Règles

Retrouvez ici l’ensemble des règlements officiels du serveur Sensity.
Pour vivre une expérience RP complète, fluide et conforme aux attentes de la communauté, il est essentiel de prendre connaissance de toutes les informations présentes dans cette catégorie.

Vous y trouverez également des informations cruciales concernant certaines fonctionnalités spécifiques du serveur, leur cadre d’utilisation, ainsi que les droits et devoirs qui en découlent.

Lexique du Roleplay 🗽

Ce lexique a pour objectif d’expliquer de manière claire les différents comportements interdits sur le serveur, afin de garantir une expérience roleplay sérieuse, réaliste et équitable pour tous les joueurs.

Lexique du Roleplay

RP Trans
Cohérence RP
Free-Kill
NLR (New Life Rule)
FreeTase
Free-Shot
Free-Jail
Free-Arrest
Cop Bait
HRP (Hors Rôleplay)
NoPain RP
Free-Punch
NoFear RP
PowerGaming
ForceRP
MétaGaming
Free-Loot
MassRP
CarKill
Win RP
Raccourcis RP
Chicken Run
Bunny Hopping

🧾 Réglementation générale

Voici la liste du règlement général.
Cependant, il est important de consulter les différents règlements spécifiques (cargaisons, braquages/prises d'otages, domiciles, etc.) afin d'être pleinement informé des règles liées à chaque fonctionnalité et des possibilités offertes sur le serveur.

Vous trouverez :

Nous vous invitons à lire attentivement chaque document afin d’éviter toute sanction liée à une mauvaise compréhension des règles en vigueur.

Règlement général – Comportement, respect et sécurité

En cas de non-respect de ces règles, des sanctions pourront être appliquées à votre organisation, que ce soit en jeu (RP) ou hors jeu (hors-RP), sans possibilité de contestation.

Vente d'objets par le biais de moyens de paiement réels

La vente d'objets par le biais de moyens de paiement réels est strictement interdite. Vous n'êtes en aucun cas autorisé à vendre des objets en jeu contre de l'argent réel, quel que soit le mode de paiement utilisé, que ce soit PayPal, crypto-monnaie ou tout autre moyen. En cas de dénonciation, les objets que vous aviez l'intention de vendre seront remis gratuitement à l'acheteur, et une sanction supplémentaire sera appliquée à l'encontre du vendeur.

Si vous souhaitez vendre des items, vous pouvez le faire avec de l'argent propre, de l'argent sale ou des dons de diamants. Cependant, en cas d'arnaque, nous ne saurions être tenus responsables.

Respect et propos inappropriés
Micro et interactions vocales
Rôleplay et identité
Sécurité et comportement hors-RP

La liste suivante des modifications de votre jeu est strictement interdite et entraînera une lourde sanction

Nom Descriptions
"No Bush" L'absence de végétation ("No Bush") est strictement interdite
"No Props" L'absence d'objets de décoration ou de tout autre élément présent sur la carte ("No Props") est strictement interdite.
"No Water" L'absence d'eau ou la suppression de tout élément aquatique présent sur la carte ("No Water") est strictement interdite.
No-Fear RP / Alt-F4 / Refus de scène

Tout comportement de No-Fear RP, de déconnexion volontaire (Alt-F4) ou de refus de scène RP sera sanctionné dans un premier temps par cinq avertissements officiels du staff.

Règlement vestimentaire en milieu illégal

Il est essentiel de respecter les règles vestimentaires spécifiques aux activités illégales.
Certaines tenues sont interdites ou réglementées afin de garantir la cohérence RP et d’éviter les abus.

📌 Pour consulter le détail complet de ces règles, veuillez vous référer à la page suivante :
👉 Réglementation des activités illégales – Tenues autorisées et interdites

Utilisation abusive des zones sécurisées

Se réfugier délibérément dans une zone sécurisée (commissariat, hôpital, entreprise, etc.) pendant une scène RP ou une course-poursuite est strictement interdit.

Cette action est considérée comme une fuite non-rp et fera l’objet de sanctions.
Il est également indispensable de se référer au règlement relatif aux propriétés et entrepôts, disponible au lien suivant :
👉  https://wiki.sensityliferp.io/books/regles-vrw/page/habitations-entrepots

Perte de mémoire après un coma (N.L.R)

Suite à une mise en coma (mort RP temporaire), votre personnage ne se souvient d’aucun événement lié à la scène ayant conduit à cette mort.
Il est donc interdit de revenir se venger, ou de poursuivre une interaction basée sur des souvenirs effacés par cette situation.

Parking en situation RP

Le stationnement d’un véhicule pour fuir une scène ou détourner une interaction RP est formellement interdit.
Tout abus entraînera une sanction, et le joueur concerné perdra l’accès à la fonction de stationnement automatique de ses véhicules.

Déconnexion en cours de scène

Il est strictement interdit de quitter le jeu (Alt+F4 ou autre) en pleine interaction RP sans justification.
Si vous devez impérativement quitter le serveur, informez les autres joueurs de manière RP et discrète, et la scène sera reprise à votre retour.
Tout abus sera sanctionné comme une fuite de scène.

Propos parentaux / familiaux

Il est interdit d’utiliser des insultes visant les membres de la famille (parents, enfants, conjoints, etc.), peu importe le contexte.
Les diffamations familiales sont considérées comme des propos graves et feront l’objet de sanctions immédiates.

Réaction face au NoRP

Face à un comportement NoRP, vous ne devez jamais répondre par un autre NoRP.
Utilisez la commande /report pour alerter l’équipe de modération, qui interviendra si nécessaire.
⚠️ Toute escalade de non-rp volontaire entraînera des sanctions pour tous les joueurs concernés.

Propos HRP en jeu

Il est strictement interdit d’émettre des propos HRP en pleine scène RP, quelle que soit la raison.
Les discussions hors RP doivent être limitées aux canaux prévus à cet effet (Discord ou OOC autorisé).
Tout manquement sera immédiatement sanctionné.

Corruption légale interdite

Tout comportement corrompu (dit « ripoux ») est formellement interdit chez les personnages appartenant aux forces de l’ordre, aux secours ou à toute entité gouvernementale.
Les abus de pouvoir sont non autorisés dans les factions légales.

Vol en entreprise

Tout acte de vol, détournement de fonds ou pillage d’une entreprise est interdit et entraînera un bannissement définitif du serveur, quelle que soit la justification RP.

Armes lourdes et conduite

Il est formellement interdit de porter ou d’utiliser une arme à deux mains (type fusil, arme lourde, etc.) en conduisant un véhicule.
Le réalisme impose que ce type d’équipement nécessite les deux mains.

Port d'armes longues sans sac

Il est interdit de sortir ou transporter une arme longue (fusil, carabine, etc.) si votre personnage ne porte pas de sac visible.
Cela permet de préserver la cohérence visuelle et immersive.

Off-Road RP

Les véhicules 4x4, motos cross ou autres véhicules tout-terrain peuvent sortir des routes uniquement sur des terrains plats ou collines douces.
Il est interdit de gravir des pentes raides ou de circuler avec des véhicules non adaptés dans des environnements off-road.
Le réalisme doit rester prioritaire.

Port de joueur et otages

Il est interdit de porter un joueur conscient (otage, ami, etc.) pour le forcer à monter dans un véhicule.
Seuls les joueurs inconscients (à terre) peuvent être portés, à l’exception du conducteur qui ne peut jamais porter.

Capacité de transport RP

Vous devez respecter la capacité logique de vos véhicules en fonction du nombre de joueurs.
Exemple : Pour 6 personnes, il est attendu que vous utilisiez au minimum deux véhicules, chacun ayant la place nécessaire.

Demandes d’entreprise

Toutes les demandes liées aux entreprises (ajout de slots, places de parking, gestion de stock, etc.) doivent être adressées directement au Gouvernement, via les canaux appropriés.
Aucune demande ne sera traitée en dehors de ce cadre.

Arnaques interdites

Les arnaques intentionnelles, qu’elles soient économiques, contractuelles ou matérielles, sont strictement interdites.
Aucune justification RP ne sera acceptée pour couvrir une arnaque réalisée dans le seul but de nuire à autrui.

Divulgation d’identité sous la menace

Lorsqu’un individu est tenu en joue ou menacé directement par une arme à feu, il a l’obligation de :

Tout mensonge ou refus de coopérer dans ce contexte sera considéré comme du NoRP et sanctionné.

🔪 Réglementation des activités illégales

Ce règlement constitue la base des activités illégales sur le serveur.
Il peut sembler contraignant de prime abord, mais il vise avant tout à garantir une expérience cohérente, équilibrée et immersive pour tous les joueurs. Son application rigoureuse est essentielle au bon déroulement du roleplay illégal.

Le non-respect de ces directives entraînera des sanctions à l'encontre de votre personnage ou de votre organisation, qu'elles soient en jeu (RP) ou hors jeu (hors-RP), sans possibilité de recours.

L’utilisation d’un modificateur vocal est autorisée uniquement si le personnage porte un masque couvrant entièrement le visage et que la voix demeure parfaitement compréhensible par les autres joueurs. Toute autre forme d’utilisation, notamment sans masque ou avec une voix déformée de manière excessive, est strictement interdite.

Il est interdit de retirer ses chaussures ou toute autre pièce vestimentaire dans le but de contourner une situation roleplay, en particulier lors de scènes de tension telles que les échanges de tirs.

Intégrer un groupe illégal ou en démissionner dans le seul but de lui nuire, de saboter ses activités, ou d’en extraire des informations dans une logique purement destructrice est strictement interdit. Toute infiltration doit être motivée par un véritable intérêt roleplay cohérent et construit dans le temps.

Il est formellement interdit de signaler un joueur en pleine scène avec pour objectif d’interrompre ou d’annuler le déroulement de celle-ci. Si un manquement grave est constaté, il convient de laisser la scène se dérouler puis d’ouvrir un ticket Discord avec les preuves nécessaires. Le staff traitera la situation de manière appropriée.

Il est autorisé de présumer qu’un individu appartient à un groupe illégal spécifique s’il arbore une tenue identifiable comportant un code couleur distinctif, un logo, ou tout autre élément visuel clairement associé à ce groupe. Cette reconnaissance visuelle ne doit toutefois pas être utilisée de manière abusive sans élément contextuel supplémentaire.

Toute transaction impliquant des objets ou services illégaux doit impérativement se dérouler sur un terrain neutre, c’est-à-dire dans un lieu ne favorisant aucune des parties impliquées, ni sur un territoire revendiqué. Cela garantit un équilibre roleplay et réduit les risques de conflits injustifiés.

Si vous souhaitez prendre en otage un joueur qui est déjà au sol (neutralisé), vous devez impérativement le déplacer vers un lieu discret et sécurisé avant d’engager toute négociation ou poursuite de la scène. Toute prise d’otage directement sur la voie publique sans tentative de mise à l’abri est interdite.

