Patchnote de juillet

Disponible lors du redémarrage prévu à 08:00 le 30/07/2025.

🛠️ Corrections diverses et variées

Disponible lors du redémarrage prévu à 04:20 le 28/07/2025.

🌿 Refonte du système de drogue et de plantation

Après deux mois de mise en service du nouveau système de drogue, nous avons pris le temps d’analyser vos retours.
Il en ressort que, si ce système plaît à une grande partie des joueurs, il a également suscité certaines critiques.
Le principal point négatif soulevé concerne la liberté totale de plantation : de nombreux joueurs installaient leurs plants illégaux n’importe où, dans le seul but de générer un maximum de profit, sans aucune interaction RP ni implication avec les autres organisations ou avec la LSPD.

🎯 Notre décision : une fusion entre l’ancien système et le nouveau

Après réflexion et de nombreuses discussions en interne, nous avons décidé de proposer un système hybride, combinant les avantages des deux approches afin de renforcer l’immersion, l’équilibrage et l’intérêt RP autour de l’économie illégale.

🧪 Fonctionnement du nouveau système de drogue

Les trois drogues principales du serveur – cocaïne, cannabis et opium (pavo) – disposent désormais chacune d’un champ unique sur la carte.
Chaque champ contient environ 100 plants, garantissant une répartition équitable entre les différentes drogues.
Il n’est plus possible de planter ces drogues ailleurs que dans ces champs désignés, marquant ainsi le retour de la monopolisation des points de plantation, une fonctionnalité longtemps réclamée par la communauté.

Attention : cela signifie également le retour des descentes de la LSPD sur les points de drogue.

🏴 Système de revendication par drapeaux

Comme certains s’en souviennent, l’ancien système de monopolisation fonctionnait à l’aide de drapeaux permettant à une organisation de revendiquer un territoire.
Ce système est désormais repris pour les champs de plantation.

Lorsqu’un champ est revendiqué, l’organisation titulaire reçoit automatiquement une unité de drogue à chaque fois qu’un joueur récolte une plante, directement dans le coffre de l’organisation (si l’espace de stockage le permet).

Revendiquer un champ permet donc de bénéficier d’une production passive de drogue, en contrepartie du risque de devoir défendre ce territoire et maintenir l’ordre sur la zone.

Ce système renforce la compétition entre organisations, valorise l’aspect stratégique du trafic, et favorise les interactions RP entre groupes criminels et forces de l’ordre.

Nous espérons que cette modification sera à la hauteur de vos attentes et que vous l’apprécierez autant que nous.

🛂 Système de visa pour Cayo Perico / Los Santos

Nous avons décidé d’introduire un système de visa pour les zones de Cayo Perico et Los Santos.

Pour le moment, ce système n’est pas encore sélectionnable lors de la création de personnage, mais il le sera dans un futur proche.

Le visa pour Cayo Perico est délivré par le gouvernement de Cayo Perico, tandis que le visa pour Los Santos est attribué par défaut à tous les joueurs.

Dans un second temps, vous pourrez choisir, lors de la création de votre personnage, la zone où vous souhaitez apparaître. En fonction de cette sélection (Cayo Perico ou Los Santos), le visa correspondant vous sera automatiquement attribué.

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Les raids de laboratoire ne nécessitent plus de validation par le staff.

Désormais, lorsqu’un raid est lancé, celui-ci se déclenche automatiquement, sans intervention extérieure.
Cependant, afin d’éviter tout débordement et de préserver l’équilibre du gameplay, une plage horaire spécifique a été instaurée :

🕘 Les raids de laboratoire ne peuvent être lancés qu'entre 21h00 et 23h00.

Merci de respecter cette règle afin de garantir une expérience de jeu fluide et équitable pour tous.

Dorénavant, un visa sera nécessaire pour circuler librement sur Cayo Perico et Los Santos.

🦌 Chasse

Une nouvelle activité d’intérim liée à la chasse vient d’être réintroduite !
Cette version corrige les dérives de l’ancien système, qui s’appuyait sur les PNJ du jeu. Ces derniers pouvaient malheureusement se régénérer à l’infini dans certaines conditions, ce qui créait un déséquilibre important dans l’économie du serveur. Ce précédent système a donc été définitivement retiré pour des raisons d’équilibrage.

🎯 Présentation du nouveau système de chasse :

Les anciennes peaux d’animaux ne sont plus utilisées. Si vous en possédez encore dans votre inventaire, merci de les jeter à la poubelle : elles ne seront plus acceptées ni utiles sur le serveur.

