouvez pas faire dans la vie réelle.
Règlement Sensity
- Toute tentative future de tricherie sera interprétée comme une reconnaissance de culpabilité, entraînant ainsi une exclusion permanente de nos services.
- En cas de perte de compte Rockstar Game/CFX ou de Hack ou autre Sensity ne prend en aucun cas la responsabilité de vos comptes, donc aucun remboursement sera effectué merci de bien faire attention à vos comptes
- Tout partage de comptes en général reste interdit, et sera lourdement sanctionné.
Général
Les insultes graves ou parentales à l'égard des joueurs sans raison et dont le seul but est de trash sont sanctionnées par un bannissement diffamation ou permanent, tout comme les propos déplacés ou sexistes à l'égard des femmes.
- Un micro fonctionnel et de bonne qualité. (Risque de kick si nous estimons que ce n’est pas le cas.)
- Tout acte sexuel ou à propos sexuel (via les émotes ou dans les diverse tchat instagram twitter ect..) qui n’est pas consentie sera sanctionné d’un bannissement définitif du serveur sans AUCUNE possibilité d’être déban.
- Le sexisme est strictement interdit.
- Il est formellement interdit de jouer un personnage féminin si vous êtes un homme, et vice-versa.
- Assurez-vous d’avoir un nom rôle play, qui n’a pas pour but de faire un jeu de mots.
- Les joueurs utilisant un logiciel de triche ou de hack seront sévèrement sanctionnés.
- Aucune publicité n’est autorisée sur le serveur !
- Si vous recevez de l’argent via un moddeur ou autre type, merci de le signaler le plus rapidement possible. Si aucun signalement n’a été effectué par vous même et que notre équipe administrative retrouve cela, un bannissement permanent pour cheat vous sera appliqué.
Général RP
- Pour braquer une personne, seule la règle du massrp est à prendre en compte.
- Il est désormais interdit de braquer un véhicule circulant sur l'autoroute, seul les piétons, BMX ou véhicules en panne peuvent être braqué. Cette règle ne s'applique pas aux convois LSPD. Paleto, sandy shores et la prison sont aussi des zones de mass rp, le reste du nord n'est pas massrp. Les ruelles en ville sont considérées comme des zones non massrp.
- Il est impératif que votre personnage porte une tenue RP. Il est proscrit de ne pas porter de vêtements sur soi ou de porter des tenues de type 'troll'.
- Se réfugier en zone safe pendant une scène ou une course poursuite est interdit.
- Une fois sortie du coma (mort), vous ne vous souvenez plus de ce qu’il s’est passé. (Les 20 dernières minutes)
- Il est strictement interdit de braquer une personne à l’arrivée du serveur (New player) pour lui prendre l’argent qu’il a sur lui ou en banque.
- Tout joueur qui utilise la possibilité de stationner son véhicule dans le but de fuir une scène ou pour toute autre raison non rp sera sanctionné. Cette possibilité vous sera retirée et vous ne pourrez plus stationner vos véhicules.
- Il est interdit de braquer une personne sans raison rp ( Freeloot)
- Quitter une action RP avant que celle-ci ne soit terminée en utilisant Alt+F4 ou tout autre moyen est interdit et peut être sanctionné. Si vous devez impérativement quitter le jeu, informez en discrètement les personnes en face de manière RP, la scène coupée reprendra à votre retour.
- Il est interdit de tirer des conclusions sans avoir pris connaissance des informations en Rp, telles que la couleur des tenues, la reconnaissance des personnes masquées ou l’identification de leur voix, etc. ( Raccourcis rp)
- Il est préférable de ne pas répondre au NoRP par du NoRP lorsqu’une personne vous pose problème, il est recommandé de contacter un membre de l’équipe avec un /report.
- En jeu, il est strictement interdit de tenir des propos HRP, et cela sera sanctionné immédiatement, peu importe la raison !
- Tout acte ripoux est strictement interdit du côté légal et illégal.
- Tout acte de vol dans les entreprises sera sanctionné par un bannissement du serveur .
Scène
- Il est interdit de tuer ou de braquer le négociateur lors d'une prise d'otage. Néanmoins, vous pouvez braquer les personnes qui sont en dehors du champ de vision du négociateur.
Lorsqu'un joueur est éliminé sur une scène, il est retiré de la scène. Il ne peut plus être pris en otage ou recevoir des soins médicaux, sauf si vous respectez certaines conditions :
Coter illégal :
Seules les personnes survivantes peuvent transporter un blessé ( porter la personne ) dans une zone adéquate ( il vous faut un mapping qui convient ) pour appeler les EMS, qui viendront le soigner via une scène RP. Ensuite, ils peuvent continuer la scène avec le joueur pris
Coter Légal :
Seuls les LSPD survivants peuvent récupérer les joueurs blessés EMS pour les transférer à l'hôpital, leur administrer des soins via une scène RP, puis continuer avec ces joueurs. Le nombre de joueurs pris en charge ne doit pas dépasser celui des survivants du LSPD
Vous devez prendre en compte votre situation si vous êtes coincé et sans issue vous devez être fair-play et vous rendre pour jouer votre scène.
(Il est interdit de réanimer les personnes de votre groupe avant de porter les joueurs adverses, seuls les survivants peuvent récupérer des personnes blessées pour continuer la scène avec eux)
Les conducteurs ne peuvent pas porter de blessé
Toutes autres personnes morte sur la scène doivent attendre que les personnes présente sois partie pour appeler les ems, une fois réanime vous oublier tous souvenirs
Règles avec les Forces de l’ordre et EMS
- Dans le cas où le suspect n'est pas armé, la police n'a pas le droit de tirer avec une arme létale, la police est dans l'obligation de vous capturer vivant.
- Lorsque le suspect est armé et dangereux, la police peut faire usage de l'arme létale contre ces individus
- Pendant une course poursuite, la police doit attendre 5 min avant de faire les premiers tirs de sommation, un total de 3 tirs avec un intervalle de 1 min donc 8 minutes de course poursuite au total avant que la police ait l'autorisation de tirer dans les pneus de la voiture pour forcer le véhicule à s'arrêter.
- Si vous êtes armé, masqué ou que vous portez un gilet par-bas en ville, alors la police peut vous contrôler et vous arrêter
- Il est formellement interdit de prétendre être un ems, un policier, un membre du gouvernement ou un avocat.
- Il est interdit de braquer un membre du gouvernement sans raison valable.
- Il est impossible de braquer un EMS en service , sauf dans le cadre d'une scène pour réanimer un otage ou le soigner.