Lors de chaque scène impliquant une négociation (prise d’otage, braquage, interpellation, etc.), un seul négociateur doit obligatoirement être désigné par camp ou groupe.
Ce rôle est attribué dès le début de la scène et ne peut en aucun cas être modifié ou transféré en cours de route, sauf en cas d’interruption totale de la scène ou d’intervention directe du staff.
Le négociateur est le seul interlocuteur autorisé à échanger avec les forces de l’ordre ou le groupe adverse, afin de garantir une communication claire et cohérente tout au long de la scène.

Tout mensonge, dissimulation ou refus de coopération dans ce contexte constitue une violation grave du règlement RP et vous expose à une Mort RP immédiate, sans possibilité de contestation.

Lors d’une scène de confrontation entre groupes (descente, attaque, embuscade, etc.), il est strictement interdit de réanimer les membres de votre propre groupe tant que les joueurs adverses blessés n'ont pas été pris en charge.
Seuls les survivants encore valides peuvent porter les joueurs adverses afin de poursuivre la scène de manière cohérente. Cette règle vise à garantir un équilibre et à éviter toute forme d’abus lors des récupérations post-combat.

De plus, un conducteur ne peut en aucun cas porter un joueur blessé en même temps qu’il conduit.
La conduite et le port d’un blessé sont deux actions incompatibles et doivent être réparties entre plusieurs membres du groupe encore en état d’agir.

Transport des marchandises illégales

Le transport d’objets ou de marchandises illégales est soumis à des règles strictes afin de garantir le réalisme et l’équilibre du serveur. Il est formellement interdit d’utiliser tout moyen de transport aérien, tel qu’un hélicoptère, un avion ou tout autre véhicule non terrestre, pour déplacer des éléments illicites, peu importe la provenance ou la destination sur le territoire de Los Santos.

Seuls les convois terrestres ou maritimes sont autorisés pour le transport de marchandises illégales. Les véhicules utilisés doivent être cohérents avec la nature de l’opération (camions, fourgons, bateaux, etc.) et s’inscrire dans une démarche roleplay crédible, en prenant en compte la sécurité du convoi, la dissimulation des objets et le contexte environnemental de la scène.

Exception : un transport aérien est toléré uniquement pour le trajet entre Cayo Perico et l’aéroport international de Los Santos, dans le cadre d’une transition logistique. En dehors de cette exception précise, tout usage d’hélicoptères, d’avions ou de tout autre véhicule non terrestre reste strictement interdit. (voir les conditions définies dans le règlement applicable à Cayo Perico)

Citoyen indépendant

En tant que citoyen (c’est-à-dire un joueur indépendant, sans appartenance à une organisation, un gang ou une structure officielle), certaines limites s’appliquent à votre rôle dans les scènes illégales :

Alliances entre gangs ou organisations

Les alliances entre gangs ou organisations lors d’une scène impliquant les forces de l’ordre (LSPD ou autre entité légale) sont autorisées, sous les conditions suivantes :

Restrictions relatives aux activités illégales pour les institutions publiques (L.S.P.D., L.S.M.C., Gouvernement)

Certaines règles spécifiques encadrent les interactions avec les entités publiques afin de garantir un cadre roleplay cohérent, équilibré et crédible. Toute infraction à ces règles pourra faire l’objet de sanctions, qu’elles soient RP ou administratives.

Tout comportement ripoux ou corrompu est strictement interdit du côté légal, que ce soit au sein du L.S.P.D., du L.S.M.C. ou du Gouvernement. Aucune scène de corruption, de trafic ou d’abus de pouvoir ne sera tolérée, sauf autorisation exceptionnelle délivrée par le staff dans le cadre d’un scénario RP validé à l’avance.

Cependant, cette action comporte des risques majeurs (Lisez attentivement le règlement afin de comprendre l’ensemble des risques que vous encourez, ainsi que les autorisations dont dispose le L.S.P.D. à votre encontre suite à votre scène.) et doit être préparée de manière sérieuse en amont. Elle doit impérativement respecter les règles liées aux prises d’otage (fear RP, négociation, issue possible, etc.), et ne peut être utilisée à répétition ou de manière abusive.

Il est interdit de voler un véhicule d’entreprise ou de service public (véhicules du L.S.P.D., ambulances, voitures du gouvernement, etc.), sauf si cet acte est justifié par le déroulement logique d’une scène RP cohérente.
Toute utilisation abusive ou incohérente (vol sans raison, usage hors contexte RP, etc.) sera considérée comme une infraction grave.

Classement des Organisations / Gangs

Le classement des organisations et gangs repose sur un système d’expérience (XP) et d’évaluations régulières visant à récompenser l’implication, la qualité roleplay et l’activité sur le serveur. Il permet également de structurer les rapports de force entre les différents groupes criminels, en leur attribuant des avantages ou restrictions en fonction de leur niveau.

Critères de classement :

Le positionnement d’un groupe dans le classement est déterminé à partir des éléments suivants :

Effets du classement :

En fonction de sa position dans le classement, une organisation peut bénéficier ou perdre certains avantages :

Mises à jour du classement :

Le classement est actualisé régulièrement par les GameMaster, sur la base des scènes recensées, des rapports RP, et de l’évolution des interactions intergroupes.
Chaque mise à jour peut être accompagnée de commentaires ou de recommandations spécifiques pour les groupes concernés.

Tableau des règles fondamentales – Organisations & Gangs

Règle Gangs Organisations Explication
Respect du lore du groupe ✅ Obligatoire ✅ Obligatoire Chaque membre doit respecter le style, le code et l'histoire du groupe.
Tenue obligatoire en OP ✅ Oui ✅ Oui Tous les membres doivent porter la même tenue pendant les actions de groupe.
Cohérence visuelle des véhicules ✅ Couleur imposée 🔶 Recommandée Les véhicules doivent correspondre à l’identité du groupe.
Fear RP face à la LSPD ✅ Obligatoire ✅ Obligatoire Il faut fuir la police, pas l'affronter.
Communication avec référent 🔒 Leader seul 🔒 Leader seul Seul le leader peut contacter les référents ou gérants illégaux.
Engagement minimum requis ✅ 1 mois mini ✅ 1 mois mini Un abandon trop rapide entraîne des sanctions (ex. : blacklist).
Sanction en cas d’inactivité ✅ Oui ✅ Oui L’administration peut supprimer un groupe inactif ou problématique.
Responsabilité du leader ✅ Oui ✅ Oui Le leader est responsable du comportement de son groupe.
Respect des autres joueurs ✅ Obligatoire ✅ Obligatoire Aucun conflit HRP, respect total exigé.

Armement 

Liste des restrictions d’armement applicables selon votre statut.

Catégorie d’armement Gangs Organisations Indépendants
Armes de poing (pistolets, etc.) ✅ Autorisé ✅ Autorisé ✅ Autorisé
Armes blanches (couteaux, battes…) ✅ Autorisé ✅ Autorisé ✅ Autorisé
Fusils à pompe ✅ Autorisé ✅ Autorisé ✅ Autorisé
Fusils d’assaut (AK, M4, etc.) ✅ Autorisé ✅ Autorisé ✅ Autorisé
Pistolets mitrailleurs (SMG) ✅ Autorisé ✅ Autorisé ✅ Autorisé
Snipers ✅ Autorisé ✅ Autorisé ✅ Autorisé
Mousquet ✅ Autorisé ✅ Autorisé ✅ Autorisé
Mitrailleuses lourdes (batteuses) ✅ Autorisé ✅ Autorisé ✅ Autorisé
Explosifs (C4, grenades, etc.) ✅ Autorisé ✅ Autorisé ✅ Autorisé

Droits Organisation/Gang : 

Fonctionnalité illégale

🛠️ Règlement des fonctionnalités spécifiques

Retrouvez dans cette catégorie l’ensemble des règles liées aux différentes fonctionnalités propres au serveur Sensity.
Qu’elles soient légales ou illégales, ces fonctionnalités sont encadrées par des explications claires et une réglementation précise afin de garantir une utilisation cohérente en roleplay.

Il est fortement recommandé de consulter cette section avant d’exploiter une mécanique de gameplay, afin d’éviter tout abus ou sanction.

Fonctionnalité illégale

🔫Braquages / Prises d’otages 🔒👮‍♂️


Les braquages constituent un élément central de l’activité illégale sur Sensity. Ils permettent aux organisations criminelles, comme aux individus, de générer des revenus, de financer des projets, et de faire évoluer leur position sur la scène criminelle de Los Santos.

Qu’il s’agisse de braquages de commerces, de banques, de fourgons blindés ou d’attaques plus ciblées, ces opérations offrent de nombreuses opportunités, mais impliquent également des risques importants, tant en matière de stratégie que de conséquences RP.

Les braquages doivent être réalisés dans le respect du cadre roleplay, avec un minimum de préparation, de cohérence, et en veillant à ce que l’expérience soit équilibrée et immersive pour toutes les parties impliquées (victimes, forces de l’ordre, complices, etc.).

Braquage de joueurs

Lors d’un braquage, les joueurs ciblés doivent vous remettre les clés de leur véhicule afin de permettre l’interaction avec le coffre.

Il est strictement interdit de ramener un véhicule braqué dans une villa, un quartier, un domicile ou un entrepôt personnel. (Se référer à cette page du règlement 🏠 Habitations & 🏭 Entrepôts.)

📌Il est strictement interdit de braquer un individu sans justification roleplay valable.
Cela inclut notamment le fait d'engager une action dans le seul but de le dépouiller de ses objets sans qu'aucun contexte RP crédible n'ait été mis en place au préalable. Ce comportement est qualifié de Freeloot et sera sanctionné.

Un tableau récapitulatif ci-dessous vous présente les quantités autorisées à être dérobées.

Type d'objet

Pourcentage maximum autorisé

Remarques spécifiques

Nourriture & Boissons 🍔🥤
Kit en général 🚑 🧰



Interdiction

N/A

Tout ce qu'il à sur lui
Armes
Drogues
argent sale
argent propre

100%

📌Si un joueur commet un acte illégal, porte un masque, un gilet pare-balles ou est armé, vous êtes autorisé à lui prendre 100 % de ce qu’il a sur lui.

📌Aucune obligation de scène, simple raquette autorisée


📌Peut être utilisé comme otage


0%

Otage 🎭


Si vous prenez un otage pour une scène (supérette, banque, etc.), mais qu’il n’a commis aucune action illégale, vous n’êtes pas autorisé à le loot.

Il doit rester uniquement un otage.


Trop d’abus ont été constatés sous prétexte de “faire une superette” uniquement pour piller des joueurs.