🗺️ Déroulement de l’activité :
  1. Rendez-vous auprès de Lucas Bichet, le garde forestier de Los Santos. Il vous proposera de démarrer l’activité de chasse.

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  2. Une fois l’activité lancée, un point de repérage apparaîtra sur votre carte.

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  3. Rendez-vous sur place : si vous êtes suffisamment proche, la bête apparaîtra.

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  4. Un blip sera visible sur l’animal pour faciliter sa traque. Une fois l’animal abattu, le blip deviendra rouge.

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  5. Approchez-vous de la carcasse pour récolter la viande, que vous pourrez ensuite revendre à Lucas Bichet.

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🧪 Laboratoire

À la suite d’une étude approfondie du gameplay, nous avons estimé qu’il serait plus cohérent et intéressant que les tables de craft d’organisation, utilisées pour réaliser diverses créations liées aux blueprints, soient désormais situées dans les laboratoires de drogue des organisations.

Par conséquent, les tables de craft d’organisation ne sont plus accessibles à Los Santos, mais uniquement dans les laboratoires de drogue de chaque organisation.

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⚠️ Attention : une organisation ne peut pas partager son laboratoire avec une autre organisation afin de lui permettre d’utiliser sa table de craft d’organisation. Seul le propriétaire du laboratoire (et donc de l’organisation) peut y accéder, ainsi que les membres de l’organisation disposant de la permission d’utiliser la table de craft illégal.

🛠️ Corrections diverses et variées

Disponible lors du redémarrage prévu à 08:00 le 25/07/2025.

🛠️ Corrections diverses et variées

Disponible lors du redémarrage prévu à 08:00 le 23/07/2025.

🛠️ Corrections diverses et variées

Disponible lors du redémarrage prévu à 03:00 le 21/07/2025.

🏢 Double Jobs : Une nouvelle dynamique pour le rôleplay civil !

Cela faisait longtemps que vous l’attendiez : nous avons donc décidé de concrétiser cette fonctionnalité dans le but de redynamiser les entreprises légales. Le système de double jobs permettra une augmentation significative du rôleplay civil, grâce à la possibilité pour chaque joueur de posséder désormais deux métiers.

Comment cela fonctionne ?

Vous avez désormais la possibilité, à tout moment, de sélectionner l’un de vos deux emplois via une interface dédiée.

⚠️ Important : Le LSPD (Los Santos Police Department) n’est pas éligible au système de double emploi, afin de préserver l'équilibre du gameplay côté forces de l’ordre.

Aperçu de l’interface

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À tout moment, vous pouvez changer l’une de vos deux entreprises. Pour prendre votre service ou accéder aux fonctionnalités de l’entreprise de votre choix, vous devrez impérativement être hors service afin de pouvoir changer de job.

Gestion pour les patrons

Les patrons disposent des mêmes permissions envers les employés disposant d’un double job :

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Ces actions restent indépendantes du fait qu’un joueur soit dans deux entreprises distinctes.

Limitation du nombre d'employés

Pour rejoindre une entreprise, le nombre maximum d'employés défini pour cette dernière doit impérativement être respecté.

Exemple :

🛠️ Corrections diverses et variées

Disponible lors du redémarrage prévu à 13:45 le 16/07/2025.

🛠️ Corrections diverses et variées

Disponible lors du redémarrage prévu à 08:00 le 14/07/2025.

🛠️ Corrections diverses et variées

Disponible lors du redémarrage prévu à 08:00 le 10/07/2025.

🛠️ Corrections diverses et variées

Disponible lors du redémarrage prévu à 05:00 le 09/07/2025.

🗺️ Modification des territoires

🪖 Territoires de guerre

Un tout nouveau type de territoire fait son apparition : les territoires de guerre. Trois zones spécifiques, indépendantes des territoires classiques, sont désormais disponibles. Ces territoires peuvent être capturés individuellement et contrôlés simultanément par une seule organisation, en plus d’un territoire standard.

Pour en prendre le contrôle, il vous suffira de lancer une attaque sur le drapeau situé dans la zone ciblée. Vous devrez alors faire face aux autres organisations qui tenteront de vous en empêcher. Seule l'organisation victorieuse remportera la conquête.

Système de points
Récompense d'expérience

🏆 L’organisation victorieuse obtient 40 000 points d’expérience.

🛠️ Corrections diverses et variées


Révision #32
Créé 2025-07-09 02:16:32 CEST par Kalyptus
Mis à jour 2025-10-12 03:26:38 CEST par Baphomet