- Il n'ai pas possible de déposer un otage à l'hôpital pour le récupérer une fois soigner. ( Pour l'illégal )
- Les scènes de prise d'otage sur les L.S.P.D et/ou agents du gouvernement ne sont plus admises pour l'enlèvement des bracelets électroniques . Le seul moyen de libéré une personne qui est juger sera pendant le convoi fédéral.
- Pour toute descente ou intervention des forces de l’ordre, il est nécessaire d’avoir un effectif de 8 agents, dont un haut gradé.
- Lorsqu'un membre des forces l'ordres, du gouvernement ou de toutes organisations/gangs est pointé par une arme, il doit obligatoirement révéler son grade et le nom de son groupe sans mentir. Si vous ne respectez pas cette règle vous vous exposer à la mort RP ou une sanction staff.
- Les véhicules Exclus ne sont pas autorisés sur les scènes illégales.
En cas de non-respect de cette règle des sanctions seront appliquées et les véhicules seront supprimés de la scène sans pour autant en changer le déroulement vis à vis de la LSPD.
Afin d'éviter tout abus, une limite de rançons a été mise en place
Jugement
- Dès lors que la police vous met en jugement, vous avez 4 jours pour contacter votre avocat, prendre contact avec le gouvernement et vous rendre à votre jugement, suite à cela vous serez recherché par la police et placé en cellule jusqu'au moment de votre jugement
- Lors des jugements des peines de travaux d'intérêts généraux vont être ajoutées qui remplaceront les peines de prisons fermes. Le but étant d'éviter les bannissements temporaires après un jugement. Vous serez sous bracelet gouvernementale et vous devrez remplir l'objectif qui vous est donné, vous serez aussi obligé de payer votre amende qui vous a été mise lors de votre jugement. Pendant ce temps, tout acte illégal est interdit. Si votre objectif n'est pas rempli, la LSPD viendra vous chercher pour vous transférer à Bolingbroke, un bannissement temporaire équivalent à votre peine sera appliqué.
- Lorsque vous prenez une fédérale à vie, vous serez wipe et vous n'aurez plus la possibilité de rejoindre un groupe illégal pendant 3 jours pour que la cohérence RP soit respectée
Règlement Personnage principal et secondaire.
- Il est interdit de participer à un Rp illégal en même temps qu’un Rp policier, membre du gouvernement ou en tant qu’avocat. (Sur le même slot)
- Il est formellement interdit d’occuper à la fois les fonctions de patron illégal et de dirigeant d’une entreprise. (à l’exception des organisations qui possèdent une entreprise de blanchiment dans leur Rp)
- Si vous jouez sur 2 ou 3 slots personnage dont un qui fait un RP illégal vous pourrez dès à présent faire un RP légale lspd ,gouvernement ou avocat sur vos autres slots .
NEANMOINS IL VOUS FAUDRA OBLIGATOIREMENT PASSER PAR UN DOSSIER LEGALE
Wipe
Système de wipes pour les personnes qui souhaitent rejoindre la LSPD, le Gouvernement mais qui ont un casier judiciaire.
- 1ère option : Vous devrez candidater dans un premier temps à la LSPD, Gouvernement.
Si votre CV est accepté, les recruteurs vous informeront du nombre de casiers à votre encontre et vous devrez payer 1M par fiche d'arrestation à votre encontre et avoir un casier vierge pour pouvoir passer au recrutement in-game.
Exemple : Si vous avez 4 casiers judiciaires, vous devrez payer 4 millions.
Si vous souhaitez obtenir un wipe pour une meilleure cohérence avec votre RP à la LSPD, Gouvernement. Une fois votre facture payée auprès du service auquel vous postulez, nous vous invitons à faire un ticket sur le Discord Sensity et à soumettre une demande de wipe avec les preuves nécessaires (un message des recruteurs confirmant que vous avez payé votre facture et que vous êtes accepté pour la suite du recrutement).
- 2ème option : Payer via la boutique pour effectuer le wipe.
Cette option est possible uniquement si vous voulez rejoindre la LSPD ou le Gouvernement, il n'est pas possible de payer pour effacer son casier judiciaire.
Règlement Illégal
Règlement Général
RÈGLEMENT ILLÉGAL
Règles Général :
- Il est strictement interdit de tirer lorsque vous êtes à l'intérieur d'un véhicule qui possède du blindage.
- Les véhicules exclus sont interdits sur tout type de scène illégale. En revanche, si vous souhaitez utiliser votre véhicule, vous devrez modifier l'handling de votre voiture afin que ça soit jouable pour les autres joueurs. Cependant, si nous constatons que votre véhicule est utilisé pour du troll ou toute autre initiative négative, vous serez sanctionné. Si cela persiste, votre véhicule sera supprimé sans possibilité de remboursement. Si vous souhaitez changer votre handling pour qu'il soit jouable, merci de faire un ticket sur le Discord boutique.
- Le modificateur de voix n’est autorisé que si vous portez un masque et que la voix est audible. Pour toute autre dérogation, à voir avec le Staff.
- Il est interdit de retirer ses chaussures en scène (spécialement les scènes de tirs).
- Entrer ou quitter un groupe illégal dans le but de les faire couler ou de leur causer du tort est interdit.
- Il est interdit de faire un Report pouvant annuler une scène lors de son déroulement, privilégiez un ticket discord.
- Les arnaques sont interdites, en cas d'arnaque vous vous exposez à un Bannissement Permanent.
- Les aides entre groupes officiels sont strictement interdites, sans accord des GI..
- Lorsque vous prenez le téléphone de quelqu'un vous devez lui rendre par fair-play à la fin de la scène. Sauf si vous avez un réel intérêt RP de le garder (contact avec vendeurs armes, blanchisseurs, membres d'orgas/gang par exemple).
- Dorénavant, on peut reconnaître la tenue d'un groupe et supposer que l'individu appartient à celui-ci en se basant sur sa tenue si celle-ci correspond à un code couleur ou à un tag représentatif du groupe.
- Lorsqu'un joueur est éliminé, il est retiré de la scène. Il ne peut plus être pris en otage ou recevoir des soins médicaux, sauf si vous respectez certaines conditions :
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- Côté illégal :
Seules les personnes survivantes peuvent transporter un blessé (porter la personne) dans une zone adéquate (il vous faut un mapping qui convient) pour appeler les EMS, qui viendront le soigner via une scène RP. Ensuite, la scène pourra reprendre - Côté Légal :
Seuls les LSPD survivants peuvent récupérer les joueurs blessés en appelant les EMS pour les transférer à l'hôpital, leur administrer des soins via une scène RP, puis continuer avec ces joueurs. Le nombre de joueurs pris en charge ne doit pas dépasser celui des survivants du LSPD.