🔒 Interdictions formelles

Il est formellement interdit de prendre en otage ou de braquer un individu sur l'autoroute, sauf dans les cas suivants :

Prise d’otage

Afin d’éviter tout abus, une limite de rançon a été mise en place.
Vous trouverez ci-dessous les tableaux à respecter lors de vos prises d’otages pour la demande de rançon.

Pour les membres d’organisations, de gangs ou de groupes criminels.

Grade

Argent Sale

Associé

75.000 $

Soldat

100.000 $

Elite

200.000 $

Lieutenant

300.000 $

Bras Droit

500.000 $

Co-Patron

700.000 $

Patron

1.000.000 $

Pour les membres des entreprises publiques (ex. : Gouvernement, LSPD, EMS, etc.)


Profession

Action possible

Argent Sale

Citoyen lambda

Otage sur scène

100.000 $

L.S.P.D

📌Sur scène, vous pouvez utiliser comme moyen de pression pour récupérer ce que vous êtes venu chercher
📌Un LSPD pris en otage peut être loot à 100 %

1 000 000 $ pour les grades les plus élevés.

L.S.M.C

Tous les grades sont concernés

Interdiction

Gouvernement

📌Sur scène, vous pouvez utiliser comme moyen de pression pour récupérer ce que vous êtes venu chercher
📌Un membre du gouvernement pris en otage peut être loot à 100 %

1 000 000 $ pour les grades les plus élevés.


Spécification

📌Il est interdit de braquer un LSPD avant le début d’une scène. Ils doivent être pris en otage directement pendant la scène. Cela dit, ce n’est pas la seule manière possible de créer une interaction : d’autres approches plus RP sont tout à fait envisageables. Nous vous encourageons à développer cet aspect pour enrichir le roleplay

📌Il est interdit de braquer des LSPD pour s’en servir comme otage lors d’un braquage de banque ou de supérette. Vous devez utiliser des citoyens.

📌 Il est strictement interdit de prendre en otage le négociateur lors d’une scène de prise d’otage ou de braquage. Cependant, vous pouvez prendre en otage des joueurs qui se trouvent en dehors du champ de vision du négociateur.

📌 Vous devez utiliser votre otage dans un délai maximum de 30 minutes. Il est interdit de prendre en otage des joueurs plusieurs heures avant une scène, afin de ne pas bloquer le RP des autres joueurs inutilement.

📌 Il est interdit de transporter un otage en le portant à la main dans le but de le faire monter dans un véhicule. Chaque otage doit pouvoir être transporté de manière crédible, avec un véhicule disponible pour le recevoir. Si vous ne disposez pas d’assez de véhicules, vous n’êtes pas autorisé à évacuer les otages.


Braquage de véhicule – Zones autorisées et restrictions

Il est autorisé de braquer un véhicule de manière rapide et propre, à condition que cela se déroule dans un lieu cohérent et crédible sur le plan RP.

En revanche, il est strictement interdit d’effectuer un braquage dans les zones à forte densité de population, notamment :

📌Tout braquage réalisé dans ces zones sensibles sera considéré comme non-rp, irréaliste et donc sanctionné.

📌 Il est également important de prendre connaissance des règles en vigueur concernant les braquages et les prises d’otages, disponibles à l’adresse suivante :
👉 https://wiki.sensityliferp.io/books/regles-vrw/page/braquages-prises-dotages


Règles générales des braquages

Afin de garantir une expérience équilibrée et immersive pour tous les joueurs, chaque braquage réalisé sur Sensity doit respecter un minimum de participants (côté braqueurs et otages) en fonction du type d'action envisagée. Ces règles permettent d’assurer une gestion réaliste des scènes et d’éviter les abus.

Braquages

Braqueurs

Otages

Qui est autorisé ? 

Supérette

2 minimum

1 minimum | 2 maximum

Civils/Gangs/Organisations

Fleeca

4 minimum

1 minimum | 2 maximum

Gangs/Organisations

Maze Bank

📌Votre groupe doit avoir deux semaines d'ancienneté sur le serveur

10 minimum

5 minimum | 10 maximum

Gangs/Organisations

Fonctionnalité illégale

Cultures 🌿

Les cultures constituent un système de plantation avancé. Ce système a été mis en place afin de favoriser une meilleure évolutivité du serveur, tout en mettant un terme aux points d’interaction basiques dignes d’un contenu datant de 2013.

Ce système peut, à première vue, paraître complexe, mais il n’en est rien. Toutefois, son bon fonctionnement repose sur le respect d’un ensemble de règles strictes. En cas de non-respect de ces règles, des sanctions pourront être appliquées à votre organisation, que ce soit en jeu (RP) ou hors jeu (hors-RP), sans possibilité de contestation.

Le système de plantation se divise en deux catégories : les plantations illégales et les plantations légales.

Les plantations illégales ont pour objectif de produire des substances ou objets prohibés, tels que le cannabis (weed), entre autres. Ces cultures sont encadrées par des règles spécifiques et peuvent entraîner des risques accrus en jeu.

🎍 Système de cultures – Informations Utiles

  1. Vos plantations mettent 15 minutes à pousser sans aucun entretien. Toutefois, la zone de Cayo Perico offre un avantage : elle réduit automatiquement de 5 minutes le temps de croissance de vos plantes.
  2. Pour accélérer la croissance de vos plantations, deux options s’offrent à vous : les hydrater à l’aide de bidons d’eau rechargeables, ou utiliser du phosphate d’ammonium.
  3. Équipez-vous pour vos plantations auprès du magasin "Fournitures Agricoles".

Autorisations Spécifiques

Vous avez le droit de demander à des individus ou à une organisation cible de travailler pour vous, à condition que cela s’inscrive dans un cadre roleplay cohérent, que le respect entre joueurs soit maintenu, et que cela ne conduise à aucun comportement assimilable à du cyberharcèlement.

Interdictions Spécifiques

Interdiction d’utiliser des moyens de transport aériens :

Il est strictement interdit de tirer à vue sur les forces de l’ordre ou sur des individus tentant de dérober vos cultures. Le vol reste toléré, mais nous exigeons un minimum de jeu de rôle, notamment à travers des échanges verbaux, des tentatives de négociation ou toute autre forme d’interaction cohérente.

Il est formellement interdit de planter des cultures dans votre QG d’organisation, que ce soit à l’intérieur ou à l’extérieur.

Fonctionnalité illégale

Laboratoire 🧪


Explication du fonctionnement :

Acheter un laboratoire :
Le patron doit être devant la porte avec l'argent en propre sur lui pour pouvoir acheter le laboratoire.

Attaque de laboratoire :
Un groupe sans laboratoire peut attaquer celui d’un autre groupe pour tenter de le voler.
Pour cela, vous devez vous rendre devant le laboratoire ennemi et lancer un raid.
Le groupe adverse sera prévenu.
Conditions :

Amélioration avant attaque :
Si vous possédez déjà un laboratoire, vous devrez l’améliorer au niveau 2 avant de pouvoir lancer un raid sur un autre groupe.
Attention : En cas d’échec, votre laboratoire redescendra au niveau 1.

Protection après capture :
Une fois capturé, le laboratoire ne pourra plus être attaqué pendant 3 jours.

Plus vous augmentez le niveau de votre laboratoire, plus le traitement de vos produits sera rapide. De plus, cela débloquera la possibilité de traiter d'autres produits, plus rentables à la revente.
Un laboratoire peut être amélioré jusqu’au niveaux 3.

Fonctionnalité illégale

Blanchiment 🖨️


Il existe deux méthodes pour blanchir de l’argent sur Sensity.

  1. La première, plus orientée roleplay, s’effectue via les entreprises.
  2. La seconde repose sur un système d’airdrop disponible sur l’île de Cayo Perico.

Dans cette rubrique, vous trouverez les autorisations, obligations et interdictions relatives à ces deux méthodes de blanchiment.

🔹 Blanchiment via les entreprises

L’équipe de GameMaster se réserve le droit de désactiver ou de retirer l’accès au système de blanchiment pour toute organisation ou joueur ne respectant pas les règles spécifiques encadrant cette fonctionnalité.

Le blanchiment via les entreprises s’effectue par le biais de dépôts d’argent sale à la banque, directement depuis le compte de l'entreprise concernée.

Une fois le dépôt effectué, un processus de traitement en arrière-plan s’enclenche automatiquement, permettant de blanchir progressivement les fonds sur une période déterminée.

Période

Minimum blanchi

Maximum blanchi

Gain min (60%)

Gain max (60%)

1h

20 000 $

30 000 $

12 000 $

18 000 $

24h

480 000 $

720 000 $

288 000 $

432 000 $

📋 Obligations liées au blanchiment via les entreprises

  1. Les entreprises autorisées à utiliser le système de blanchiment sont fortement encouragées à jouer un rôle actif dans la dynamique illégale du serveur

Bien que nous n’imposions ni tarification fixe, ni quotas de transactions, nous attendons de chaque dirigeant un comportement fair-play et cohérent en RP, notamment en choisissant librement les organisations ou gangs qu’ils souhaitent aider à blanchir.

  1. Toute entreprise bénéficiant de cette fonctionnalité doit impérativement maintenir une activité roleplay régulière et crédible.
    Par exemple, si une entreprise comme le Bahama Mamas dispose du blanchiment, elle sera tenue d’organiser régulièrement des soirées RP, événements sociaux, ou toute autre forme d’animation permettant de faire vivre la scène civile du serveur.

L’objectif est de valoriser l’interaction entre l’univers légal et illégal du serveur, et non de transformer le système en une mécanique purement financière.


🔸 Blanchiment via les "airdrops"

Le blanchiment via les airdrops repose sur une mécanique de gameplay similaire à celle utilisée pour les cargaisons, avec quelques différences notables. https://wiki.sensityliferp.io/books/regles-vrw/page/cargaisons

Pour plus de détails, veuillez vous référer à l’article suivant : https://wiki.sensityliferp.io/books/regles-vrw/page/lile-de-cayo-perico

Pour initier le processus, vous devrez déposer de l’argent sale auprès du NPC blanchisseur.

Attention : le montant pouvant être blanchi à chaque cycle varie en fonction de votre grade au sein de votre organisation.

🕒 Élément

📌 Détail

Durée d’un cycle

30 minutes

Cycles par jour (max)

48 cycles

Montant minimum requis

100$ d’argent sale

Montant traité / cycle (Patron)

14.000$ d’argent sale

Montant traité / cycle (Autres)

5.210$ d’argent sale

Pourcentage blanchi

60 %

Argent propre / cycle (Patron)

8.400 $

Argent propre / cycle (Autres)

3.126 $

Argent max / jour (Patron)

403.200 $

Argent max / jour (Autres)

150.048 $

Cela implique une gestion stratégique du volume d’argent à traiter, ainsi qu’une bonne coordination entre les membres de votre groupe pour sécuriser les opérations.