- Côté illégal :
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(Il est interdit de réanimer les personnes de votre groupe avant de porter les joueurs adverses, seuls les survivants peuvent récupérer des personnes blessées pour continuer la scène avec eux)
Les conducteurs ne peuvent pas porter de blessé
Toutes autres personnes mortes sur la scène doivent attendre que les personnes présente sois partie pour appeler les ems, une fois réanimé vous oubliez tous souvenirs
- Lorsqu'un membre des forces l'ordres, du gouvernement ou de toutes organisations/gangs est pointé par une arme, il doit obligatoirement révéler son grade et le nom de son groupe sans mentir. Si vous ne respectez pas cette règle vous vous exposez à la mort RP ou une sanction staff.
- Sur chaque scène, 1 seul négociateur doit être désigné, qui ne doit pas changer au cours de la scène.
- Tout acte ripoux est strictement interdit du côté légal et illégal.
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Les alliances temporaires entre gang/organisation dans une scène illégal/LSPD sont autorisées en respectant ces conditions (ouverture d'un ticket illégal afin de tenir au courant les G-I):
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- Les alliances sont la pour compléter votre groupe lors dune scène ou si vous avez un objectif mais qu'il vous manque des membres, cependant vous ne pourrez pas dépasser le nombre maximum de vôtre groupe.
- Les alliances ne sont pas autorisés lors de gros braquages tel que Maze bank, Pacifique...
- Les alliances peuvent se mettre en place par contrat réalisés uniquement en RP via des négociations et rencontres.
- Si deux groupes sont en alliance et qu'ils se trouvent sur un point de drogue, alors ils sont autorisés à s'entraider pendant une descente LSPD.
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Règles avec les Forces de l’ordre et les EMS :
- Il n'est pas possible de prendre en otages des LSPD en patrouilles, néanmoins il est autorisé de braquer la police sur une course poursuite (hors zone de massrp + être en supériorité numérique) dans le but de pouvoir prendre la fuite
Ex: Ils sont 2 LSPD nous sommes 3 dans la voiture, nous allons dans une ruelle, nous descendons de la voiture, on braque la patrouille qui nous poursuit, on leur prend leurs armes, on leur crève un pneu et nous remontons dans notre voiture pour nous prendre la fuite
Cependant, vous pourrez prendre en otage des LSPD lors de grosses scènes telles que les convoi LSPD, vous devrez les utiliser durant la scène.
Vous pouvez prendre en otage un LSPD s'il est détaché du groupe d'intervention. Cet otage doit être utilisé pour récupérer ce que vous êtes venu chercher, cependant la police peut tout aussi bien "interpeler" un membre de votre groupe qui se retrouve isolé. Dans ces cas-là, vous serez amené à faire un choix entre ce que vous êtes venu chercher et votre amie.
- Les scènes de prise d'otage sur les LSPD et/ou agents du gouvernement ne sont plus admises pour l'enlèvement des bracelets électroniques.
- Le seul moyen de libérer une personne qui est jugé sera pendant le convoi fédéral.
- Il est impossible de braquer un EMS en service , sauf dans le cadre d'une scène pour réanimer un otage ou le soigner.
- Il est interdit de voler un véhicule d’entreprise ou de service public (LSPD / LSMC) excepté si cela est justifié par l’action de la scène.
Descentes :
- Après une descente avec dossier , l'équipe " Gagnante " aura également la possibilité de prendre en otage des membre de l'équipe perdante en respectant les conditions des prises d'otage et réanimation.
(Porter les personnes blessées, le plus rapidement possible, fuir la zone de la descente et rejoindre un autre mapping adéquat avant de réanimer les joueurs blessés) - Sur une descente de villa/quartier, le groupe qui gagne la descente prend 100K XP sur le groupe perdant.
- Les descentes sans dossier sont strictement interdites et lourdement punissables même si les personnes dans leur villa / quartier vous tirent dessus vous ne devez pas répliquer contacter un membre de l'équipe de modération , si vous répliquer vous serez considéré comme seul fautif.
- Lien modèle dossier descente : Dossier Descente
Blanchiment :
- Les patrons d'entreprises disposant du blanchiment sont autorisés à blanchir les patrons d'organisations / gang à hauteur de 45%. Ce pourcentage peut diminuer en fonction de la régularité du client. Le pourcentage minimal est de 35%
- Les patrons d'organisations peuvent blanchir leurs hommes mais également des civils !
- Un patron d'entreprise ne peut pas se limiter à un seul client afin de permettre a plusieurs patrons d'organisations d'y accéder. Le patron de l'entreprise peut se voir perdre sa permission de blanchiment si ce n'est pas respecté.
- Interdiction de braquer aux alentours du point de blanchiment, ainsi qu'à l'intérieur !
Braquages :
- Si vous fouillez une personne, il est interdit de prendre plus de 50 % d'argent, et de munitions sur elle, sinon cela sera sanctionné d'un FreeLoot.
- Il est interdit de prendre des vêtements, des kits moteurs/carrosseries, les items d'entreprises de farm et tous types de nourriture.
- Braquer une quelconque personne afin de lui dérober uniquement ses items sans but RP concret se verra sanctionné d'un Freeloot.
- Aucun délai ne permet de braquer/kidnapper une quelconque personne dans une zone de MassRP, peu importe la situation, le MassRP se doit d'être respecté !
- Appeler un employé pour un service (Appel entreprise) dans le but de le braquer est strictement interdit.
- Voici un tableau pour montrer ce que vous pouvez dérober quand la personne que vous braquez à un sac ou est sans sac :
- Il est interdit de lancer un braquage sans le terminer, sans raison valable. Assumez la conséquence de vos actes. Sous peine de ban ou wipe personnage.
- Lorsque vous braquez une personne il faut forcément être en supériorité numérique pour braquer quelqu'un / un groupe armé. Cependant si vous braquez des personnes qui n'ont pas d'armes dans les mains, il suffit seulement d'être autant de braqueurs que de braquer ( 2vs2 ) .
- Les routes de campagne ainsi que les ruelles ne sont pas comprises comme zone de MassRP.
- Il est interdit de forcer un joueur à retirer de l'argent à la banque, voler les items dans les coffres etc...(ForceRp)
- Les otages extérieurs à la scène sont interdits (en dehors du lieu de braquage), les PNJ ne comptent pas comme otage.
- Voici un tableau explicatif pour les braquages ;
- Lorsque vous êtes braqueur, vous n'êtes pas autorisé à vous faire passer pour un otage pour vous en sortir.
- Pour braquer quelqu'un il faut une raison RP, il y a plusieurs motifs qui peuvent le justifier :
- Le besoin d'otage pour une scène de braquage
- Des éléments laissant penser que le joueur commet des actes criminels (soit l'individu est masqué, armé ou porte un gilet par balle). - Il est désormais interdit de braquer des joueurs aléatoirement dans le seul but de rechercher des informations. Les vêtements d'un individu ne sont pas une raison valable pour le braquer.