Fonctionnalité illégale

Les guerres 🪖

Les guerres

Tableau des différences d'autorisations et d'interdictions selon le type d'organisation criminelle.

Catégorie Organisations Gangs
Déclenchement de guerre ✅Une guerre se déclenche en RP lorsqu'un patron annonce à l'autre patron qu'une guerre est lancée via une scene rp.
L'autre patron ne pourra pas refuser la guerre.
✅Une guerre se déclenche en RP lorsqu'un patron annonce à l'autre patron qu'une guerre est lancée via une scene rp.
L'autre patron ne pourra pas refuser la guerre.
Durée minimale ⏱️ 7 jours ⏱️ 7 jours
Alliances (milices / autres) ❌ Interdites ❌ Interdites
Descente chez l’ennemi ✅ Dans la villa adverse, tous les 3 jours après le 3e jour de guerre
📌Toutes les armes sont permises
✅ Dans le quartier adverse tous les 3 jours après le 3e jour
📌Toutes les armes sont permises
Gain lors de la descente ✅ +100 000 XP + possibilité de prise d’otage ✅ +100 000 XP + possibilité de prise d’otage
Mort RP (tous les 3 jours) ✅ Une Mort RP est autorisée tous les 3 jours. Vous devrez filmer la descente et la capture du joueur en Mort RP. Ce rec devra être validé par l'équipe de modération. Voir l'onglet 'Mort RP' pour plus de détails ✅ Une Mort RP est autorisée tous les 3 jours. Vous devrez filmer la descente et la capture du joueur en Mort RP. Ce rec devra être validé par l'équipe de modération. Voir l'onglet 'Mort RP' pour plus de détails
Drive-by ❌ Interdit ✅ Autorisé toutes les 4h avec véhicules non blindés et non exclus, en zone ennemie
Récupération d’ennemis  ✅ Un membre peut descendre du véhicule, kidnapper, et remonter (⚠️ Risque de représailles, capture possible par le gang adverse) ✅ Un membre peut descendre du véhicule, kidnapper, et remonter (⚠️ Risque de représailles, capture possible par le gang adverse)
Réaction des défenseurs  ✅ Peuvent tirer sur le véhicule ou capturer les assaillants ✅ Peuvent tirer sur le véhicule ou capturer les assaillants
Prise d’un point chaud ✅ Par la force, sans négociation ✅ Par la force, sans négociation
Utilisation des otages en guerre ✅ Comme moyen de pression stratégique ✅ Comme moyen de pression stratégique
Tirs sans sommation (hors Mass RP) ✅ Autorisés (sans négociation ni sommation) ✅ Autorisés (sans négociation ni sommation)
Respect du Fear RP en otage ✅ Obligatoire ✅ Obligatoire
Contrôle de territoire ✅ Stratégie de guerre acceptée (contrôle de territoire, de point chaud, etc.) ✅ Stratégie de guerre acceptée (contrôle de territoire, de point chaud, etc.)
Gains à la victoire 🏆 +500 000 XP 🏆 +500 000 XP
Fin de guerre  Pour mettre fin à une guerre, un arrangement peut être trouvé au bout de 3 jours de conflit. La guerre prend fin si le patron ou le co-patron est tué (Mort RP). Si l'un des deux meurt, la guerre est remportée par le groupe adverse. Le groupe perdant devra verser des indemnités au groupe gagnant. Pour mettre fin à une guerre, un arrangement peut être trouvé au bout de 3 jours de conflit. La guerre prend fin si le patron ou le co-patron est tué (Mort RP). Si l'un des deux meurt, la guerre est remportée par le groupe adverse. Le groupe perdant devra verser des indemnités au groupe gagnant.
Fonctionnalité illégale

Descentes 🏠

Descentes

Une descente est une opération offensive organisée par un groupe ou une organisation, visant à infiltrer ou attaquer un lieu précis, dans le but d’obtenir des informations, de déstabiliser une activité illégale ou d’imposer une domination territoriale.

📌Dans le cadre d’une descente sur une villa ou un quartier revendiqué, si votre groupe est déclaré vainqueur de la scène, vous obtiendrez une récompense de 100 000 XP, prélevée directement sur le groupe perdant.

📌De plus, à l’issue d’une descente validée par dossier, l’équipe victorieuse est autorisée à prendre en otage des membres de l’équipe adverse, à condition de respecter intégralement les règles encadrant les prises d’otage et les réanimations RP :

Gang (hors guerre)

Seules les armes de poing ou les armes blanches sont autorisées.


📌 Le groupe adverse doit être équipé du même type d’armes que les attaquants (soit des armes blanches, soit des armes de poing)

Organisation Toutes les armes sont autorisées.
Pour les forces de l’ordre

En cas de prise d’otage sur un agent de l’État, et si votre organisation criminelle est clairement identifiée (via reconnaissance des véhicules, absence de masques, ou si les membres sont déjà connus des services de police), la L.S.P.D. obtient automatiquement le droit d’effectuer une descente sans dossier préalable.

Ce droit d’intervention immédiat ne s’applique que si des preuves concrètes et incontestables sont réunies 

Cette descente pourra entraîner des conséquences lourdes pour votre organisation.

Fonctionnalité illégale

Cargaisons 🛬

Les cargaisons constituent un système de type joueur contre joueur (PvP) mis en place sur le serveur ;

📌Autorisation d'utiliser des armes contre les joueurs qui sont sur la zone de largage uniquement, tout freekill abusif sera sanctionner
📌Nous autorisons le off-road uniquement pendant la durée du largage

Elles ont pour objectif de distribuer des récompenses de grande valeur aux organisations à la recherche de sensations fortes et d'adrénaline.

Cependant, ces cargaisons sont soumises à un ensemble de règles strictes, établies dans le but de préserver l’équilibre et le bon fonctionnement du serveur. Tout manquement à ces règles pourra entraîner des sanctions à l’encontre de votre organisation, que ce soit en jeu (RP) ou hors jeu (hors-RP), sans aucune possibilité de recours.


📦 Système de Cargaisons – Informations Utiles


Fréquence et Horaire : Un largage de cargaison survient trois fois par jour, à des horaires aléatoires entre 17h et 23h.

Contenu : Chaque largage contient divers équipements et objets de valeur.

Déclenchement : Une fumée visible signale l’arrivée du colis. À partir de ce moment, la zone devient une zone de combat, où les affrontements sont autorisés.

But du système : Ce système a pour vocation d’offrir une activité intense et compétitive, permettant aux participants de se défouler tout en tentant de remporter un butin convoité.

Rôle de la LSPD :


Interdictions Spécifiques


Règles de comportement :

Interdiction d’utiliser des moyens de transport aériens :

Interdiction de participation malveillante :


Fonctionnalité illégale

Mort RP ⚔️

Mort RP

La Mort RP correspond à la fin définitive de l’histoire de votre personnage. Elle entraîne l’abandon total de son identité, de ses relations, de ses possessions, et de tout lien avec ses anciennes activités. Ce type de mort doit être justifié par une situation cohérente, crédible et motivée par un contexte roleplay sérieux et construit.

Les demandes de Mort RP sans fondement roleplay solide ou sans justification claire ne seront pas prises en compte

Lors d’une scène où une Mort RP est engagée, toute personne présente sur les lieux, alliée ou non, s’expose également à une Mort RP si elle est neutralisée durant la scène. Cela inclut aussi les personnes venues en renfort.

Après avoir subi une Mort RP, vous ne pourrez pas rejoindre le même groupe (ou toute organisation liée à celui-ci) avant un délai de 3 jours minimum, et ce, quel que soit le nouveau personnage incarné.

De plus, tout personnage qui divulgue volontairement des informations sensibles (lieux d’activités illégales, noms de membres d’un groupe, réseaux criminels, etc.) aux forces de l’ordre (LSPD) s’expose à une Mort RP, si des preuves concrètes sont apportées pour justifier cette sanction.

Explication du fonctionnement 

Pour effectuer une demande ou suivre un exemple de mise en forme, veuillez consulter le modèle suivant :
Lien vers le dossier : Dossier Mort RP

📌 Une fois un dossier validé par le staff, vous n’avez pas de limite de temps pour effectuer votre scène. Le jour où vous attrapez la personne concernée dans le cadre d’une scène RP, vous pourrez appliquer la Mort RP directement, à condition que cela se fasse toujours dans un contexte RP

📌 Les membres du staff HG ont la possibilité de définir des zones de Mort RP, qui peuvent apparaître à tout moment lors d’une scène. Il est donc important de faire très attention à vos actions.

📌 Pour valider une Mort RP, il est obligatoire de filmer les scènes suivantes :

Sans ces preuves vidéo, la demande ne pourra pas être prise en compte

 Si la scène n'est pas jugée conforme au RP, la Mort RP sera refusée et votre dossier annulé. Vous ne pourrez plus effectuer de Mort RP sur cette personne pour cette raison ; un nouveau dossier, avec de nouvelles justifications





Fonctionnalité illégale

🏠 Habitations & 🏭 Entrepôts

Le système d’habitation de Sensity est un mécanisme complexe, mais particulièrement abouti. Il vous plonge dans une expérience immersive proche de celle des Sims. Les joueurs ont la possibilité de louer une maison ou un entrepôt vide, puis d’y apporter leur touche personnelle grâce à des options de personnalisation avancées.

Ce système offre également la possibilité de posséder de petits garages attenants aux habitations, permettant ainsi de stationner ses véhicules plus facilement et de manière pratique, à l’endroit souhaité.

Les locations sont renouvelées automatiquement chaque semaine, à partir de la date d’achat initiale. Ce processus ne nécessite aucune interaction avec le gestionnaire immobilier de l’entreprise Dynasty8, à l’exception de la première acquisition, qui requiert naturellement une intervention afin de positionner la propriété à l’endroit souhaité par le joueur.

Une fois la propriété attribuée, le joueur en devient immédiatement le propriétaire, sans qu’une clé physique ne soit nécessaire. Toutefois, via le menu F5, il est possible de créer des doubles de clés afin de les remettre à des amis ou à d’autres joueurs. En cas de besoin, le propriétaire peut également réinitialiser la serrure : cette action rendra automatiquement tous les doubles précédemment distribués inutilisables.

Par souci de sécurité, les clés des domiciles ne peuvent pas être volées par d'autres joueurs. Elles ne peuvent être transmises qu'avec le consentement du propriétaire, par le biais d’une action volontaire de sa part.

Interdictions Spécifiques

Il est formellement interdit de vous réfugier dans votre domicile personnel dans le but d’échapper à une interpellation par le LSPD ou à une agression/crime par une organisation criminelle ou un autre joueur.

Cas d’une poursuite par le LSPD

Si vous retournez intentionnellement dans votre domicile pour échapper à une poursuite policière :

Cas d’une fuite face à un joueur ou à une organisation criminelle

Si vous utilisez votre domicile comme zone de protection absolue pour échapper à un braquage, une prise d’otage ou toute autre action criminelle jouée par un autre joueur ou une organisation :

Cette règle est en place pour garantir une expérience de jeu équilibrée, immersive et juste, tout en empêchant l’abus de mécaniques de sécurité hors RP.

Réglementation pour le patron de l'entreprise Dynasty8 et ses employés

Afin de garantir une gestion immobilière équitable, cohérente et immersive, le patron de l’entreprise Dynasty8, ainsi que l’ensemble de ses employés, sont tenus de respecter scrupuleusement les règles énoncées ci-dessous.

Tout manquement à ces obligations pourra entraîner de lourdes sanctions hors roleplay (HRP), aussi bien pour le patron que pour les employés impliqués. De plus, un joueur ayant acquis un bien immobilier en dehors du cadre réglementaire pourra également être sanctionné, voire privé de son bien, si les conditions d’obtention ne respectent pas les règles en vigueur.

❌ Interdictions Spécifiques

Toute propriété placée par l’entreprise Dynasty8 (entrepôt, maison, maison avec garage, etc.) doit obligatoirement respecter une cohérence roleplay irréprochable.

Il est strictement interdit de positionner une habitation dans des zones inadaptées ou absurdes, telles qu’un buisson, un parking public, un toit ou tout autre emplacement non réaliste.
En cas de placement jugé incohérent par l’administration :

Ces mesures ont pour objectif de préserver une expérience immersive et crédible pour l’ensemble des joueurs du serveur.

Autorisations Spécifiques

Il est autorisé, dans un cadre strictement roleplay, d’effectuer des actes dits "ripoux". Cela inclut, par exemple, le fait de ne pas enregistrer certaines informations sur un client dans le but de nuire ou d’entraver une enquête menée par le LSPD ou toute autre entité d'investigation.

Ce type de comportement ne sera pas sanctionné hors roleplay, tant qu’il est joué de manière cohérente et justifiée.
Cependant, il est important de noter que de véritables répercussions RP pourront avoir lieu, aussi bien à l’encontre de l’employé fautif que du patron de l’entreprise Dynasty8, si ce dernier est jugé complice ou négligent dans la supervision de ses agents.

Fonctionnalité illégale

Téléphone 📱

Le téléphone représente un élément essentiel du jeu de rôle et doit être utilisé conformément aux règles établies ci-dessous afin d’assurer une immersion maximale et le respect du fair-play.

Ces règles sont mises en place pour éviter les abus et garantir des scènes cohérentes et équilibrées. Tout manquement entraînera des sanctions à l’encontre du joueur concerné, pouvant aller jusqu’à des sanctions lourdes selon la gravité des faits.

📌 Règles Générales d’Utilisation

Interdictions et abus

🎯 Objectif du règlement

Ce règlement a pour vocation de renforcer l’immersion et la cohérence des scènes RP impliquant les téléphones, tout en évitant les abus et les dérives. Il garantit un cadre clair pour tous les participants, dans le respect du fair-play et du réalisme attendu sur le serveur.

Fonctionnalité illégale

Braquages à domicile 🏘️

Aucune règle spécifique n’est actuellement en place concernant ce contenu.

Fonctionnalité illégale

Création pack "Organisation Criminelle" / "Gang" 🥵

Bienvenue dans la section dédiée à la réglementation des packs Organisation Criminelle / Gang.

Ce document a été rédigé dans le but de faciliter la création de votre pack.
Vous y retrouverez l’ensemble des règles à respecter, ainsi que le modèle à suivre afin de mener à bien la conception de votre pack, une fois celui-ci acheté.

- Nom de l'organisation :

Depuis le rachat de FiveM par Rockstar Games, des règles strictes ont été mises en place concernant le nom des organisations.
Il est désormais interdit d’utiliser des noms de gangs, d’organisations criminelles ou toute autre référence à des entités réelles impliquées dans des activités illégales. Rockstar considère cela comme une forme de glorification de groupes terroristes ou criminels, ce qu’ils ne souhaitent en aucun cas associer à leur jeu.

Il est donc primordial de ne pas utiliser de noms réels, ni de variantes ou contrefaçons.
Exemple : le groupe « Wagner » ou une variante comme « Vagner » seront systématiquement refusés.

Nous vous prions de respecter scrupuleusement cette règle imposée par Rockstar Games / Cfx.re.
Aucune exception ne sera tolérée.

- Emplacement souhaité pour la villa :

L’emplacement que vous choisissez pour l’implantation de votre organisation doit être stratégique, mais également conforme aux règles en vigueur.

Il est formellement interdit d’installer votre organisation à un endroit où se trouvent déjà des éléments importants du serveur, tels qu’une maison, un entrepôt, ou un laboratoire.
Nous ne procéderons à aucun déplacement de joueur pour libérer un emplacement.

Exception : si un supplément de mapping a été payé et que des modifications spécifiques sont prévues à cet endroit, une dérogation pourra être accordée.

Dans le cas contraire, il vous appartient de choisir un emplacement libre, respectant les conditions ci-dessus, afin de ne gêner aucun autre joueur.

Attention : Une fois l’emplacement validé, aucun déplacement ne sera accepté gratuitement.

Voici un modèle à respecter et à envoyer sur Discord afin de faciliter et accélérer le traitement de votre demande.

Fonctionnalité illégale

🏝️ L’île de Roxwood


⚠️Rappel : Roxwood reste une zone RP ⚠️

Cayo Perico est une zone illégale, mais en aucun cas une zone de non-roleplay.
Il est strictement interdit de tirer ou de braquer un joueur sans motif valable et sans mise en situation RP préalable.


Cayo Perico est une zone clé dans le développement des activités illégales sur Sensity.
Sur place, de nombreuses opportunités s’offrent à vous pour faire évoluer votre organisation et mener à bien vos projets criminels.

Cependant, il est essentiel de respecter les règles établies ci-dessous.
Tout manquement à ce règlement entraînera des sanctions pouvant aller jusqu’à la suppression de votre organisation, que ce soit en RP ou hors-RP, sans possibilité de contestation.


Interdictions Spécifiques

Il est formellement interdit de tirer à vue sur un individu.

Si vous faites partie d'une organisation criminelle, quel que soit son type (organisation, gang, cartel, etc.), le port de la tenue officielle de votre groupe est obligatoire.


mis à jour au 02/04/2025 à 20h25

Service public 🏛️


Service public 🏛️

Règlement Police 👮

👮‍♂️ Règlement spécifique aux interactions avec la LSPD

Cette section regroupe l’ensemble des règles et limitations encadrant les interventions policières, les comportements attendus des citoyens, et les limites des scènes en lien avec les forces de l’ordre.

Usurpation d’identité publique

Il est formellement interdit de se faire passer pour un employé des services publics (LSPD, EMS, gouvernement, services municipaux, etc.) si cela ne correspond pas à votre rôle validé en RP.
Tout abus sera considéré comme une usurpation RP grave et entraînera des sanctions.

Contrôles en ville – Apparence suspecte

Tout individu circulant en ville masqué, armé ou équipé d’un gilet pare-balles visible peut faire l’objet d’un contrôle immédiat par les forces de l’ordre, pouvant mener à une interpellation si les éléments justifient une intervention.


📌Les membres de la police peuvent être contre-braqués s'ils se trouvent en dehors des zones de Mass RP, à condition que les individus en face soient en supériorité numérique.

📌Vous pouvez attaquer la voiture du LSPD qui détient votre collègue afin de le libérer avant qu'elle n'arrive au poste de police. Attention cependant au Mass RP.

📌Les descentes police n'ont pas de restriction de nombre ; il revient au LSPD d'adapter ses effectifs en fonction de la situation.

📌 Si vous souhaitez contester votre temps de cellule ou votre casier judiciaire, vous devez créer un ticket sur le Discord du gouvernement (canal ticket-LSPD) et y fournir vos preuves ou réclamations. Un haut gradé traitera votre demande. Il est strictement interdit de contacter un membre du staff IG pour sortir de prison.

Si vous souhaitez contester l’intégralité d’une scène, vous devez passer par un ticket sur le Discord Sensity (canal contestation-de-scène).

Usage de l’arme létale par la police

Procédure de tir en course-poursuite🚓

Lors d’une course-poursuite, la LSPD doit respecter une procédure stricte avant d’utiliser la force :

Tout usage d’arme prématuré ou non conforme à cette chronologie pourra entraîner une sanction interne au sein de la LSPD et/ou des sanctions staff si abus répétés.

📌Lors des scènes de braquage, les forces de l'ordre sont autorisées à utiliser jusqu'à deux fois plus de véhicules que les braqueurs
📌Si des agents du LSPD sont pris en otage, alors la police peut déployer jusqu'à trois fois plus de véhicules que les braqueurs

Bracelet électronique – Enlèvement interdit

Les prises d’otage ciblant les membres de la LSPD ou du gouvernement dans le but de retirer un bracelet électronique sont interdites.

📌 La seule façon RP de libérer une personne condamnée est d’intervenir lors du convoi fédéral.



Perquisition 🚓

📌Les forces de police peuvent vous demander les comptes de vos entreprises, vous interroger, placer vos structures sous surveillance, voire les mettre en liquidation judiciaire ou appliquer d'autres formes de sanctions.



Convois fédéraux 🚔




Les Niveaux des defcon :


État d'alerte

Les États d'alerte sont susceptibles de changer en fonction de l'agitation au sein de notre ville.

DEFCON 3 :

-État d'alerte faible :

“En raison de la tranquillité et du faible taux de criminalité de notre population, le Defcon est actuellement maintenu au niveau minimal.”

Autorisation :

DEFCON 2 :

Durée maximale (7 jours)

DEFCON 1 :

Durée maximale (2 jours)

Code Radio

Reglement_POLICE.png

Service public 🏛️

Jugement ⚖️

Jugement

Lorsqu’un jugement est engagé à votre encontre par le LSPD, vous serez placé sous bracelet électronique et disposerez d’un délai de 4 jours pour :

📌Sauf dans certains cas exceptionnels, une demande devra être effectuée et approuvée par le gouvernement pour maintenir un individu en détention jusqu’à son jugement

📌Passé ce délai, vous serez déclaré recherché, arrêté par la police et placé en détention provisoire jusqu’à la tenue de votre jugement.

📌Toute évasion d’un convoi fédéral entraînera un avis de recherche immédiate par les forces de l’ordre. En cas d’arrestation, l’individu sera placé en détention provisoire dans l’attente de son 2-ème jugement.

Peines et Travaux d’Intérêt Général (TIG)

Lors des jugements, des Travaux d’Intérêt Général (TIG) pourront être prononcés en remplacement des peines de prison ferme, dans le but d’éviter les bannissements temporaires injustifiés et de favoriser une continuité du roleplay.