- Lors d'un braquage il est interdit de partir avec un otage.
- Lors d'un braquage, Vous êtes autorisé à faire un plan mule ou quelque chose qui y ressemble 5 min après le début de la course poursuite.
- Il est désormais interdit de braquer un véhicule circulant sur l'autoroute, seul les piétons, BMX ou véhicules arrêter peuvent être braqué. Cette règle ne s'applique pas aux convois LSPD. Paleto, sandy shores et la prison sont aussi des zones de mass rp, le reste du nord n'est pas massrp. Les ruelles en ville sont considérées comme des zones non massrp.
- Pour les scènes de braquages, les policiers ont le droit d'être 2 fois plus de véhicules que le nombre de véhicules que les braqueurs ont.
Prise d’otages:
- Il est impératif d'utiliser vos otages au plus tard 1h30 après leur capture, pour éviter de les bloquer dans leur RP.
- Il est nécessaire de faire un ticket illégal afin de garder un otage plus longtemps que prévu.
Un rec video de la prise d'otage vous sera demandé pour s'assurer que vous avez braqué la personne de façon RP
- Il est également interdit de garder des otages durant plusieurs heures sans but RP juste pour bloquer leur RP.
- Il est strictement interdit de prendre en otage le négociateur. Il est toutefois autorisé de braquer des personnes se situant à une distance convenable/ hors de la vue de la négociation pour prendre un avantage pendant les négociations.
- Afin d'éviter tout abus, une limite de rançons a été mise en place
Points chauds :
Le farm de drogue est automatiquement désactivé de 5h à 10h.
Vous devez porter votre tenue d’organisation ou de gangs pour être sur un point.
Droits Organisation/Gang :
- Les braquages/monopolisations sur les Poids Chauds sont autorisés, à partir de 8 personnes pour maintenir le monopole, il est nécessaire qu'au moins 5 individus du même groupe le conservent, à moins qu'un groupe opposé puisse prendre le contrôle du point.
- Pour pouvoir braquer sur un point, vous devrez d'abord monopoliser le point.
- Vous pouvez taxer les personnes sur les points jusqu'à un maximum de 30% de ce qu'elles récoltent (ex : il a 300 pochons donc 90 pochons)
- Vous n'avez aucunement le droit de tirer sur une personne ou un groupe, 3 sommations avec 15 secondes d'intervalle doivent être faites avant de pouvoir tirer.
- Tout tir non justifié sera lourdement sanctionné.
- Si un groupe est déjà sur un point, vous devez vous présentez à eux pour pouvoir négocier et récupérer le point (privilégier donc la parole au lieu des tirs)
Sauf si vous êtes en guerre contre l'autre groupe, dans ces cas-là, vous n'êtes pas obligé de passer par des négociations, vous pouvez prendre le point de force avec les armes.
En tant que citoyen :
- Vous ne pouvez pas sortir d'armes sur les points chauds.
- Vous ne pouvez pas revendiquer sur le point ou bien braquer des joueurs.
- Vous avez le droit de farm et de vendre votre propre drogues.
Territoires:
- Le racket est autorisé pour les groupes détenant un territoire, à hauteur de 30% de leurs objets illégaux, argent et munitions. Les armes, en revanche, ne pourront pas être saisies. Cependant, le racket est strictement interdit dans les zones de mass RP.
Classement Organisation/Gang:
- Un classement sera fait tous les 2 mois le 30, le top 3 se verra récompenser
- Ce classement sera fait par votre dévouement envers le serveur, votre rp, votre activité et vos scènes
- Du hrp comme des freekill, alt f4... Ou tout autre acte néfaste au rp vous fera perdre des points dans le classement a l'inverse, montrez vous motivés et sérieux et vous vous verrez récompenser par des points de classement.
- Refusez les missions Game Master pour ne prendre aucun risque de perdre des places dans le classement est interdit. Tout refus sans raison valable d'une mission qui vous est donnée vous fera perdre 200K points au classement
Guide illégal:
Mort RP :
- Une mort RP consiste en la fin définitive de votre personnage RP.
- Les demandes de Mort RP sans cohérence ni motif Rôle Play ne seront pas prises en compte.
- Sur une scène de Mort RP, toute personne présente sur le lieu s'expose également à une mort RP si elle décède durant la scène.
- Lorsque vous subissez une mort RP vous ne pourrez pas rejoindre le même groupe où vous y trouver avant un délai de 3 jours.
- Si vous décidez de donner des informations sur les points illégaux ou tout groupe illégal aux services du LSPD, vous vous exposez à une mort RP, si des preuves sont trouvées.
- Lien modèle dossier mort RP : Dossier Mort Rp
Wipe :
- Le système de Wipe est à présent sous forme de ticket dans le Discord Sensity FA mais sous condition ( Factures a jour, pas d'avis de recherche )
- Si vous êtes recherchés, vous devez vous rendre à la Police avant d'être wipe
- La vengeance / Give avant wipe ou départ du serveur d’un groupe ou d’une personne est interdite et passible d’un ban.
- Les wipes pour les changements d'organisations / gangs ne sont plus obligatoires .
- Les wipes pour passer de l'illégal au légal sont plus obligatoires.
Contrat :
- Un contrat ne peut être éternel . Pareillement, les contrats pour faire Alliance et faire du EasyWin se verront systématiquement refusés.
- Le contrat doit être signé et vu en RolePlay par les 2 groupes, puis envoyé dans un ticket discord, sous forme de Gdoc.
- La durée d'un contrat peut varier en fonction des termes de celui-ci.
- Les contrats doivent respecter une cohérence RP .
- Lien modèle dossier contrat : Dossie Contrat
Le règlement est susceptible de recevoir plusieurs modifications, merci de vous tenir à jour !
Vous êtes dans l'obligation de respecter ce règlement, sous peine de lourdes sanctions !
Règlement Organisation
Général :
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Les aides entre organisations sont strictement interdites, sans accord des GI.
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Il vous est interdit de faire une OP ou des actes illégaux sans porter votre tenue d’organisation (Porter la même tenue est obligatoire pour tout le monde.)
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En cas de conflit avec un autre groupe, vous devrez obligatoirement faire appel à un gérant illégal.
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Seuls les leaders ont le droit de communiquer avec un gérant illégal en cas de plainte ou autres problèmes.
- Les organisations ont le droit de missionner les gangs
- Jouer le fear LSPD est obligatoire, vous êtes censé fuir la LSPD et non la combattre.
Achat Orga :
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Voici le dossier de candidature pour l'acquisition d'un groupe illégal. Vous y trouverez les éléments que nous vous demandons de respecter. Il est libre à vous de personnaliser la présentation ou d'ajouter des éléments supplémentaires. Si votre dossier est accepté par nos GI, vous aurez la possibilité d'acheter le pack gang et de débuter votre aventure. Une fois votre dossier finalisé, merci d'ouvrir un ticket dans la catégorie illégal et de fournir votre dossier. Vous recevrez une réponse sous 24 heures pour savoir si votre candidature est acceptée ou non.
-
Une fois votre groupe accepté, un référent sera à votre disposition pour vous guider dans le monde des groupes illégaux.
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Les organisations peuvent compter jusqu'à un maximum de 20 membres.
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Sensity se réserve le droit de supprimer une Organisation à tout moment si le groupe devient inactif ou pose des problèmes, ce n'est pas parce que vous avez payé que votre groupe ne peut pas être supprimé. (aucun remboursement de Sensity est prévu si vous êtes delete).
-
Les organisations bénéficient de plusieurs avantages, notamment un coffre de groupe, un espace de stationnement dans leur villa, un menu de gestion organisationnelle.
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En tant que leader, vous êtes soumis à des sanctions en cas de non-respect des règles.
- Veillez à maintenir une gestion adéquate de votre groupe et à éviter autant que possible les conflits inutiles.
Il est impératif de maintenir un environnement de jeu respectueux envers les autres joueurs, le staff et les autres groupes, en évitant les conflits en dehors du jeu.
Guerres :
Une guerre dure au minimum 7 jours avant qu'un des 2 groupes puisse demander une armistice
- Une guerre peut-être déclenchée par une organisation avec un ticket illégal expliquant les raisons RP de la guerre. Il n'y a plus besoin de l'accord des deux patrons, le 2ème patron sera mis au courant par les GI de la Guerre (Aucun refus ne sera possible).
- Lors d'une Guerre, les alliances sont interdites que ce soit avec les milices ou les autres groupes.
- En cas de mort du patron durant la Guerre, le co-patron doit reprendre la Guerre. En cas de mort du Co-patron et du Patron le groupe se voit delete.
- Le gagnant d'une guerre remporte 500.000 XP.
- Lors d'une Guerre vous pouvez tirer sur l'équipe ennemie sans passer ni par négociation ni par sommation hors zone de Mass RP. En cas d'otage sur la scène vous devez respecter le Fear RP.
- Tous les 3 jours une Mort RP sera acceptée (les GI devront être au courant grâce à un ticket explicatif, cela vous permet de continuer à mettre la pression sur le gang adverse afin qu'il signe une trêve, qu'il accepte leur défaite en vous payant, en vous cédant des points ou autre.
- Après 3 jours de Guerre, vous pouvez effectuer une descente tous les 3 jours dans la villa adverse. Le vainqueur de la descente prend 100K XP sur l'équipe perdante. Il aura également la possibilité de prendre en otage l'équipe perdante En respectant les conditions des prises d'otage et réanimation.
- Sur les points chauds, si le groupe avec qui vous êtes en guerre détient le point, vous n'êtes pas obligé de passer par des négociations, vous pouvez prendre le point de force avec les armes.
Pendant votre guerre, vous serez amené à négocier, à discuter, contrôle de territoire, contrôle des points chauds prises en otages qui pourraient être de bons moyens de pression afin d'avoir un avantage considérable lors de votre guerre.
Le règlement est susceptible de recevoir plusieurs modifications, merci de vous tenir à jour !
Vous êtes dans l'obligation de respecter ce règlement, sous peine de lourdes sanctions !
Règlement Gang
Général :
- Les aides entre Gangs sont strictement interdites, sans accord des GI.
- Les membres de gangs doivent avoir une touche de leur code couleur obligatoirement sur eux (à part s’ils sont en service entreprise), en ce qui concernent de leurs véhicules d’opérations ou d’actes illégaux, elles doivent avoir le même code couleur.
- Les gangs peuvent utiliser des véhicules importés, mais il est important de maintenir la cohérence rp en ce qui concerne le groupe, ainsi que la correspondance entre les voitures et la couleur distinctive du gang.
- Les gangs n’ont pas l’autorisation d’utiliser les batteuses, les snipers (hors mousquet).
- Les gangs peuvent être missionnés par les Organisations.
- Jouer le fear LSPD est obligatoire, vous êtes censé fuir la LSPD et non la combattre
- Un accent ou un langage adéquat à votre groupe est désormais obligatoire pour les PATRON / CO-PATRON. (à vous de vous renseignez sur votre Lore)
- Les quartiers ne sont plus des zones interdites aux autres joueurs mais des zones dangereuses où vous pouvez vous faire braquer par les détenteurs du quartier, donc chaque joueur pourra rentrer dans les quartiers avec ses risques et périls
Reprise de Gangs :
- Pour reprendre un Gang, vous devez soumettre un dossier de candidature en respectant préalablement toutes les conditions requises dans ce gdoc : DOSSIER DE REPRISE DE GANG. Ensuite, les gérants illégaux voteront pour approuver ou rejeter votre candidature..
- Les Gangs peuvent compter jusqu'à un maximum de 25 membres.
- Sensity se réserve le droit de supprimer un Gang à tout moment s'il devient inactif ou pose des problèmes.
- Une fois votre candidature validée, un référent sera à votre disposition pour vous guider dans le monde des groupes illégaux.
- En cas de conflit avec un autre groupe, vous devrez obligatoirement faire appel à votre référent.
- Seuls les leaders ont le droit de communiquer avec leur référent en cas de plainte ou autres problèmes.
- En tant que leader, vous êtes soumis à des sanctions en cas de non-respect des règles.
- Veillez à maintenir une gestion adéquate de votre groupe et à éviter autant que possible les conflits inutiles.
- Il est impératif de maintenir un environnement de jeu respectueux envers les autres joueurs, le staff et les autres groupes, en évitant les conflits en dehors du jeu.
- Quand vous reprenez un gang, vous vous exposez à un Black List définitif, si vous ne tenez pas au minimum 1 mois avec votre groupe (bien sûr avec une activité régulière). Aucune excuse sera valable.
Guerres :
Une guerre dure au minimum 7 jours avant qu'un des 2 groupes puisse demander une armistice
- Une guerre peut-être déclenchée par les gangs avec un ticket illégal expliquant les raisons RP de la guerre. Il n'y a plus besoin de l'accord des deux patrons, le 2ème patron sera mis au courant par les GI de la Guerre (Aucun refus ne sera possible).
- Lors d'une Guerre, les alliances sont interdites que ce soit avec les milices ou les autres groupes.