❗ En cas de non-respect des objectifs ou de récidive pendant votre période de TIG, la LSPD viendra vous interpeller pour vous transférer à la prison fédérale de Bolingbroke, et un bannissement temporaire équivalent à votre peine sera appliqué.

Peine Fédérale à Vie

En cas de peine fédérale à perpétuité, les sanctions suivantes seront appliquées :

Service public 🏛️

Code Pénal ⚖️

Article 1 : Présomption d'Innocence

1.1 Présomption et charge de la preuve

Toute personne accusée d’une infraction est présumée innocente jusqu’à ce que sa culpabilité soit légalement établie au-delà de tout doute raisonnable. Toutefois, lorsqu’il existe des éléments sérieux et concordants permettant de suspecter un individu, celui-ci peut être considéré comme présumé coupable jusqu’à ce qu’il apporte la preuve suffisante de son innocence.

1.2 Droits Garantis

En vertu de ce principe, l'accusé a le droit de bénéficier d'un traitement équitable tout au long de la procédure pénale. Cela inclut le droit d'être informé des accusations portées contre lui, le droit à une défense adéquate, le droit de présenter des preuves et de contre-interroger les témoins à charge.

1.3 La Preuve

Si l’accusation a l’obligation de démontrer la culpabilité d’un suspect, ce dernier peut être amené à prouver son innocence en fournissant des éléments concrets contredisant les faits reprochés. La parole d’un représentant de la loi est présumée fiable, sauf si des preuves tangibles viennent établir le contraire.

Article 1.4 Principe de Répartition du Fardeau de Preuve


Dès que l’accusé présente des éléments pouvant créer un doute raisonnable sur sa culpabilité, il appartient au ministère public de prouver que ces éléments sont infondés et de démontrer la culpabilité de l’accusé.


1.5 Recours au doute raisonnable

Tout doute raisonnable sur la culpabilité de l’accusé profite automatiquement à ce dernier, qui peut alors bénéficier d’une relaxe ou d’une peine allégée.


1.6 La non-responsabilité mentale

Aucun individu n’a le droit de prétendre à la folie ou x maladie pour éviter son jugement ou sa sentence. (hors dossier à faire valider par les GM avec un vrai background, une vraie raison et un vrai acting…)


Article 2 : Double Incrimination

2.1 Interdiction Générale

Le droit interdit de poursuivre ou de punir une personne deux fois pour le même délit/crime (par casier). Ce principe vise à empêcher les poursuites répétées pour les mêmes faits, assurant ainsi une protection contre les abus du système judiciaire.

2.2 Exception pour la Récidive

Cependant, en cas de récidive, où une personne commet à nouveau un crime après avoir été jugée coupable pour un crime antérieur, il est possible de compter les chefs d'inculpation séparément pour chaque infraction distincte. Ainsi, bien que la personne ne puisse pas être punie deux fois pour le même acte criminel, elle peut être poursuivie et condamnée pour chaque crime commis séparément, même s'ils sont similaires ou liés.

Article 3 : Droit à un Procès Équitable

3.1 Procès Public

Tout individu accusé d'un crime a le droit à un procès public devant un jury impartial. Cela garantit la transparence du processus judiciaire et permet à l'accusé de bénéficier d'une audience équitable.

3.2 Droits de la Défense

L'accusé a le droit d'être informé des accusations portées contre lui, le droit à une défense adéquate, le droit de présenter des preuves et de contre-interroger les témoins à charge.

3.3 Préservation des Preuves

Il est de la responsabilité des autorités judiciaires de veiller à ce que toutes les preuves pertinentes soient préservées et présentées lors du procès.

Article 4 : Protection des Droits des Victimes

4.1 Information et Participation

Les victimes de crimes ont le droit d'être informées de leurs droits, de participer au processus pénal, et d'être entendues de manière appropriée. Cela inclut le droit à la confidentialité, à la protection contre les représailles.

4.2 Accès à la Justice

Les victimes ont le droit d'être traitées avec dignité et respect tout au long de la procédure pénale.

Article 5 : Interdiction de la Peine Cruelle et Inhabituelle

5.1 Protection des Droits Fondamentaux

La justice interdit l'imposition de peines excessivement cruelles ou inhumaines. Cette interdiction vise à protéger la dignité humaine et les droits fondamentaux des individus, même lorsqu'ils ont commis des crimes graves.

5.2 Réhabilitation et Réintégration

En plus de punir les criminels, le système pénal vise également à promouvoir la réhabilitation et la réintégration des délinquants dans la société. Les peines doivent donc être proportionnées à la gravité du crime, tout en tenant compte de la possibilité de réadaptation.

Article 6 : Responsabilité Pénale Individuelle

6.1 Individualisation des Responsabilités

Chaque individu est tenu responsable de ses propres actions criminelles. Même dans les cas où plusieurs personnes sont impliquées dans la commission d'un crime, la responsabilité pénale est individuelle et doit être établie au cas par cas.


6.2 Complicité et Coopération

Cependant, ceux qui sont complices ou coopèrent à la commission d'un crime peuvent également être tenus responsables en fonction de leur degré de participation et de leur intention. La complicité peut entraîner des accusations séparées, même si l'individu n'a pas directement commis l'infraction.

6.3 Procédure en cas de Contestation

Si une personne accusée conteste son implication dans un crime et demande que son cas soit jugé séparément pour déterminer sa responsabilité individuelle, une procédure spécifique est suivie. Dans ce cas, la personne est poursuivie pour son propre chef. Lors du procès, la justice examine les éléments de preuve présentés par l'accusation et la défense pour déterminer si la personne a effectivement agi en tant que complice dans la commission du crime.

La décision finale revient au tribunal, qui évalue les éléments de preuve, les témoignages et les arguments présentés lors du procès. Le tribunal décide si la personne était effectivement complice du crime, en fonction de son degré de participation et de son intention. Si le tribunal conclut que la personne était complice, des accusations séparées peuvent être portées contre elle, même si elle n'a pas directement commis l'infraction. 

6.4 Droit à la négociation de peine

L’accusé a le droit de négocier une réduction de sa peine avec le procureur ou le juge, en échange d’informations utiles ou d’une reconnaissance partielle des faits.

6.5 Clauses de circonstances atténuante


Si l’accusé peut prouver des circonstances particulières (absence de violence, coopération avec les autorités, ou premier délit), le juge peut réduire la peine initiale ou prononcer un sursis.


6.6 Preuve de bonne foie

Si l’accusé démontre une intention de réparation des dommages causés ou s’engage dans des actions communautaires bénéfiques à la société, cela peut être pris en compte pour une réduction de peine.

Article 7 : Principe de Légalité

7.1 Rétroactivité des Lois Pénales

Aucune personne ne peut être condamnée pour un acte qui n'était pas considéré comme criminel au moment de sa commission.

7.2 Clarté et Accessibilité des Lois

Les lois pénales doivent être claires, précises et accessibles à tous. Les individus doivent pouvoir comprendre facilement ce qui est considéré comme un crime et quelles sont les conséquences légales de leurs actions.

Article 8 : Principe de Proportionnalité

8.1 Adaptation de la Peine au Crime

Les peines infligées aux criminels doivent être proportionnées à la gravité du crime commis. Cela signifie que les juges doivent prendre en compte la nature du crime, le préjudice causé, le degré de culpabilité de l'accusé, ainsi que tout facteur atténuant ou aggravant lorsqu'ils déterminent la peine appropriée.

8.2 Individualisation des Sanctions

Chaque peine doit être adaptée à l'individu et à la situation spécifique. Les juges ont le pouvoir discrétionnaire d'imposer des peines qui répondent aux besoins de réparation, de réhabilitation et de dissuasion, tout en assurant la justice pour les victimes et la protection de la société.

Article 9 : Protection des Témoins et des Informateurs

9.1 Confidentialité et Sécurité

Le système pénal reconnaît l'importance de protéger les témoins et les informateurs impliqués dans les affaires criminelles. Ces individus peuvent être vulnérables aux représailles et doivent bénéficier de mesures de sécurité adéquates pour garantir leur protection.

9.2 Programmes de Protection

Des programmes de protection des témoins et des informateurs sont mis en place pour offrir un hébergement sûr, une assistance financière et d'autres mesures de sécurité nécessaires. Ces programmes visent à encourager la coopération des témoins et à garantir le succès des enquêtes criminelles.


Article 10 : Préservation de l'Ordre Public et de la Sécurité

10.1 Prévention et Dissuasion

Les lois pénales sont établies dans le but de préserver l'ordre public, la sécurité des citoyens et la protection des droits fondamentaux de tous. Cela comprend la prévention et la répression de la criminalité, ainsi que la dissuasion des comportements antisociaux par le biais de sanctions appropriées.


10.2 États d'Alerte et Restrictions de Liberté

Pour répondre de manière efficace et rapide aux problématiques émergentes sur le terrain, les autorités policières sont autorisées à mettre en place des états d'alerte. Ces états d'alerte permettent à la police d'adapter ses actions en fonction des besoins spécifiques de la situation, qu'il s'agisse de crises, de manifestations publiques, ou d'autres événements nécessitant une réponse immédiate. Dans le cadre de ces états d'alerte, le corps de direction de la police peut être habilité à imposer des restrictions temporaires de liberté afin d'assurer la sécurité publique et le maintien de l'ordre. Ces restrictions peuvent inclure des mesures telles que des couvre-feux, des zones de confinement, ou des interdictions de rassemblement, dans le but de prévenir les troubles et de protéger la population. Ces mesures exceptionnelles sont mises en place de manière proportionnée et temporaire, avec pour objectif principal de garantir la sécurité et le bien-être des citoyens. Elles sont soumises à des contrôles et à des garanties juridiques pour éviter les abus et assurer le respect des droits individuels, tout en permettant une réponse efficace aux situations d'urgence et aux menaces à l'ordre public.


Article 11 : Pouvoirs de la Police en Cas de Suspicion d'Infraction, Délit ou Crime

Article 11.1 : Témoignage mensonger


Le témoignage mensonger devant toute juridiction ou devant un officier de police judiciaire agissant sur commission rogatoire est passible d'une peine de 15 minutes d'emprisonnement et de 250000 dollars d'amende. Néanmoins, si le faux témoin a rétracté spontanément son témoignage avant la décision mettant fin à la procédure rendue par la juridiction d'instruction ou par la juridiction de jugement, il n'encourt aucune peine.


Article 11.2 : Arrestation

La police de l'État de San Andreas est habilitée à procéder à l'arrestation de toute personne suspectée d'avoir commis une infraction, un délit ou un crime. Cette mesure peut être prise sur la base de preuves tangibles ou de motifs raisonnables de suspicion.

Article 11.3 : Détention Temporaire

En cas de nécessité, la police de l'État de San Andreas est autorisée à détenir temporairement toute personne soupçonnée d'avoir commis une infraction, un délit ou un crime. Cette mesure vise à permettre aux autorités compétentes d'effectuer des investigations supplémentaires afin de déterminer la culpabilité ou l'innocence de la personne concernée.

La durée maximale de cette détention temporaire est de 48 heures, sauf dérogation accordée par les autorités gouvernementales compétentes. Cette dérogation peut être accordée dans des circonstances exceptionnelles, telles que la nécessité de poursuivre une enquête approfondie ou de protéger l'intégrité des preuves. La détention temporaire est effectuée dans le respect des droits fondamentaux de la personne concernée, notamment le droit à un traitement humain.

Article 12 : Application des droits Miranda 

Les droits Miranda sont des droits fondamentaux accordés à toute personne arrêtée ou placée en détention par les forces de l'ordre. Ils doivent être mentionnés à l'individu avant toute interrogation ou mise en garde à vue (cellule). Voici une explication détaillée de ces droits et de leur application :

Les droits de Miranda doivent être lus à la personne avant toute mise en garde à vue (cellule), dès le moment où elle est en état d'arrestation ou de détention par les autorités.
Il est également important de noter que des motifs supplémentaires, tels que des accusations spécifiques, peuvent être ajoutés aux droits de Miranda en cours de procédure, mais une fois que la personne est en garde à vue (cellule), ces droits ne sont pas à relire.

Les droits Miranda peuvent être lus jusqu'à trois fois maximum, après quoi ils sont considérés comme acquis. Cependant, un policier peut les relire autant de fois que nécessaire pour s'assurer que la personne les comprend bien.


Madame / Monsieur, nous sommes le date / heure,  vous êtes en état d'arrestation pour les faits qui vous sont reprochés. Vous avez le droit de garder le silence, Si vous renoncez à ce droit, tout ce que vous direz pourra être et sera utilisé contre vous devant une cour de justice. Vous avez le droit à un avocat, si vous n’en avez pas les moyens, un avocat vous sera fourni gratuitement. Vous avez le droit à un médecin, à boire et à manger, un appel téléphonique. Avez-vous bien compris vos droits ?


Article 100 : Délit Mineur
Article 100-1 : Appel abusif

L’appel abusif est passible d’une amende maximum de $ 5 000,00

Article 100-2 : Conduite avec véhicule endommagé

La conduite d'un véhicule endommagé sur les voies publiques est considérée comme une infraction au code de la route. Cette violation peut entraîner une amende maximale de $2 000,00.

Article 100-3 : Conduite dangereuse

La conduite dangereuse, mettant en danger la vie et la sécurité des autres usagers de la route, est strictement interdite. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $1 250,00. De plus, le conducteur peut être soumis à des sanctions supplémentaires, telles que la suspension de son permis de conduire.

Article 100-4 : Conduite en état d'ivresse

La conduite sous l'influence de l'alcool ou de substances intoxicantes est une infraction grave au code de la route. Cette action peut entraîner une amende maximale de $2 000,00. De plus, le conducteur peut faire l'objet de poursuites pénales.

Article 100-5 : Contresens

La conduite dans le sens contraire de la circulation sur une voie publique est une violation grave du code de la route. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $1 000,00.

Article 100-6 : Dégradation de la voie publique

La détérioration intentionnelle de biens publics, tels que les routes, les trottoirs ou les espaces verts, est strictement interdite. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $1 000,00. De plus, le contrevenant peut être tenu de payer pour les réparations ou les travaux de rénovation nécessaires.

Article 100-7 : Dépassement dangereux

Effectuer un dépassement dangereux, mettant en danger la sécurité des autres usagers de la route, est une infraction au code de la route. Cette action peut entraîner une amende maximale de $500,00.

Article 100-8 : Dépassement de ligne continue

Le dépassement sur une ligne continue, indiquant l'interdiction de dépasser, est une infraction mineure au code de la route. Cette action peut entraîner une amende maximale de $500,00. De plus, le conducteur peut être tenu responsable des dommages causés par sa violation des règles de circulation.

Article 100-9 : Entrave à opération de police

Obstruer ou interférer avec une opération de police est une violation grave de la loi. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $5 500,00. Les contrevenants peuvent également être poursuivis pour obstruction à la justice et être soumis à des peines de prison en plus de l'amende.

Article 100-10 : Excès de vitesse 

L’excès de vitesse est passible d’une amende maximale de $ 750,00. 

Article 100-11 : Exhibition sexuelle

Exposer des parties du corps de manière inappropriée en public constitue une infraction à la décence publique. Cette action peut entraîner une amende maximale de $1 250,00.

Article 100-12 : Menace verbale ou intimidation

Faire des menaces verbales ou intimidantes envers autrui est une violation grave de la paix publique. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $3 000,00. Les contrevenants peuvent également être soumis à des ordonnances restrictives.

Article 100-13 : Outrage à agent

Manquer de respect à un agent de la force publique est une violation du respect de l'autorité. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $3 500,00. Les contrevenants peuvent également être soumis à des accusations criminelles de trouble à l'ordre public et à des peines de probation.

Article 100-14 : Port du Gilet Par balles

Porter un gilet pare-balles en public sans autorisation légale constitue une infraction aux règlements sur le port d'armes. Cette action peut entraîner une amende maximale de $2 250,00. Les contrevenants peuvent également être soumis à des enquêtes plus approfondies. Cette autorisation peut être délivrée par le chef de la police et le gouvernement, sous réserve de certaines conditions et critères.

Article 100-15 : Dissimulation du visage

La dissimulation du visage en public sans motif légitime constitue une violation. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $2 250,00. Les contrevenants peuvent être interpellés pour des interrogatoires supplémentaires et des vérifications d'identité par les autorités compétentes.

Article 100-16 : Tapage nocturne

Causer du bruit excessif ou dérangeant pendant la nuit est une violation de la tranquillité publique. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $1 250,00. Les contrevenants peuvent également être soumis à des ordonnances de restriction de bruit et à des peines de service communautaire.

Article 100-17 : Rodéo Urbain 

Le rodéo urbain consiste à  effectuer des manœuvres délicates telles que des donuts, des roues arrière ou toute autre manœuvre de ce genre en ville, cette infraction peut entraîner une amende maximale de $ 1 250,00.

Article 100-18 : Trouble à l'ordre publique

Causer des troubles ou des perturbations dans l'espace public est une violation des règlements sur la sécurité publique. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $5 000,00.

Article 100-19 : Utilisation abusive de l'avertisseur sonore

Utiliser l'avertisseur sonore de manière abusive ou inappropriée est une violation des règlements sur la sécurité routière. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $2 500,00.


Article 101 : Délit moyen
Article 101-1 : Aggression

L'agression, définie comme une attaque physique contre une personne, est considérée comme un délit moyen aux termes du code pénal de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $14 500,00. De plus, en cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 5 minutes.

Article 101-2 : Possession d'objet illégal

La possession d'un objet illégal, tel qu'une arme prohibée ou un objet volé, constitue un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $8 500,00.

Article 101-3 : Braquage de supérette

Le braquage d'une supérette, caractérisé par le vol avec violence ou intimidation dans un établissement commercial, est considéré comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes.

Article 101-4 : Course illégale

La participation à une course illégale sur la voie publique est considérée comme un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 5 minutes.

Article 101-5 : Défaut de permis de conduire

Le défaut de possession d'un permis de conduire valide lors de la conduite d'un véhicule constitue un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 5 minutes.


Article 101-6 : Défaut de plaque d'immatriculation

 La plaque d'immatriculation est considérée comme valide lorsque le véhicule est correctement enregistré auprès des autorités compétentes et que la plaque affichée est conforme aux réglementations en vigueur. Pour qu'une plaque d'immatriculation soit considérée comme valide, elle doit être : 

1. Lisible : La plaque doit être clairement visible et lisible, sans aucune obstruction ou altération qui empêcherait son identification. 

2. À jour : La plaque doit être associée à un enregistrement de véhicule en cours de validité. Cela signifie que le véhicule doit être correctement enregistré. 

3. Installée correctement : La plaque doit être fixée de manière sécurisée sur le véhicule, conformément aux règles et règlements en matière de placement des plaques d'immatriculation. Elle ne doit pas être cachée, obstruée ou placée dans une position qui compromettrait sa visibilité. Dans le cas où la plaque d'immatriculation ne répond pas à l'une de ces conditions, elle peut être considérée comme invalide, ce qui constitue une infraction aux règles de circulation. Une conduite avec une plaque d'immatriculation invalide peut entraîner une amende maximale de $20 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 5 minutes.


Article 101-7 : Destruction/dissimulation de preuve

La destruction ou la dissimulation de preuves dans le cadre d'une enquête criminelle est considérée comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00.

Article 101-8 : Fabrication de drogue

La fabrication de drogue est un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Elle peut entraîner une amende maximale de $15 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes.

Article 101-9 : Manifestation illégale

La participation à une manifestation illégale est considérée comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $5 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 5 minutes.

Article 101-10 : Mise en danger de la vie d'autrui

La mise en danger de la vie d'autrui est un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $5 000,00.

Article 101-11 : Port d'arme illégal

Le port d'une arme illégale est considéré comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $35 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.

Article 101-12 : Port d'armes légal sans PPA

Le port d'armes légales sans permis de port d'armes (PPA) est un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $17 500,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 5 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.

Article 101-13 : Possession d'argent non déclaré

La possession d'argent non déclaré est considérée comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $0,25. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.

Article 101-14 : Possession de drogue

La possession de drogue est un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $200,00 par unité de drogue . En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.

Lorsqu'une perquisition est possible la LSPD peut garder à vue l’individu 1h30 en cellule , le temps de procéder à la perquisition .

barème et Poursuite :

1/10 quantités : détention de drogue considérée comme consommation -> Seule une amende sera infligée .

11/350 quantités  : Détention de drogue considéré comme revendeur -> un temps de cellule ainsi qu’une amende seront infligées . Au bout de 3 récidives une perquisition sera  autorisée .

351 et + quantités : Vous serez Considérez Immédiatement Trafiquant et une perquisition sera autorisé sans Délai

Le résultat de la perquisition sera ajouté au délit initialement reproché et  potentiellement reproché en plus .

Article 101-15 : Présence sur un point de drogue

La présence sur un point de drogue est considérée comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00.

Article 101-16 : Prise en flag de crochetage

La prise en flagrant délit de crochetage est un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $2 500,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 2 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.

Article 101-17 : Présence sur un point de drogue

La présence sur un point de drogue est considérée comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. 

Article 101-18 : Refus d'obtempérer

Le refus d'obtempérer n’inclut pas les délits routiers, il est considéré comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 5 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.