- En cas de mort du patron durant la Guerre, le co-patron doit reprendre la Guerre. En cas de mort du Co-patron et du Patron le groupe se voit delete.
- Le gagnant d'une guerre remporte 500.000 XP.
- Lors d'une Guerre vous pouvez tirer sur l'équipe ennemie sans passer ni par négociation ni par sommation hors zone de Mass RP. En cas d'otage sur la scène vous devez respecter le Fear RP.
- Tous les 3 jours une Mort RP sera acceptée (les GI devront être au courant grâce à un ticket explicatif, cela vous permet de continuer à mettre la pression sur le gang adverse afin qu'il signe une trêve, qu'il accepte leur défaite en vous payant, en vous cédant des points ou autre.
- Après 3 jours de Guerre, vous pouvez effectuer une descente à l’arme de point tous les 3 jours dans le quartier adverse. Le vainqueur de la descente prend 100k XP sur l'équipe perdante. Il aura également la possibilité de prendre en otage l'équipe perdante En respectant les conditions des prises d'otage et réanimation.
- Une guerre de Gangs permet d'effectuer des Drive By. Toutes les 4h il est possible de tirer en passant en véhicule (non exclu et non blindé) dans le quartier adversaire. Vous avez la possibilité de passer à côté ou dans le quartier, vous avez également l'autorisation de tirer et de tuer les membre du groupe adverse, puis vous avez aussi la possibilité qu'un membre de votre groupe descende de la voiture pour récupérer un membre du groupe adverse avant de remonter dans la voiture (à vos risques et périls), si dans le cas contraire, le gang adverse réussi à vous arrêter dans votre action, vous en subirez les conséquences. Les membres du groupe ont le droit de tirer sur la voiture ou d'abattre ses occupants, pour les récupérer ensuite comme otage.
- Sur les points chauds, si le groupe avec qui vous êtes en guerre détient le point, vous n'êtes pas obligé de passer par des négociations, vous pouvez prendre le point de force avec les armes.
Pendant votre guerre, vous serez amené à négocier, à discuter, contrôler des territoires, contrôle des points chauds prises en otages qui pourraient être de bons moyens de pression afin d'avoir un avantage considérable lors de votre guerre.
Points Chauds :
- Pendant une guerre vous avez le droit de tirer sur un point de drogue. (seulement avec le groupe avec lequel vous êtes en guerre)
- Vous pouvez travailler sur les 3 circuits de drogues.
Limites Quartiers :
Marabunta :
Families :
Ballas :
Vagos :
Crips :
Bloods :
Le règlement est susceptible de recevoir plusieurs modifications, merci de vous tenir à jour !
Vous êtes dans l'obligation de respecter ce règlement, sous peine de lourdes sanctions !
Boutique / Personnage.
Tout partage de compte en général reste interdit, et sera lourdement sanctionné.
Interdiction
- Il est strictement interdit de partager votre compte rockstar avec un autre joueur afin qu'il puisse jouer et profiter de votre personnage avec tout ce qui est bien acquis sur le serveur.
- Il est interdit de changer de compte boutique (compte FiveM).
Si un compte FiveM est lié à plusieurs joueurs, il sera considéré comme une activité suspecte.
Informations
Lors de la détection d'une activité suspecte, Sensity se réserve les droits suivants.
- Refuser un remboursement.
- Bannir définitivement le/les joueur(s).
- Sanctionner l'ensemble des joueurs étant attachés à cette activité suspecte.
- Supprimez définitivement les données attachées aux joueurs liés à l'activité suspecte.
Règlement Police
Les membres des forces de l'ordre représentent l’image du serveur. Notre staff se verra beaucoup plus attentif et sévère envers le non-respect des différents règlements, ayez un Rôle Play irréprochable !
Vous devez vous respecter mutuellement.
La LSPD/SHERIFF se doit d'avoir une image propre et stricte, de ne pas avoir de comportement agressif, irresponsable sous risque d'être sanctionné !
La LSPD/SHERIFF se doit d'avoir une tenue validée par sa hiérarchie.
Vous êtes dans l'obligation de respecter votre hiérarchie. Tout non-respect se verra sanctionné, vous avez également la possibilité de parler avec un supérieur si vous n'êtes pas du même avis ou autres.
Dans le cas où un suspect n'est pas armé. La police n'a pas le droit de tirer avec une arme létale. La police est dans l'obligation de capturer l'individu vivant.
Les LSPD/SHERIFF peuvent se faire contre-braquer s'ils sont en dehors des zones de Mass Rp et que les individus en face soient en supériorité numérique.
Toute descente dans des points chauds (drogues, quartiers…) doit avoir un minimum d'effectif qui est de 7 agents et un haut gradé , ils ne peuvent pas se dissocier et ont le droit qu' a 3 descente par jours .
Pour les descentes quartier / villa, un mandat de perquisition devra être demandé auprès d'un procureur et validé par un game master
La fouille des véhicules est autorisée selon le DEFCON en vigueur.
Il est interdit de fouiller une femme si vous êtes du sexe opposé, sauf si vous avez son accord, et inversement.
Si un individu doit passer en jugement, elle fera juste son temps de cellule et repartira avec un bracelet électronique. Cette personne devra faire un ticket au gouvernement pour préparer son jugement, si la personne ne se présente pas à son
Jugement sous un délai de 4 jours. La LSPD pourra aller le chercher et le placer en cellule jusqu'à son jugement.
Les forces de police pourront vous demander les comptes de vos entreprises, vous interroger, mettre vos entreprises sous surveillance ou encore les mettre en liquidation judiciaire ou autre forme de sanction ! Encadré par les Staff !
Concernant les différents braquages, nous avons ajouté une restriction maximum de véhicules :
Pour les scènes de braquage, les policiers ont le droit d'être 2 fois plus de véhicules que le nombre de véhicules que les braqueurs ont.
À partir du moment où le convoi fédéral arrive à la prison, le détenu ne sera jamais libéré, sauf si un agent a été pris en otage pour cet effet pendant le trajet.
Le seul moyen de libérer des citoyens en cellule LSPD est de s'attaquer au convoi fédéral. Il est interdit d'avoir des otages avant de lancer l'attaque du convoi.
-
Les Vices de procédure :
-
ne pas enlever toutes les affaires sur un individu (sauf femme )
-
laisser tout objet illégal dans les poches d'un individu
-
ne pas lire les droits Miranda avant la mise en cellule
Les Niveaux des defcon :
État d'alerte
Les États d'alerte sont susceptibles de changer en fonction de l'agitation au sein de notre ville.
DEFCON 3 :
-État d'alerte faible :
“En raison de la tranquillité et du faible taux de criminalité de notre population, le Defcon est actuellement maintenu au niveau minimal.”
Autorisation :
-
Patrouilles légères (Lincoln autorisé)
-
Armement léger (armes de poing, taser, matraque, ump9)
-
Les contrôles en patrouille sont limités aux vérifications de papiers, si aucun délit n’a été constaté
-
Fouille autorisée si un délit est constaté
DEFCON 2 :
Durée maximale (7 jours)
-
Patrouilles renforcées (Adam Minimum)
-
Armement lourd
-
Les contrôles en patrouille sont autorisés à fouiller au corps si une infraction est relevée
-
La fouille du véhicule est autorisée uniquement si la fouille corporelle révèle quelque chose ou si le citoyen est connu des services de police
-
Tir à l'arme létale si la sécurité des agents de police est menacée ou si des individus ont une utilisation dangereuse d'une arme à feu
-
Toutes personnes masquées ou avec un gilet pare-balles se verront obligatoirement contrôlées et arrêtées si nécessaire
-
Toutes attaques contre les forces de l'ordre ou le gouvernement seront sanctionnées d'une lourde peine de prison (x 2 sur les amendes et peine de prison)
-
Les procureurs sont autorisés par le gouvernement à émettre des mandats d'arrêt contre les individus et à effectuer des perquisitions de propriété en cas de suspicion concernant un individu ou un groupe organisé.
DEFCON 1 :
Durée maximale (2 jours)
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Déploiement de la garde nationale
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Patrouilles renforcées (Tango minimum)
-
Fouille autorisée sans aucune raison
-
Tout individu soupçonné d'appartenir à un groupe illégal peut être soumis à des vérifications et à des arrestations
-
Tir à l'arme létale si la sécurité des agents de police est menacée ou si des individus sont armés d'une arme à feu
-
Toute personne masquée ou avec un gilet pare-balles se verra obligatoirement contrôlée et arrêtée si nécessaire
-
Toutes attaques contre les forces de l'ordre ou le gouvernement seront sanctionnées d'une lourde peine de prison (x 3 sur les amendes et peine de prison)
-
Le gouvernement autorise la police à perquisitionner n'importe quelle habitation, lieu privé ou entreprise
Code Pénale
Aucune disposition de la présente Déclaration ne peut être interprétée comme impliquant, pour un Etat, un groupement ou un individu, un droit quelconque de se livrer à une activité ou d'accomplir un acte visant à la destruction des droits et libertés qui y sont énoncés.
Article 1: Tous les êtres humains naissent libres et égaux en dignité et en droit.
Article 2: Nul n’est censé ignorer la loi.
Article 3: Nul ne peut être arbitrairement arrêté, ni détenu, ni exilé, ne sera soumis à la torture, ni à des peines ou traitements cruels, inhumains ou dégradants.
Article 4: Tout individu a droit à la liberté d'opinion et d'expression. Ceci implique le droit de ne pas être inquiété pour ses opinions et celui de chercher, de recevoir et de répandre, sans considérations de frontières, les informations et les idées par quelque moyen d'expression que ce soit.
Article 5: Comme le prévoit le second amendement, vous êtes en droit de posséder une arme, cependant son usage non-légitime est strictement interdit.
Article 6: Toute personne a le droit de manifester librement. Cependant la manifestation contre les forces de l’autorité publique si elle n’est pas préalablement autorisée par le gouvernement est considérée comme illégale.
Article 7: Toute personne a droit à l'inviolabilité de son domicile. Cette inviolabilité n’est abrogée que par le Procureur Général via un mandat de perquisition.
Article 8: Toute personne bonne pour le service a le devoir de rendre les services civils et militaires dont la patrie aurait besoin pour sa défense et sa préservation et, dans le cas de calamité publique, de rendre les services dont cette dernière est capable.
Article 9: Toute personne a droit à être reconnue partout comme sujette à des droits et obligations et à jouir des droits civils fondamentaux.
Département de la Justice
Article 10: Toute personne a droit, en pleine égalité, à ce que sa cause soit entendue équitablement et publiquement par un tribunal indépendant et impartial, qui décidera, soit de ses droits et obligations, soit du bien-fondé de toute accusation en matière pénale dirigée contre elle.
Article 11: Toute personne accusée d'un acte délictueux est présumée innocente jusqu'à ce que sa culpabilité ait été légalement établie au cours d'un procès public où toutes les garanties nécessaires à sa défense lui auront été assurées.
Article 11.2: Nul ne sera condamné pour des actions ou omissions qui, au moment où elles ont été commises, ne constituaient pas un acte délictueux d'après le droit national ou international. De même, il ne sera infligé aucune peine plus forte que celle qui était applicable au moment où l'acte délictueux a été commis.
Article 12: Un individu suspecté d’un délit qui nécessite un procès à le droit à un délai légal de 120h pour présenter ses disponibilité au Procureur Général, à compter du moment où son dossier procès est ouvert. Dans le cas de non réponse de la part de l’accusé, celui-ci sera d’office condamné à la perpétuité.
Article 13: Les avocats et membres de L’I.J.P.T sont titulaires d’un mandat de constatation de tout vice de procédure qui pourrait être opéré par les forces de l’ordre.
Article 14: Lors d’un procès, la partie civile (victime et représentant de l’ordre) sont représentables par un avocat, tout comme peut en bénéficier naturellement la défense (accusé)
Article 15: Quiconque porte atteinte à la vie ou l’intégrité d’un dépositaire de la fonction gouvernementale et judiciaire s’expose à une peine de prison à perpétuité.
Article 16: La justice sera rendue de manière impartiale et dépourvue d'intérêts personnels spécifiques.
Article 17: Le Procureur Général bénéficie, comme le prévoit la constitution, d’une immunité juridictionnelle pour l'entièreté de son mandat exécutif.
Article 18: Le Procureur Général bénéficie, comme le prévoit la constitution, du droit de gracier sous des conditions spécifiques de réinsertion de l’individu en question.
Article 19: Le Procureur Général fait état de loi.
Autorité Publique (LSPD/BCSO)
Article 20: L’autorité publique est dépositaire de la légitimité pleine et entière pour faire respecter la loi et l’ordre dans Los Santos.
Article 21: L’autorité publique est au service de la population, la répression systématique et aucune considération du contexte sont contre-productives voire pénalement répréhensibles.
Article 22: L’autorité publique est attaquable en justice au même titre qu’un civil.
Article 23: L’autorité publique, souhaitant pratiquer un interrogatoire, dispose d’un délai légal maximum de 72h à partir du moment de l’interpellation afin d’interroger et d’incarcérer un individu. Toute prolongation de ce délai doit faire l’objet préalable d’une demande auprès du Procureur.