Article 101-19 : Tentative de corruption

La tentative de corruption est considérée comme un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 2 minutes

Article 101-20 : Tir en ville

Le fait de tirer avec une arme à feu en milieu urbain, mettant ainsi en danger la sécurité publique, est considéré comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 5 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.
Article 101-21 : Tir sur civil

Le fait de tirer sur un civil constitue un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.

Article 101-22 : Usurpation d'identité

L'usurpation d'identité, consistant à se faire passer pour une autre personne dans le but de tromper, est un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 2 minutes.

Article 101-23 : Vente de drogue à des civils

La vente de drogue à des civils est considérée comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $12 500,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 4 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.
L’individu devra être pris en flagrant délit  

Article 101-24 : Violation de propriété gouvernementale

La violation de propriété gouvernementale est un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $20 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 10 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.

Article 101-25 : Violation de propriété privée

La violation de propriété privée est considérée comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $7 500,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 5 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.

Article 101-26 : Vol de voiture

Le vol de voiture est un délit moyen selon les lois de l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $25 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 2 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.



Article 101-27 : Go-Fast

Le Go-Fast est considéré comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $25 000,00. En cas d'arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 10 minutes afin de permettre aux autorités d'effectuer les procédures d'identification et d'enquête nécessaires.
Article 101-28 : Braquage d’ATM

Le braquage d’un ATM est considéré comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $25 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 10 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires. 

Article 101-29 : Braquage sur civil

Le braquage sur un citoyen est considéré comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 10 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires. 

Article 101-30 : Arme blanche sortie en ville

Sortir une arme blanche en ville est considéré comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $5 000,00. 

Article 101-31 : Arme létale sortie en ville

Sortir une arme létale en ville est considéré comme un délit moyen en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. 

Article 101-32 : Diffamation 

La diffamation survient lorsque des propos ou accusations faux, portant atteinte à l'honneur ou à la réputation d'une personne ou d’un organisme, sont émis devant un certain public. Cette infraction est considérée comme un délit moyen en l'État de San Andreas et peut entraîner une amende maximale de $10 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires. 

Article 101-33 : Possession excessive d’argent liquide
Ce délit consiste à transporter une somme en liquide supérieure à $25 000,00. Si une telle somme est détectée sans justificatif de son origine, elle est définie comme de l’argent non déclaré. Ce délit est considéré comme un délit moyen dans l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de 50% de la somme. En cas d’arrestation, le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes, permettant aux autorités de procéder aux vérifications d'identité nécessaires et de réaliser un contrôle fiscal approfondi.


Article 102 : Délit majeur
Article 102-1 : Appartenance à un gang

L’appartenance à un gang est considérée comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $30 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.
Article 102-2 : Kidnapping

Le kidnapping est un enlèvement dans le but d’échanger la victime contre une rançon, il est considéré comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $35 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 10 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 102-3 : Blanchiment d'argent 

Le blanchiment d’argent est considéré comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $350 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 30 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 102-4 : La corruption 

La corruption est la perversion ou le détournement d’un processus ou d’une interaction avec une ou plusieurs personnes dans le dessein, pour le corrupteur, d’obtenir des avantages ou des prérogatives particulières ou, pour le corrompu d’obtenir une rétribution en échange de sa complaisance, elle est considéré comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $80 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 10 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 102-5 : Menace aggravé sur représentant de l’état 

Émettre des menaces aggravées sur représentant de l'État est considéré comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $45 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 102-6 : Braquage de convoi

L'attaque d'un convoi est considérée comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $50 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.





Article 102-7 : Braquage de banque (fleeca bank)

Le braquage d’une banque est considéré comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $120 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 10 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.
Article 102-8 : Braquage de fourgon blindé

Le braquage d’un fourgon blindé est considéré comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $50 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 102-9 : Tentative d’homicide

La tentative d’homicide peut s’appliquer lorsque l’individu met tout en œuvre pour tuer toute individu mais ne menant pas à bien sa tentative, il est considéré comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $25 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 6 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires. 

Article 102-10 : Tentative d’homicide sur agent de l’Etat 

La tentative d’homicide sur agent de l’Etat peut s’appliquer lorsque l’individu met tout en œuvre pour tuer un agent de l’Etat mais ne menant pas à bien sa tentative, il est considéré comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $45 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 8 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires. 

Article 102-11 : Tentative de prise d’otage 

La tentative de prise d’otage peut s’appliquer lorsque l'individu met tout en œuvre pour prendre en otage une personne mais ne mène pas à bien sa tentative, il est considéré comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $25 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 5 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires. 

Article 102-12 : Prise d’otage

La prise d’otage est une action visant à retenir quelqu’un contre sa volonté afin de l’échanger contre une porte de sortie ou une rançon (ce délit n’est pas cumulable avec un braquage de supérette), il est considéré comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $50 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires. 

Article 102-13 : Usurpation d’identité gouvernementale

L’usurpation d’identité gouvernementale est considérée comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $40 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 7 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 103 : Délit aggravé
Article 103-1 : Braquage de bijouterie

Le braquage d’une bijouterie est considéré comme un délit aggravé en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $125 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 103-2 : Braquage de Pacifique 

Le braquage d’une pacifique est considéré comme un délit aggravé en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $200 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 103-3 : Évasion de convoi fédéral

L’évasion d’un convoi fédéral est considérée comme un délit aggravé en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $150 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 103-4 : Appartenance à une organisation criminelle

L’appartenance à une organisation criminelle est considérée comme un délit majeur en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $ 50 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires. 

Article 103-5 : Attaque de convoi fédéral

L'attaque d’un convoi fédéral est considérée comme un délit aggravé en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $120 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.



Article 103-6 : Prise d’otage sur agent de l’Etat

 Une prise d’otage sur agent de l’Etat est considérée comme un aggravé en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $150 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.
Article 103-7 : Divulgation d’information confidentielle

 La divulgation d’information confidentielle est considérée comme un délit aggravé en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $100 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 103-8 : Braquage de maze banque

 Le braquage d’une maze banque est considéré comme un délit aggravé en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $200 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 103-9 : Braquage de casino

 Le braquage du casino est considéré comme un délit aggravé en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $200 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Article 103-10 : Braquage du Human Labs 

 Le braquage du Human Labs est considéré comme un délit aggravé en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $200 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.










Article 103-11 : Acte terroriste

Un acte terroriste est défini en vertu de plusieurs lois, notamment le USA PATRIOT Act de 2001. Ce délit est considéré comme un délit aggravé en l'État de San andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $100 000,00 . En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires. 

Voici les éléments clés définis par la législation américaine :

  1. Intention idéologique, politique, ou religieuse : Les actes doivent être motivés par des idéaux politiques, religieux, ou sociaux spécifiques, visant à influencer une large audience, voire des politiques gouvernementales.

  2. Usage de la violence ou menace de violence : L'acte inclut des activités illégales impliquant des menaces ou de la violence intentionnelle contre des personnes ou des biens, dans le but de provoquer des pertes humaines, des destructions ou des perturbations.

  3. Public ciblé : Les actes terroristes ciblent souvent des civils, mais aussi des infrastructures essentielles comme les réseaux de transport, les services de communication, ou les installations énergétiques, pour provoquer une peur ou une pression maximale.

  4. Objectif d’intimidation ou de coercition : L’acte vise à influencer la population, à faire pression sur des gouvernements ou des organisations, ou à provoquer un changement politique.

  5. Portée nationale ou internationale :

Terrorisme international : Actes orchestrés depuis l’étranger ou inspirés par des groupes internationaux visant les États-Unis ou leurs intérêts.       

Article 103-12 : Braquage ammu nation

Le braquage de l'ammu nation est considéré comme un délit aggravé en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $125 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.






Article 104 : Crime
Article 104-1 : Haute trahison
La haute trahison est une action qui consiste à exercer une extrême déloyauté à l'égard de son pays, de son chef d'État, de son gouvernement ou de ses institutions, il est considéré comme un crime en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $100 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 15 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.
Article 104-2 : Séquestration sur agent de l’Etat
La Séquestration sur agent de l’Etat est considérée comme un crime en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $300 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 30 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.
Article 104-3 : Meurtre (mort RP)
Un meurtre est applicable seulement après attestation d’un medecin qui déclare la mort de ce dernier, il est considéré comme un crime en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $600 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 30 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.
Article 104-4 : Meurtre sur agent de l’Etat (mort RP)
Un meurtre est applicable seulement après attestation d’un medecin qui déclare la mort de l’agent de l’Etat, il est considéré comme un crime en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $1 000 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 30 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.
Article 104-5 : Viol/Torture
Le viol ou la toture est considérée comme un crime en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $100 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 30 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.
Article 104-6 : Trafic d’organe
Le trafic d'organes est considéré comme un crime en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $75 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 30 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.





Article 104-7 : Torture sur Représentant de l’Etat
La torture sur un représentant de l’Etat est considérée comme un crime en l'État de San Andreas. Cette infraction peut entraîner une amende maximale de $150 000,00. En cas d’arrestation le contrevenant peut être placé en garde à vue pour une durée de 30 minutes afin de permettre aux aux autorités d’effectuer les procédures d’identification et d’enquête nécessaires.

Service public 🏛️

Wipe RP / Personnage additionnel🧹🎭

Wipe hors mort RP – Nouveau départ légal

En dehors des cas de mort RP, vous avez la possibilité de faire une demande de wipe de votre personnage, sous certaines conditions strictes.

Ce système est destiné aux joueurs qui souhaitent entamer une nouvelle aventure roleplay légale, mais dont le personnage actuel possède un casier judiciaire trop chargé ou un passé incompatible avec l’intégration à une faction publique (LSPD, Gouvernement, EMS, etc.).

Conditions d’éligibilité

Vous êtes éligible à une demande de wipe si :

Procédure à suivre

  1. Candidature auprès de la LSPD, Gouvernement, ou autre service public.

  2. En cas d’acceptation, les recruteurs vous indiqueront :

    • Le nombre de fiches à votre encontre,

    • Le montant total à régler.

  3. Une fois le paiement effectué, ouvrez un ticket sur le Discord avec :

    • Une preuve de paiement,

    • Un message du recruteur confirmant votre admission,

    • Et votre demande officielle de wipe RP.

Ce système n’est pas un moyen de nettoyer son casier sans justification RP. Il est réservé exclusivement aux joueurs désirant intégrer une structure légale avec cohérence

Vous avez la possibilité d'acheter votre wipe via la boutique, sans subir les contraintes mentionnées ci-dessus

Personnage additionnel / principal.

Il est possible de bénéficier d’un personnage additionnel sur le serveur. Pour cela, vous devrez vous rendre sur la boutique.

Cependant, des règles strictes ont été mises en place afin d’éviter tout abus lié à cette fonctionnalité.