Article 24: L’autorité publique, souhaitant faire comparaître un suspect devant le juge, dispose de 72h pour effectuer sa demande de comparution à partir du moment de l’interpellation, autrement cette dernière sera nulle et non avenue. Toute prolongation de ce délai doit faire l’objet préalable d’une demande auprès du Procureur.
Article 25: Les qualifications des actes délictueux sont les suivantes: infraction (Délit mineur), délit (délit moyen) et crime (délit grave).
Article 25.1: En cas d’infraction (délit mineur), le prévenu (s'il ne fait pas la demande d’un avocat) pourra être amendé directement sur la voie publique. Dans le cas contraire, il faudra l'emmener au poste en présence de l’avocat. Le prévenu est en droit de demander à comparaître devant le Procureur Général.
Article 25.2: En cas de délit (délit moyen), le prévenu pourra, s'il le souhaite où si l'agent le souhaite, être emmené au poste de police pour subir un interrogatoire. Si cela n'est pas nécessaire, il sera possible de l'amender sur la voie publique.
Si le prévenu souhaite un avocat il sera mis en cellule le temps de l’arrivée de l’avocat. Le prévenu est en droit de demander à comparaître devant le Procureur Général.
Article 25.3: En cas de crime (délit majeur), le prévenu doit être impérativement emmené au poste de police pour subir un interrogatoire. Il ne doit en aucun cas être amendé pour aucun des faits, il est obligatoire que l’individu comparaisse devant le Procureur Général.
Article 26: Les forces de l'ordre qui seraient responsables d’un vice de procédure pourraient être poursuivies en justice selon la gravité du préjudice subi.
Article 27: Une plainte d’un civil contre les forces de l’autorité publique est à soumettre à L’I.J.P.T ou à un avocat si les services de L’I.J.P.T sont indisponibles.
Article 28: L’autorité publique ne bénéficie d’aucun traitement de faveur, de passe-droit ou d’immunité quelconque. Un policier est responsable de ses actes au même titre qu'un civil. Cependant, sa situation personnelle implique une considération différente de certains délits.
Article 29: Un interrogatoire ne peut être légal que s’il est tenu dans les locaux officiels de l’instance en charge (exemple: poste LSPD / poste BCSO)
Article 3.Bis: Nul ne peut être arbitrairement détenu, ni exilé, ne sera soumis ni à la torture, ni à des peines ou traitements cruels, inhumains ou dégradants, Cela implique les manoeuvres de tortures en interrogatoires de la part de tous les dépositaire de l’autorité publique.
Actes délictueux
Article 25.bis: Les qualifications des actes délictueux sont les suivantes: Infraction (délit mineur), délit (délit moyen), crime (délit grave) ; se référer aux articles 25.1, 25.2, 25.3 pour les droits qui y sont liés.
Article 30: Un meurtre ou une tentative de meurtre, de quelconque nature, de quelconque mobile, est un crime.
Article 30.1: Un meurtre commis de façon préméditée est une circonstance aggravante.
Article 30.2: Un meurtre commis sur une personne dépositaire de l’autorité publique ou des instances publiques / gouvernementales est une circonstance aggravante.
Article 31: Le second amendement des Etats-Unis vous autorise, certes à disposer d’une arme dans le cadre privé, mais son utilisation non légitime est strictement prohibée. Son usage constitue donc un délit.
Article 31.1: L’usage non-légitime d’une arme à feu sur une personne dépositaire de l’autorité publique ou des instances publiques / gouvernementales est une circonstance aggravante.
Article 32: La vente, la possession, la fabrication de toutes substances psychoactives (drogues) est strictement interdite et constitue un délit.
Article 32.1: Votre simple présence sur un lieu connu des services de police pour la fabrication de substances psychoactives (drogue) est suffisamment grave pour vous considérer comme responsable et partie prenant dudit délit.
Article 33: Les excès de vitesse, les contresens et les conduites dangereuses sont des infractions.
Article 33.1: La conduite sous substances psychoactives ou alcoolisé est une infraction qui vous mènera obligatoirement en cellule de dégrisement.
Article 33.2: Vous devez écouter la musique avec un niveau sonore raisonnable qui vous permet d’entendre ce qu’il se passe à l'extérieur de votre véhicule.
Article 34: Le port du masque, port du gilet pare-balles ou d’une tenue qui laisse apparaitre votre nudité sont des infractions. Les forces de police sont en droit de vous isoler au poste pour vous trouver d’autres vêtements.
Article 35: La dégradation de la voie publique par n’importe quel moyen ou motif est une infraction.
Article 36: Entraver une opération de police, des services publics (EMS / Taxis / avocats) ou d’une instance gouvernementale, par n’importe quel moyen ou motif est une infraction.
Article 37: Les menaces verbales, outrages, intimidation, trouble à l'ordre publique, sont des infractions pénalement répréhensibles en termes d’infraction selon le contexte et selon l’appréciation du dispositif policier qui constate ladite infraction.
Article 38: La tentative de corruption est un acte répréhensible de type infraction pour un civil.
Article 38.1: L’agent dépositaire de l’autorité publique qui sera corrompu et donc complice de la criminalité est pénalement répréhensible d’une peine de prison à perpétuité.
Article 39: L’ivresse, la consommation de stupéfiants ou d’alcool sur la voie publique est interdite et vous mènera en cellule de dégrisement.
Article 40: La mise en danger de la vie d'autrui est un délit.
Article 41: Le délit de fuite, c’est-à-dire être responsable d’un acte délictueux et s’enfuir dans le but manifeste d'échapper aux forces de l’ordre, est un délit. Ce délit est toutefois différent du refus d’obtempérer.
Article 42: Le refus d'obtempérer est lorsque les forces de l’ordre donnent un ordre direct à un citoyen et que ce dernier refuse manifestement d'exécuter l’ordre en question. Ceci est considéré comme un délit.
Article 43: Le braquage d’une propriété privée, d’une entreprise, d’une supérette, d’une banque, de tout bien d'autrui est un délit. Le montant du préjudice devra être pris en compte par les forces de l’autorité publique ou du Procureur Général.
Article 44: La destruction de preuves et/ou dissimulation de preuves, si cela n’intervient pas dans un cas de figure d’omission involontaire, est un délit.
Article 45: L’usurpation d’identité ou le changement d’identité sans consultation du Procureur Général est un crime passible (si réitéré) d’une peine d'emprisonnement à perpétuité.
Article 46: Le viol, la torture, les prises d’otage et le meurtre (se référer aux articles 30, 30.1 et 30.2) sont des crimes graves passibles d’un enfermement à perpétuité.
Article 47 : Tout véhicule roulant sur les voies publiques se doit d'avoir une plaque d'immatriculation visible